Выбери любимый жанр

Мемуары. Дилогия (СИ) - Решетов Евгений Валерьевич "Данте" - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

   С умениями все было проще - учи сколько душе угодно, лишь бы круг соответствовал твоему уровню. За определенные заслуги можно было и на халяву получить умения - так сказать, признательность НПС за оказанную помощь. Книги умений можно было раздобыть в мире Утопии и не обязательно покупать у торговцев. А вообще способов получить все выше перечисленное была масса.

   Подошла моя очередь, я быстро выпалил:

   - Воздух, воздушный кулак.

   Внимание. Вы точно хотите пройти посвящение стихией Воздух? Да/Нет.

   Да. Вокруг меня закружился легкий вихрь.

   Внимание. Вы точно хотите получить умение "Воздушный кулак"? Да/Нет.

   Да. Старый маг дунул-плюнул, и иконка умений мигнула. Я отвалил от него и быстро пошел прочь, пока Элли не догнала. Живо спустился со стены и направился в сторону арки телепорт. Возле нее стоял подпоясанный веревкой НПС в балахоне. Я молча вручил ему пятьсот золотых кругляшей и хотел шагнуть в голубую рябь, но с сомнением покосился на трещины, покрывающие серую от времени арку телепорта. Весь неликвид в "ясли" метисов тащат?

   - Уважаемый, - обратился я к НПС, отвечающему за перемещение, - тут же щели с большой палец! Не сломается ваш нуль-переход?

   - Все работает как надо, - недружелюбно проскрипел голос из-под капюшона.

   Я едва разборчиво пробормотал:

   - Кому надо? Вам или мне?

   Непись не отреагировал на мои слова, хотя ИИ ничего не упускают, но научились отделять зерна от плевел. Иначе, им пришлось бы отвечать на много глупых вопросов рьяно интересующих игроков. Почему вокруг одни козлы? Как стать Великим Нагибатором? И т.д.

   Я шагнул в телепорт. Перед глазами появилась карта континента Иллирия, принадлежащего русскоязычному кластеру. На ней мигали стационарный телепорты, куда я мог переместиться. Добраться мне надо было к "Горам Троллей". Ближайший город со стационарным телепортом был Вантит. Условно людской. Почему условно? Потому что принадлежность территории определялась по тому, представитель какой расы стоял у руля. В городе могло быть 99% людей, а если глава города был эльф, то город был соответственно эльфийский.

   Судя по карте, Вантит был совсем небольшой и понятно почему. Локация рекомендовала игрокам меньше двухсот пятидесятого уровня воздержаться от посещения ее. Самый сильный игрок Иллирии воин-орк Чертовсон - гильд-мастер "Темной Луны", был неделю назад двести восемьдесят шестого уровня. Мобов двести пятидесятого уровня, в общем-то, группой можно было валить и уровня этак со сто пятидесятого, и игроки подобного уровня могли бы шастать по этой территории, но локация была бедна на приключения и ресурсы, даже несмотря на горы. Эксплойт находился именно там. Часа за два-три, можно было до него добраться, а потом начнется дикий кач. Надеюсь, Вован прав и на меня потом не наедут админы.

Глава 3

   Я вышел из телепорта. Перед глазами вспыхнуло сообщение:

   Вы получили достижение "Ленивый путешественник"! Стоимости использования телепорта уменьшается на 1%.

   На пятом уровне этого достижения можно получить аж пять процентов скидки. На близких расстояниях разница не будет заметна, а вот на больших, можно уже скупо улыбнуться от осознания того, что копейка рубль бережет. Цена за переход через телепорт зависела от расстояния, чем дальше, тем дороже.

   Добро пожаловать в город Вантит! Рекомендованный уровень игрока 250+.

   Дальше шло описание города, его история, и бла-бла-бла. Надо в настройки зайти и отключить назойливые оповещения. Сказано, сделано.

   Культурный осмотр достопримечательностей Вантита не входил в список дел на сегодня. А если бы кто-то вздумал их осмотреть, то вряд ли бы нашел таковые. Пыльный городок с невысокими домами, обнесенный высокой массивной городской стеной из какого-то желтого камня. Локация была хоть и высокоуровневой, но спящей. Ждала своего часа, когда гении из Утопии пропишут в ней квест-стартеров мудреных, события кровавые, мобов каких-нибудь, обладающих не только ценным мехом, но и парой другой килограммов диетического мяса.

   Телепорт был в середине городской площади. Как только я вышел из него редкие НПС и еще более редкие игроки как по команде обратили на меня внимание. Если неписи только подозрительно посматривали на меня, то игроки наперебой весело заголосили:

   - Ты чего нуб, заблудился?

   - Иди гуляй отсюда малыш.

   - Ща дядя рыцарь пукнет и ты полетишь на возрождение.

   Я гордо задрал голову и с полной уверенностью во взгляде, что все эти слова относятся не ко мне, такому замечательному и ушастому, пошел к городским воротам. Там же должна быть и точка возрождения. После того как я отыскал ее и привязался, чтобы в случае моей трагической цифровой смерти возродиться в этом городке, а не лететь обратно в "ясли", под удивленно-настороженными взглядами стражей покинул сие недружелюбное место.

   За городом была степь да степь, упирающаяся в жидкий лес, который рос под самыми "Горами Троллей", куда мне и требовалось добраться. Вела в те места дорога проселочная с толстым слоем пушистой пыли, поднимающейся тучами при каждом шаге. В общем, одна из множества дорог, разрезающих лик моей родины.

   Пока я шел туда, робко надеялся на чудо. Может быть, местные не заинтересуются моей тушкой? Спустя несколько шагов убедился, что чудес не бывает. Мобы здесь были, и они были любопытны. Количество их было невелико, но мне хватило их любопытства на десяток возрождений и достижение "Мальчик для битья", которое давало плюс один процент к здоровью.

   Запланированных двух-трех часов не хватило. С наскока, лихим кавалеристом, добраться до гор не сумел. Мобы выскакивали на меня из придорожных кустов, из-за редких деревьев, а однажды сверху меня пришиб орел двухсот шестидесятого уровня. Он не успел меня долбануть загнутым клювом, как я уже был мертв от волны воздуха, что поднимали его крылья.

   Опыт я не терял, как и шмот. Такая ерунда начиналась с десятого уровня. Единственным неудобством, кроме потери времени, была боль от ударов мобов. Когда я играл Абракадабрусом, то у меня всё было включено по максимуму. Так можно было выявить больше игровых ошибок. Болевые ощущения - двадцать процентов от реальных. Галочки на опциях: сцены эротики, сцены особой жестокости, раны и т.д.

   О ранах надо поговорить подробнее. В настройках по умолчанию раны были отключены. Они не появлялись на телах мобов, неписей или игроков. А если их включить, да не просто включить, а играть в режиме, где все виды членовредительства были на сто процентов от реальных, то запросто можно было психикой двинуться. Я сам был свидетелем того, как оленю заклинанием снесло половину башки, а он повернулся в мою сторону и подмигнул уцелевшим глазом. С одной стороны полный фарш - мозги, кости, часть челюсти и разорванный язык, а другая сторона головы полностью целая. Игрок, который занимался истребление Бэмби, играл с выключенными ранами, иначе он бы понял, почему чувак пятидесятого уровня, который из-за финансовой нужды оказался в низкоуровневой локации, чуть в обморок не упал. Я тогда длинное письмо накатал наверх, не жалея красок и собственных эмоциональных переживай. Режим полного приближения ран к реальным оставили, но юристы Утопии составили еще более хитрый документ, который снимал с боссов игры всякую ответственность за то, что произойдет с игроком, который решил погеймить в этом режиме. Так вот, сейчас я играл ровно с тем же набором режимов, что и будучи Абракадабрусом. Привык что ли. Да и элемент более полного вживания в мир присутствует.

   Ладно, оставим лирику, у меня ведь великий путь к горе. Уподобимся же Фродо и Ко. Я бы, наверное, никогда не смог преодолеть этот маршрут, если бы не вспомнил о подарочке папаши-дроу. Инфравидение нужно было активировать и жрало оно выносливость. Способность едва-едва подсвечивала красным цветом живность, но это все равно помогло мне добраться до подножия гор живым. Потихоньку, с интервалами для восстановления выносливости, но все же я дошел до безопасного места. Крался словно тать в ночи, иногда даже задерживая дыхание и мысленно представляя, что я всего-лишь тучка-тучка-тучка.

5
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело