Выбери любимый жанр

Почему мы болеем? Виртуальные реальности болезней и зависимостей. Выход есть! - Яценко Юлия - Страница 19


Изменить размер шрифта:

19

Трехмерное пространство, в котором мы живем, характеризуется движением любой точки с одновременным изменением трех координат, например, вперед-назад, вверх-вниз, вправо-влево. Примером трехмерного пространства может служить расположение точки в комнате, помещении, доме, и т. д. Одно-, двух- и трехмерное пространства, описанные нами выше, являются примерами чисто геометрического пространства и допускают прозрачную трактовку с использованием прямоугольной системы координат.

Четырехмерное пространство характеризуется помимо описанных выше свойств трехмерного пространства еще и наличием времени. Момент времени t=0 соответствует координатам точки в настоящее время. Положение точки в прошлом и будущем в четырехмерном пространстве определяется при условии отрицательного (t<0 для прошлого) и положительного (t>0 для будущего) значения координаты времени. Описанное здесь четырехмерное пространство является примером физического пространства.

Пятимерное пространство – примером этого пространства может служить пять физических характеристик любой жидкости, к примеру:

1-я координата – значение удельного веса;

2-я координата – значение индекса прозрачности;

3-я координата – цвет;

4-я координата – содержание солей;

5-я координата – вкус.

Примером семимерного пространства может быть система антропометрических данных человека (пол, возраст, вес, рост, цвет кожи, цвет глаз, цвет волос), и т. д.

Блаженный Августин, годы жизни 354–430 (Е. Трубецкой, 1892, Санкт – Петербург. «Религиозно-общественный идеал западного христианства в V веке») писал, что время состоит из трех моментов настоящего: настоящее воспоминание – прошлое, настоящее ожиданиебудущее, настоящее переживаниенастоящее.

Если вибрации (частота в герцах) настоящего времени совпадают с вибрациями человека из настоящего, то в настоящем времени происходят определенные события, встречи с людьми, и т. д.; если вибрации настоящего времени совпадают с негативными вибрациями в прошлом времени, то развиваются болезни; если вибрации настоящего времени совпадают с положительными вибрациями прошлого времени, то возникает привязка к прошлому и ожидание в настоящем и будущем того, что было в прошлом, т. е. включается программа торможения развития личности и собственная программа реализации жизни на земле конкретного человека, данная ему Творцом Небесным дает сбой. Если вибрации настоящего времени совпадают с вибрациями будущего, то сбываются мечты и надежды, реализуясь в жизнь.

Чем больше процентов своих возможностей использует человек в своей практической деятельности, тем больше этих возможностей и воплощается в жизнь. В этой лекции мы расскажем вам о законах виртуального мира, монтируемого человеком под воздействие негативных сил внутри своей психики. Длительные клинические исследования (более 20 лет), проведенные нами в области изучения алкогольных мотиваций и лечения алкоголизма, позволили нам высказать предлагаемую вашему вниманию гипотезу. Прорыв в новом представлении о синдроме зависимости от алкоголя (алкоголизме) как особой самостоятельной алкогольной виртуальной реальности и его успешном излечении стал возможным в 80-е годы, когда появились новые инновационные технологии лечения алкоголизма. В этот период пришло осознание значения духовной составляющей в жизни человека. Наш взгляд с позиции виртуалистики на природу алкоголизма, его прогрессирование, лечение и выздоровление основан, прежде всего, на Священном Писании и научном открытии в области теории человека, патенте, огромном клиническом материале, наших научных исследованиях, предшествующих открытию, диссертационном материале и практических рекомендациях для врачей по новым технологиям лечения зависимостей методу «Форсаж™», рекомендованных к практическому применению в наркологических учреждениях России.

Для ознакомления с современными технологиями лечения синдрома зависимости от алкоголя мы предлагаем Вашему вниманию наш метод «Форсаж™» лечения алкоголизма с полным снятием влечения к алкоголю, разработанный в 80-е годы, защищенный патентом Российской Федерации № 2029541, 1995 г. «Способ лечения похмельно-абстинентного синдрома со снятием влечения к алкоголю», основанный на научном открытии в области теории человека № А-150, 1999 г. «Закономерность формирования виртуального патологического образа в информационном поле человека», зарегистрированном РАЕН (приоритет патента и открытия 09.07.1992 г.) и отраженный в диссертации на соискание ученой степени кандидата медицинских наук «Физиолого-биохимические и психопатологические компоненты алкогольного синдрома отмены при различных методах лечения» от 22 июня 2001 г., автор – Яценко Ю. Т.

Как было уже сказано выше, подход к изучению психики человека с позиции виртуалистики независимо друг от друга начал разрабатываться с начала 80-х годов прошлого столетия двумя авторами – Носовым Н. А. и Яценко Ю. Т. Носов НА. разрабатывал этот подход в области теории и экспериментального анализа психологических виртуальных реальностей, на основе полионтологичности (множественности и разнородности знаний). Яценко Ю. Т. – (автор метода «Форсаж™»), – в области технологии выявления и оперирования с психологическими виртуальными образами в виртуальной реальности. (Носов НА., Яценко Ю. Т. «Параллельные миры. Виртуальная психология алкоголизма». Труды лаборатории виртуалистики РАН. Москва 1996 г., 128 стр.).

Итак, что же такое виртуальная реальность синдрома зависимости от алкоголя?

Виртуальная реальность, о которой пойдет речь, по мнению (д.ф.н. Розина В. М., 1996), – один из видов существующего множества психических реальностей. Виртуальная реальность способна продуцировать виртуальные образы болезней, в том числе виртуальные алкогольные образы и овладевать сознанием человека, вследствие чего возникает устойчивый виртуальный мир, в котором происходят события, соответствующие данной виртуальной реальности. Во-первых, сознание человека может войти в мир виртуальной реальности и жить в нем, аккумулируя (накапливая) виртуальные образы болезней и алкогольные образы в том числе. Во-вторых, сознание человека, вошедшего в виртуальную реальность, зависит от событий, происходящих в ней. Виртуальные образы болезней, как и алкогольные образы, воспроизводят непреднамеренность и естественность событий, происходящих в виртуальной реальности, тем самым виртуальные образы не отторгаются виртуальной реальностью, и болезни прогрессируют. В-третьих, в виртуальной реальности существует устойчивость событий и отношений, что приводит к тому, что виртуальные образы болезней, как и алкогольные образы, укрепляют виртуальную реальность, тем самым сохраняется вероятность рецидива наркомании, алкоголизма и других болезней, осложняется их течение, утяжеляется прогноз и появляются сложности в традиционном подходе к лечению не только алкоголизма и наркоманий, но и различных других заболеваний человека.

Рассмотрим синдром зависимости от алкоголя (алкоголизм), зависимость от психоактивных веществ (ПАВ), а также зависимость от других заболеваний человека, включая рак и СПИД с позиции виртуалистики, как психологическую виртуальную (параллельную) реальность, в которой решающую роль играет виртуальный алкогольный, наркотический или иной образ другой болезни, являющийся триггерной (пусковой) зоной в механизме влечения к алкоголю, ПАВ и формирующий хронические заболевания человека.

Выделены следующие специфические свойства виртуальной реальности: порожденность, актуальность, самодостаточность, интерактивность (Носов Н. А., 1994). На основании имеющегося в литературе опыта были выделены восемь характеристик виртуального события: непривыкаемость, спонтанность, объективность, фрагментарность, измененность статуса реальности (телесности), измененность статуса личности, измененность статуса сознания, измененность статуса воли (Носова Т. В., 1990).

Мы приводим нашу интерпретацию этих свойств виртуальной реальности применительно к синдрому зависимости от алкоголя (алкоголизму) как болезни и других заболеваний человека.

19
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело