Арк. Том 2 (ЛП) - Ю Сеон - Страница 21
- Предыдущая
- 21/52
- Следующая
- Ха-ха-ха вот это везение.
Арк был до безумия счастлив. Ведь он использовал компоненты, которые не мог продать в магазине и заработал Жемчуг. Но это было не все. Каждый раз, когда Арк готовил, то поднимал уровень своего умение «Кулинария Выживания», а за использования «Волшебного Восстановления» еще и зарабатывал Жемчуг. В результате умения повышались с безумной скоростью, и Арк получили новый уровень «Волшебного Восстановления» всего лишь за три дня.
«Волшебное Восстановление» повысилось до среднего уровня благодаря большому количеству накопленного опыта.
Штраф за восстановление на обычные предметы больше не накладывается. Теперь возможно восстановить Волшебные Предметы. Однако каждый раз, когда Вы восстанавливаете волшебный предмет, его максимальная прочность уменьшается на 10%.
Потребление манны: 20
* Поскольку умения «Уход» и «Волшебное Восстановление» достигли среднего уровня, Вы изучили «Восстановляющее Очищение», как эффект от комбинации навыков. С этим навыком Вы можете очистить проклятия на любом предметом.
«Эффект от комбинации навыков!»
В прошлом Арк изучил «Рукопашный бой с применением меча» как эффект от комбинации навыков Меча и Рукопашного Боя. Когда пара связанных навыков растет до определенного уровня, появляется эффект от их комбинации. Умение снятия проклятий было очень редким так, как появилось в результате комбинации необычных навыков «Ухода» и «Волшебного Восстановления». Теперь Арк мог снять проклятья с предмета, не платя деньги Собору.
«Меч Ланселя!»
Этот меч сразу же пришел ему на ум. До сих пор было невыносимо гадать, что за меч лежит в инвентаре.
- Хорошо, «Восстановляющее Очищение»!
Как только проклятие на Мече было снято, появилось окно сообщения.
Появился оригинальный Меч Ланселя
Меч Ланселя (волшебный меч)
Тип оружия: Одноручный меч
Атака: 20~30
Прочность: 50/50
Вес: 25
Ограничение на использование:
Темный атрибут, уровень 50
Меч, используемый, печально известным в прошлом, Наемником Ланселем. Волшебный меч наделил Ланселя силой, которая развращала его разум. Он понял это и в течение долгого времени не использовал его. Но что бы убить Кундалини, Наемнику пришлось снова вынуть меч из ножен. После тяжелого боя с монстром Лансель не выжил и нашел свой конец в пещере змея.
«Это.. это - джек-пот!» - Арк широко открыл рот от удивления.
Он все еще использовал Острый Сияющий Меч, который заработал после убийства Черной Медведемыши. Его атака была 8-12, тогда как у Меча Ланселя - 20-30. Это был прекрасный меч для использования на 50 уровне. К сожалению, было ограничение Темного Атрибута.
Арк знал, что игроков с Темным Атрибутом было немного, он мог даже пересчитать их всех на пальцах одной руки. Несмотря на то, что меч являлся предметом редкого класса, было трудно получить за него высокую цену на аукционе. Однако не было причины для грусти.
«Меч Ланселя поднял бы коллективную силу атаки по крайней мере на 30 %».
И это делало его очень ценным.
Именно тогда другое новое окно сообщения появилось.
Способность «Волшебный Инструмент» была активирована из-за особенной характеристики Идущего во Тьме.
Все жители ада, которые имеют Средний класс, обладают собственными артефактами, которые называются Волшебными Инструментами. Один раз в день игроки могут активировать Волшебный Инструмент. Вы можете вызвать хозяина Волшебного Меча, который скрывается в Аду. Никакие виды штрафов не влияют на вызванную сущность - хозяина Волшебного Меча.
Однако хозяин Волшебного Меча не дружелюбен к игрокам.
