Выбери любимый жанр

Звезда в руке и шило в ... (СИ) - Вишневский Сергей Викторович - Страница 37


Изменить размер шрифта:

37

По округе прокатилась сейсмическая волна, опрокидывая некоторых растерявшихся, а из дыры в помосте взмыл гриб из взвеси пыли и земли. Толпа в несколько тысяч зрителей загомонила.

К дыре в полу подошел гном. Он начал тыкать какие‑то менюшки, потом остановился и взглянул в отверстие пола. Снова в менюшки и снова в отверстие.

— Дамы и господа! — Начал кричать гном в огромный рупор. — Спешу вам сообщить, что, не смотря на гибель одного из участников, результатом поединка объявляется ничья!

Толпа взревела, послышались оскорбления и многочисленное освистывание.

— Прошу успокоиться! — Начал кричать гном. — Все дело в том, что согласно официальному ответу администрации, игрок под ником Энин Громовой молот только что погиб от… цитирую: "Длительного воздействия раскаленной магмы…". Энин Громовой молот погиб не от удара противника!

Мотя, услышав такую трактовку, задумчиво почесал промеж рогов и аккуратно подошел к краю дырки в полу.

— Вот же живучий гад! — Смотря в провал пробормотал Мотя. — Но магма тоже, дело такое… ей все равно… Может все‑таки зря я все очки между силой и выносливостью поделил…

Долина Смерти

Пару часов спустя.

Толпы игроков выстроились в линию на границе агра крайних ботов нежити. Это было поистине захватывающее зрелище. Два моря, две, без тени сомнения, стихии разделенных полосой и готов сорваться и схлестнуться в любой момент.

И схлестнулись бы, но между двумя стихиями стояли две маленькие фигурки.

Это были фигурки двух игроков. Высокий, статный эльф и скрюченный хмурый старичок. Это были главы двух самых влиятельных альянсов всего игрового мира.

Они о чем‑то переговариваются пару минут, после чего каждый махает в свою сторону. Над морем игроков раздаются призывные звуки горнов и духовых труб. Море игроков начинает гудеть и светиться. Свет происходит от баферов, которые скидывают на игроков все возможные абилки.

Пока баферы массово благословляют, улучшают и просто подхиливают танков и ДД ближнего боя, ДД дальнего начинают своеобразную артподготовку.

На море нежити с неба льётся огонь, лед, взмывают ввысь каменные шипы, трясётся земля, летит море стрел… одним словом твориться настоящий хаос, но вот проходит минута, другая и импровизированная артподготовка заканчивается.

Море нежити представляет из себя уже редкий сброд скелетов не первой свежести. И тут в бой вступают игроки ближнего боя. Они одновременно, с началом боя барабанов, срываются в бег.

Бег лавины игроков сопровождается боевыми кличами, командами и просто криком. Среди этого гомона отчетливо слышится чей‑то голос: "Кто последний тот лох…".

Эта лавина сносит остатки нежити, даже не замедлившись и продолжает свое движение к замку. Дойдя до замка, лавина тормозит, и расходиться в стороны, упокаивая как выжившую нежить, так и вновь появившуюся. На такое явление как големы плоти никто внимания не обратил. Их просто облепили и раскромсали на части орды игроков.

Среди этой лавины выделяется четкий, организованный строй, который движется к воротам. В центре клина этого строя находиться почти весь клан Д. А.Н. О.Н.

Вскрытие ворот происходит почти буднично. Просто на подходе к замку на острие клина организованного строя появляется маг в белоснежной одежде. Он возносит над головой белое прямоугольное полотнище и, взяв его за самый край, разрывает на две половины.

Вместе с полотном огромные массивные ворота так же разваливаются на две части. Из ворот тут же, словно вода из бочки, хлынул поток нежити далеко не низшего ранга. Поток бы смел любую толпу игроков, но не подготовленную и ожидающую подобного исхода организованную армию двух самых сильных кланов этой игры.

Клин, выстроенный у входа ворот, разрезал поток надвое, продолжая движение к замку. Шаг за шагом, все как один с громогласным и слитным криком "ГОП" десятников. Клин представлял из себя целый, единый организм стремящийся заткнуть ворота собой.

Уже было расслабившаяся лавина обычных игроков, вновь пришла в движение и начала концентрироваться у ворот. С дальних краев игроки начали двигаться к замку. Тут сыграло роль и система оповещения рейда, и звуковое оповещение сигналами горнов, и простой факт того, что на периферии осталось слишком мало нежити. Слишком много игроков и из‑за этого нежить просто не успевает респнуться.

В организованном строю у ворот тем не менее начала нарастать паника.

— Энин! — Крикнул во все горло закованный в броню не молодой паладин. Он красовался седой бородой и несколькими шрамами на лице. — Где эта сволочь?!!

— Тут я! — Откликнулся из строя чей‑то голос. Из той части строя, что была острием.

— В прошлый раз было так же?

— Нет! Не было такого потока! Только два голема плоти и все… — ответил голос из строя.

Лязг, крики и шум взрывов магии создавали ощущение передовой на войне. То тут то там вспыхивала магия, летели стрелы и матерились закованные в латы танки.

— Чтоб вас! Седой!.. Седой сделай что‑нибудь… — Проорал паладин.

— Да дайте же я кому‑нибудь вдарю! — Послышался голос Мотодора из центра строя.

— Мотя успокойся! В замке навоюешься! — Пытался его успокоить ЛегОлас.

У Паладина, командовавшего объединённой группой войск, под боком появился старичок с абсолютно седой бородой.

— Вижу, вижу… а так хотелось в штурмовую группу… — Он появился рядом с паладином, словно из неоткуда. На нем была белоснежная мантия и… все. Ноги были абсолютно босые, как и голова красовавшаяся лысым блестящим черепом. — Королеву я походу так и не увижу…

Старичок со вздохом начинает проталкиваться в самое острие строя. Когда он оказывается в первой линии он начинает светиться белоснежным светом. Свет начинает пульсировать и с каждым тактом все сильнее и сильнее. Каждый такт нежить, бежавшая на строй, осыпалась грудами костей и когда вспышки от старичка дошли до апогея — в проем ворот ударил луч ослепительно белого света.

Когда свет исчез глазам игроков предстал пустырь без единого моба. Только груды костей, лута, мертвого мяса и фигурка лысого старичка в белой мантии перед строем, лежащая лицом вниз. Пара секунд и тело обращается в белое марево, обозначающее, что игрок ушел на респ.

Строй замирает в растерянности, но уже через пару секунд раздается громогласный рев паладина:

— Бегом! Занять ворота! Возвести первую линию обороны в обе стороны! — Строй тут же сорвался с места и ломанулся к воротам.

Замельтешили игроки с щитами, бревнами и инструментом. В воротах начали возводить баррикады из принесённого материала, но и про остатки ворот не забыли.

В это время между створок началось импровизированное совещание.

— С вами пойду я, Стратос, Последний ветер и я думаю еще пару танков прихватить. — Энин Громовой Молот хмуро поглядывал в огромный зал, скрывавшийся за воротами.

— Зачем? — Недоумевающе спросил Мотодор.

— Моть, тут и ежу понятно! — ЛегОлас ударил Мотодора в бок кулаком. — Если что не так пойдет? Что делать будем? Слив или туда — сюда за подмогой бегать?

— Эльф дело говорит! Этой лавины нежити в замке раньше не было. Кто знает, что разрабы внутри замка наворотили?

— На королеву мы идем втроем! — безапелляционно заявил Мотя. — Я бы и сам справился…

— Никто не спорит, но до самой Королевы будете идти группой! — Вмешался паладин. — Ставить операцию под угрозу я не позволю! Слишком много поставлено на операцию…

— Мы все понимаем не возражаем… кхе — кхе… — ЛегОлас вдруг закашлялся, словно что‑то проглотил — …но Королева наша. Это не обсуждается.

— Ушастый ты как? — Мотя взволнованно уставился на эльфа. — Все нормально?

— Нормально Моть, только подташнивает чуть — чуть. — ЛегОлас потер руками лицо. — Сам то готов?

— Всегда готов! — Улыбнувшись произнес тауран. — Ну? Чего стоим?

Паладин хмыкнул и повернулся к группе игроков, раскладывающих по мелким мешочкам груду пузырьков и скляночек.

— Штурмовая команда! Готовность ноль! — Гаркнул паладин командным голосом…

37
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело