Растык Невезучий (СИ) - Здрав Олег - Страница 25
- Предыдущая
- 25/58
- Следующая
Пресвитер сначала обиделся, через минуту отмяк и предложил пятьдесят монет. Сошлись на восьмидесяти.
***Вы получили задание от Пресвитера Свенегда Громовержца. Нанести урон репутации культу Локки Счастливца в Иенхольме. Срок: 15 дней. Награда: 80 золотых. Опыт: 100 единиц.
ГЛАВА 13.
- Все понятно? Ничего не забыл?
- Не переживай ты так, здесь трудно что-то забыть и перепутать. Не пойму только, почему ты сам это не сделаешь, и денег сэкономил бы и не волновался.
- Не могу никак. Храмовники и так на меня злые и конунгу жалобы на меня пачками носят. Поэтому я должен быть святее Папы Римского и абсолютно вне подозрений. И лучше всего - за пределами Иенхольма и окрестностей. Поэтому у меня будет железобетонное алиби в соседней локации с нотариально заверенными скринами и свидетелями. Ты, главное не забудь – атака должна произойти одновременно.
- Помню, я помню. DDoS-атака на храм должна произойти ровно в 12 часов пополудни.
- Ты не ругайся умными словами, а лучше проверь своих камикадзе-гастарбайтеров, чтобы они не опоздали. И не забудь собрать амулеты обратно, только после этого расплачивайся.
Иван_МФТИ недовольно фыркнул, похоже, достал его своими нравоучениями – по пятому кругу одно и то же.
- Подстраховался, рекрутировал на двадцать процентов больше, чем нужно. Если кто не явится – резерв есть. И вообще, давай, вали, тебе ещё до границы полчаса топать.
- Удачи!
DDoS-атакой нашу операцию случайно назвал Иван, но вполне к месту. В общих чертах, принцип такой же, только масштаб скромнее. Создать такой поток входящих в храм, что приведет к перегрузке и сбою в работе благословляющего конвейера Локки Счастливчика. Будь у меня хотя бы один адепт класса невезучих, у кого нет запрета на вход в кирху, то и морочиться и выдумывать хитрые схемы не пришлось бы. Поэтому решено взять количеством, а не качеством. Сорок наемников должны одновременно заявиться в храм Локки, при этом каждому из них перед входом вручается Амулет Отсутствия с прекрасной характеристикой: «удача минус один». Думаю, такой удар не пройдет бесследно для храмовников – в общей сложности около сорока «минусов» одновременно внутри!
Для обеспечения алиби выбран соседний город. И уровень локации вполне комфортный для меня от седьмого до двенадцатого уровня – лучшее из того, что рядом находится. Надо лишь перейти через границу, а там до городских ворот двести метров всего.
***Добро пожаловать в Госктад!
- Не понял, какой нафиг Гокстад, если здесь должен быть Линдисфарн?
Да и по описанию, ни капли не похоже! По крайней мере, никаких городских ворот на расстоянии ближе километра не наблюдаю, да и самого города тоже нет. И вообще, предо мной что-то очень похожее на пустыню.
Видимо, переход между соседними мирами для меня также непредсказуем, как прыжки телепортами и порталами. Занесла же нелегкая.
Ожидаемо за моей спиной никакого прохода в обратном направлении не оказалось. По закону подлости, а в этом мире только он и действует в моем отношении – переход не только кривой, но ещё и односторонний.
Двигаться наобум нет никакого резона, поэтому выхожу в реальный мир, чтобы посмотреть в справочнике, куда же меня занесло.
-ААА! Это же минимум десять золотых за телепорт!
Да уж, забросило меня довольно далеко, и выбраться будет нелегко и, что самое обидное, не дешево!
Но это были ещё цветочки, потом пошли ягодки. Локация оказалась от восемнадцатого уровня и выше! Что для моей везучей шкурки запредельно много. Единственный в этой местности работающий портал находится на противоположном краю Гокстада, а это более пятидесяти километров по прямой.
Делать нечего, надо подождать, пока Иван закончит DDoS-атаку на храм, потом попросить его забрать меня отсюда. Весь доход коту под хвост!
***Вы нанесли удар по извечному противнику от Имени Отсутствующего. Вы получаете звание: Высший клирик. Мана+10(70). Интеллект+1(11).
***Вы получаете классовую особенность: Посмертная неудача 1ур. Убивший вас десять раз подряд получает благословление: удача -1, ловкость -1. Срок действия 13 часов.
- У меня три новости, из них две плохие. С какой начать?
- Ваня, не тяни кота за фаберже, выкладывай все сразу.
- Хорошая новость – операция прошла удачно, и мы даже сэкономили два золотых! – о положительном результате я уже догадался по пришедшим уведомлениям, но Ивану об этом знать не обязательно, поэтому радостно улыбаюсь, демонстрируя безграничный энтузиазм.
- С хорошими новостями разобрались, а что у нас с плохими?
- Два амулета исчезли, вместе с наемниками. Выдан сорок один, вернули только тридцать девять. Поскольку оплата после выполнения задания, то получилась экономия в две золотые монеты. Но и это ещё не все. Один из похищенных артефактов нашелся на аукционе, но при этом стартовая цена уже восемь золотых!
- Печально, - и если продажа через аукцион меня мало волнует, то второй исчезнувший амулет напрягает гораздо сильнее. Если не для спекуляции, то зачем он вообще понадобился? И варианты напрашиваются очень неприятные. Либо его увели под заказ, либо кто-то слишком умный сообразил, как его можно использовать. Впрочем, низкая себестоимость изделия позволяет считать, что золотая монета за одну деревяшку - это вполне приличная цена.
- Теперь, о твоей просьбе. Возникли непредвиденные трудности, и очень серьезные. Госктад – полузакрытая локация, и попасть туда просто так невозможно. Я вообще не пойму, как ты там оказался!
- Подожди! Как это полузакрытая? Разве такое возможно?
- Официально, конечно же, нет. Но наглые и находчивые всегда найдутся. Клан «Стальные собаки» захватил эту территорию и перекрыл свободный доступ всем желающим.
- Странное название для сообщества. Почему другие кланы не соберутся вместе и не выбьют наглецов оттуда?
- Клан корейский, поэтому и название такое. А выбить их не так просто, как кажется. Поначалу эта локация особого интереса не вызывала, да и сейчас там ничего путного не найдешь, к тому же она тупиковая, то есть имеет только один портал, что сильно снижает её ценность. А потом стало поздно – «Стальные собаки» перекрыли единственный выход из ущелья, в котором находится портал, мощной оборонительной стеной, и любая армия в случае вторжения оказывается в каменном мешке на крошечном пятачке под перекрестным обстрелом без единого шанса взять штурмом высоченную отвесную стену.
- И что совсем никого не пропускают?
- Почему же? Плати двести золотых за пятерых игроков и два дня можешь свободно гулять по всей локации, кроме нескольких закрытых зон. Да и там ничего интересного нет – две фабрики и серебряная шахта. «Собаки» правильно рассуждают, что лучше за деньги показать все, как есть, разрешив выполнение заданий малыми группами, чем ждать когда их снесут, не считаясь с потерями, заподозрив в укрывательстве чего-то ценного или уникального. В общей сложности в Госктаде два десятка квестов, самый полезный из них – пещера Огра Потрохоеда. За двое суток можно пройти их все, не сильно напрягаясь, а больше там делать нечего. Вот и все, что удалось нарыть об этой *опе игрового мира.
- Двести! Или даже двести пятьдесят золотых, учитывая аренду наемников, просто чтобы выбраться отсюда?! Да я лучше пешком, на своих двоих, пусть за три дня, но бесплатно дотопаю!
- Правильно, такие деньги на ветер выбрасывать – лучше пару дней потратить, прогуляться на свежем воздухе. Не пойму только, зачем, ты туда вообще забрался?
- ААА! Скучно стало, вот и забрался. Неужели не понятно! Делать мне больше нечего, как только гулять по пустыне, где любая колючка выше меня по уровню, - оставив компаньона в недоумении, быстро попрощался. После чего отправился в путь.
Ну, как отправился? Точнее сказать – попытался отправиться. Ибо, не пройдя и десяти шагов, был …съеден какой-то подземной тварью. Земля разверзлась под ногами, и под действием силы тяжести, я прямиком и почти целиком переместился в распахнутую зубастую пасть.
- Предыдущая
- 25/58
- Следующая