Особенная профессия: Если у игрока, который владеет мечом, есть способность вызывать существа из Ада, то вы можете заставить сражаться Фамильяра и хозяина Волшебного Меча между собой. Если Фамильяр победит, то вы сможете объединить эти две сущности, чтобы развить вашего Фамильяра в более сильное существо.
Если игрок будет нападать и использовать волшебство, помогая Фамильяру во время поединка, то битва автоматически закончится его поражением. В случаях проигрыша Фамильяра, он будет силой отозван в Ад с применением соответствующего штрафа.
Меч Ланселя (волшебный меч)
Специальный эффект: Один раз в день Вы можете вызывать Вампира низкого класса - Дампира.
«Что это такое?»
У Арка было озадаченное выражение лица, как будто он никогда прежде не видел окна с сообщением. После прочтения его пару раз, он воскликнул:
- Рост Фамильяра!
Эти слова заставили его сердце затрепетать. Правда, узнав о развитии его Фамильяров Арк почувствовал себя немного двояко, так как условие, чтобы развить Фамильяра было слишком странным.
Недавно он сделал новые блюда с помощью «Кулинарии Выживания». Однако приготовленные блюда не всегда имели положительный эффект и рост Фамильяров не повышали. Таким образом, хотя он и создал приблизительно 80 новых блюд, характеристики его Фамильяров поднялись только тридцать раз. А так как Череп и Нетопырь разделяют потребление, то это было только пятнадцать раз. Если бы повышенные характеристики были бы преобразованы в уровни, то Фамильяры достигли бы только 15 уровня.
Кроме того в Новом Мире количество компонентов для готовки было не бесконечно. А исходя из этого, количество новых блюд, которые Арк мог сделать, было ограничено. В конечном счете, рост Фамиьяров остановился бы. Используя тактику, он смог преодолеть разницу в уровнях мобов и своих Фамильяров, но и это на высоких уровнях не спасло бы их. Когда это произойдёт, возможно, Арк, разочаруется в своих помощниках. Все это для него было прискорбно, ведь Арк очень привязался к своим Фамильярам и терять их не хотел. Значит, он должен максимально их развить. Но Фамильяры отказывались есть его еду..
«Но теперь был другой метод!»
После завершения торговли, Арк вышел за пределы Ноделес. Причиной ухода было то, что бой нельзя провести в городе.
- Волшебный Меч - призыв!
Как только Арк снял печать, с тумана начал появляться монстр. Перед ним оказался человек средних лет в костюме.
Дампир поглядел вокруг, изучая Арка, и ухмыльнулся:
- Вы вызывали меня? Какое у Вас дело?
Его выражение и манера речи были очень высокомерны.
Арк только собирался что-то сказать, как…
- ДА-ДАМПИР! - Закричал Нетопырь.
- Кто Вы, черт возьми? – С безразличием спросил виновник истерики Нетопыря.
- Т-ты не знаешь меня?
- Вы - странный, я не знаю никаких летучих мышей, тем более у Вас и имени то нету.
- Ч-ЧТО? ТЫ УБЛЮДОК!
Нетопырь бросился на Дампира.
Как только борьба между ними началась, пришло сообщение о начале сражения. Арк сейчас мог только смотреть. Даже использовать «Уход» или отозвать Нетопыря назад было невозможно.
Арк вместе с Черепом отошёл назад и использовал «Глаза Кота», чтобы наблюдать за ходом битвы. Уровень Дампира был 25, Нетопыря - 15. Разница в 10 уровней была слишком большой, в битве это отчетливо было видно.
Каждый раз, когда Дампир нападал, здоровье Нетопыря падало на 10%. Фамильяр безрассудно бросался на врага, как будто он забыл все то, что выучил, сражаясь вместе с Арком,
«Нетопырь, не осторожно ведет бой!»
Они были под водой. Дампир не получает штрафа, способен дышать под водой и не испытывает проблем с движением. В то время как, Нетопырь получил подводный штраф и не мог показать то, что было козырем крылатого животного - подвижность. Различие было очень большим. Это был неравный бой с самого начала.
- Предыдущая
- 21/52
- Следующая