Выбери любимый жанр

Арк. Том 3 (ЛП) - Ю Сеон - Страница 20


Изменить размер шрифта:

20

"Задание провалиться, если я умру. 24 часа неспособности залогиниться!"

Смерть означала бы, что два дня жизни можно было смело смыть в унитаз. Однако Арк не был тем, кто покорно отдаст предмет, за который заплатил 220 золотых и 1 медный, приблизительно 2,2 миллиона вон (~ 1900$) наличными. Даже если бы он встретил грабителя с ножом, 2.2 миллиона вон стоили того, чтобы ради них рисковать своей жизнью и сражаться. По крайней мере, Арк сделал бы это.

- Хм, вы должно быть шутите. Если вы убьете меня в городе, разве вы немедленно не подвергнитесь нападению Солдат?

- Это не то, о чем я должен беспокоиться.

Противник говорил наглым тоном. Это не были пустые слова; Арк чувствовал уверенность, исходящую от незнакомца, как будто тот заранее принял некоторые меры обезопасившие его.

- А если я не дам его вам, даже если умру?

- После того как убью тебя, я могу просто забрать Лезвие".

- Я хотел бы увидеть, как у вас это получиться.

- Ты роешь себе могилу, идиот. Если ты действительно ищешь смерти - я убью тебя. Цель: Арк, отметка: Черное Морозное Лезвие, - прокричал незнакомец, разрывая красный свиток.

Это был уже знакомый свиток [Грабеж], который закреплял определенный предмет в рюкзаке противника и после смерти следующего, предмет со 100% вероятностью выпадал из сумки. Однако глаза, единственное, что было видно из под платка, стали озадаченными.

От его недоумевающего взгляда, Арк был уверен, что попал в десятку. После того, как он узнал о существовании таких опасных свитков, как [Грабеж], он спрятал все ценности в животе Змеи. Арк вычислил, что область видимость свитка - рюкзак, а на животе НПС он не действовал.

Его предсказание попало в точку.

К счастью, Змею еще не вырвало Черным Морозным Лезвием. Сообщение о том, что в рюкзаке нет такого предмета, вероятно, появилось перед глазами парня.

Арк усмехнулся и ехидно спросил:

- Что случилось? Вы увидели неутешительное сообщение или что?

- Ты... что ты сделал с предметом?

- Интересно? Возможно, я продал его где-нибудь?

- Не смеши меня! Ты никак не мог продать предмет, который купил за 220 золотых. Нет, вероятно в магазине его бы даже не купили. А другой человек, не имея никакой потребности в Лезвии, не купил бы его за такую сумму.

- Так вы даже знаете, за какую цену я выиграл его. Вы входили в ополчение Гирана? - Поскольку Арк говорил с прищуренными глазами, парень вздрогнул. - Ну, в чем-то ваше предположение и правильно. У меня все еще есть этот предмет. Но вы никогда не сможете его украсть, используя свиток подобный [Грабежу]. Вы все еще собираетесь убить меня?

Незнакомец не мог ответить.

Если он не мог получить предмет, который хотел, таким способом, то не было никакой необходимости в убийстве Арка. Он просто будет отмечен как ПК-игрок, и до самой смерти будет сражаться с Солдатами. Теперь у Арка была инициатива.

Парень впиваясь взглядом в Арка сказал:

- Прекрасно. Тогда давай договоримся. Я куплю Лезвие за 250 золотых. Предмет связан с моей профессией и является квестовым предметом эксклюзивного задания. Я не знаю, чего ты ожидал, отдав за него 220 золотых, но для тебя он бесполезен. Я не вру.

- Не хочу.

- Что? Я даю тебе еще 30 золотых, и ты все еще говоришь нет?

- Конечно, возможно, я бы согласился, если бы вы предложили это с самого начала. Возможно, я бы даже продал его за 220 золотых.

Само собой, это была ложь. Арк не был таким глупцом, чтобы продать предмет тому, кто ради него был готов убить игрока в городе. Но так как ситуация поменялась, для незнакомца было лучше быть щедрее.

- Но вы напали на меня без предупреждения и даже попытались убить меня. Теперь дело не в деньгах, это личное. Позвольте мне прояснить: у меня нет намеренья, продавать его, даже если вы предложите 300 золотых.

- Ты действительно хочешь умереть?

- Вперёд, если вы хотите.

Этот парень следовал за ним аж до Джексона ради одной вещи. Зная, что навсегда потеряет возможность получить предмет, он не мог здесь убить Арка и тем самым ухудшить их отношения еще больше.

Теперь он должен был узнать, чего хочет Арк.

- Чего ты хочешь? - Угрожающим голосом спросил незнакомец.

- Интересно? Это зависит от того, что вы можете для меня сделать. Но перед этим, вы не хотите мне показать свое имя? Так как вы знаете мое, будет несправедливо, если я не узнаю ваше. Торговля начинается с рыночной площади.

-... Освобождающее умение.

Когда он пробормотал в полголоса, размытость на информационном окне исчезла. Его имя было Шамбала, а профессия - Святой Убийца.

Об этой профессии Арк никогда не слышал. В Новом Мире была профессия Вора, но это первый раз, когда он увидел Убийцу. Это было и не удивительно, ведь Арк знал только 1/10 всех профессий. Но Святой Убийца? Что за нелепая профессия?

"Святой убийца? Он издевается надо мной?"

Но еще более странным было то, что имя Шамбалы было все еще белым. Если игрок нападал на другого игрока первым, даже если он и не убивал его, имя нападавшего становилось серым. Это в основном означало, что, хотя напавший и не является убийцей, он все еще остается плохим парнем. В результате, даже при том, что Солдаты не нападали, этот эффект имел много недостатков, ведь отношения с НПС понижались. Однако имя Шамбалы было все еще белым...

Существовал также навык, благодаря которому ему удалось скрыть окно статов; этот парень использовал странные навыки.

- Почему я не могу увидеть ваши характеристики? Это также свиток?

-...

- Если вы не хотите отвечать, тогда увидимся позже.

- Это исключительное умение профессии.

Как только Арк начал уходить, Шамбала ответил печальным голосом.

- Умение...

Еще раз Арк осознал важность информации об умениях. Недавняя тактика ДжастисМена была возможна только потому, что он знал навыки других профессий, как свои пять пальцев.

В будущем, когда бы Арк вошел в область с высоким уровнем, ему пригодились бы эти знания для PVP. Он окажется в невыгодном положении, если не сможет выяснить навыки своего противника. Так, как Арк упорно работал над тем, чтобы скрыть навыки Идущего во Тьме, выяснение умений других профессий было очень важно. Тем более навыки профессии игрока, который может стать врагом.

- Описание?

-  "Агент Смерти" - если получишь разрешение от Бога Смерти для определенного поведения, то совершив преступление или убив игрока, ты не станешь ПК. Пока тебя не поймают другие игроки или НПС, что бы ты не сделал - все будет прекрасно. Пока умение "Агент Смерти" активно, другие люди не могут осмотреть твое информационное окно.

Шамбала рассказал все это, как будто не было необходимости скрывать эту информацию. Но даже если вы и знали об этом навыке, его все ровно нельзя было заблокировать.

"Даже если вы делаете что-то плохое, это никак не влияет на вашу склонность? Разве это не читерное умение? Не значит ли это, что в случае необходимости, он можете даже убить Торгового НПС и ограбить его магазин?"

Конечно, система Нового Мира не могла быть настолько простой. Чтобы сохранить равновесие в мире, существовал немалый штраф. Но быть в состоянии совершать злые дела без наказания, это было очень сильное умение. Особенно против игроков...

Обдумав это еще немного, Арк спросил:

- Тогда вы можете убить кого-то вроде Алана, если захотите?

- Это слишком сложно, - Шамбала покачал головой, - во многих случаях мое умение не срабатывает против людей с более высоким уровнем, чем у меня. Против игрока с высоким уровнем Веры, его также будет тяжело использовать. Хотя стать ПК для меня и не является проблемой, но... я против Алана - не слишком удачная затея. Святой Рыцарь постоянно окружен непрерывной защитной аурой, поэтому к нему не так легко подобраться, даже с использованием "Скрытности". Много моих навыков на нем также не сработают.

20
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Ю Сеон - Арк. Том 3 (ЛП) Арк. Том 3 (ЛП)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело