Выбери любимый жанр

Растык Невезучий (СИ) - Здрав Олег - Страница 21


Изменить размер шрифта:

21

*** Внимание! Применена «Священная Возможность Привнесения Отсутствующего».

***Желаете канонизировать ритуал получения «Меллорн повапленный»? Да/Нет?

Зря, что ли мучился? Конечно же «нет», подразумевая «да».

***Внимание! Вы канонизировали ритуал: «Меллорн повапленный I ». Транскрипция процесса: мякоть багряного меллорна подвергнуть термической обработке огнепчелами - 5 минут. Приношение жертвы: жрец – 1 штука.

***Вы канонизировали ритуал из процесса Привнесения Отсутствующего! Вы получаете звание Жрец (адепт культа). Мана +5(30).

***Вы получаете классовую способность «Обратная Благодать 1 ур». Мана 12. Вы можете понизить свою удачу на 1 пункт. Продолжительность 6 мин.

 Последняя череда событий требует осмысления. Похоже, что мой персонаж вступил на скользкий, но правильный путь, и при полном отсутствии конкурентов делает стремительную карьеру в качестве жреца Отсутствующего бога. Это не удивляет, поскольку других жрецов с такой кошмарной неудачей попросту нет в этом игровом мире, а это, судя по всему, основная характеристика для адептов эмигрировавшего божества. Но такая ситуация долго продолжаться не может – статьи в журнале сделали свое коварное дело, привлекли внимание кланов и просто авантюристов, решивших поискать счастья в новом, точнее – в, незаслуженно обойденном вниманием, классе.

 Вывод очевиден: мне срочно надо прокачивать своего жреца, пользуясь подходящим моментом и полученной форой во времени! Но как это сделать, решительно не представляю.

 Единственный объект, на котором можно экспериментировать без опасности засветиться – Юлька, по совместительству лесоруб-неудачник, мужского пола. Можно её взять в ученицы, что наверняка  добавит мне плюсик в карму жреца, следующий уровень в божественной иерархии, а в качестве бонуса какую-нибудь полезную «особенность/способность». Но проблема в том, что процесс этот обоюдный и Ю тоже, в обязательном порядке, начнет расти в качестве жреца невезучего, а поскольку она находится под пристальным вниманием любопытных глаз, то скрывать это сколько-нибудь долго не получиться. Самый перспективный путь для прокачки перса на данный момент для меня закрыт.

Второе перспективное направление  - меллорн повапленный. Материал уникальный, возможно даже единственный в своем роде во всем игровом мире. Имеет прямое отношение к культу Отсутствующего божества – это очевидно и понятно. Не ясно только, как его можно использовать! Будь у меня в запасе несколько месяцев, можно методом проб и ошибок провести ряд экспериментов, и найти ему применение. Благо, копченного меллорна у меня большой запас в наличии. Но времени, как раз, нет.

 Перебирая все возможные варианты, прихожу к мысли, что если обычные методы исследований не подходят, то надо использовать оригинальный подход. Зайти с другой стороны, отталкиваясь от конечного результата!  Что должен делать работающий артефакт из нашего оригинального материала? Очевидно, повысить невезучесть или, выражаясь в привычных терминах, снизить удачу. Воздействие может быть глобальным или частичным, отличаться способом реализации, но суть от этого не меняется – амулет из багряного меллорна  должен  снижать удачу. Продолжая логически мысль, надо найти аналогичный процесс и скопировать его, либо просто использовать, если повторить не получится. И вот здесь наш виртуальный взор упирается в стену Кирхи Локки Счастливчика! Единственный известный мне механизм по снижению удачи в этом мире!

 Не стоит обращать внимание на название заведения и общепринятое мнение, что храм Локки предназначен  для несколько иного – прямо противоположного. На самом деле, именно здесь порезали мою удачу сразу на три пункта вниз! Причем без особого повода.

 Но для  осуществления моего великолепного плана не хватило одного важного компонента – исполнителя. Попытка проникнуть в храм Локки лично закончилась ничем – я просто не смог войти внутрь. Высветилась предупреждающая  надпись без объяснения причин: «Доступ запрещен!». Оно и правильно – за святотатство меня оштрафовали минусами на удачу, и оставить следующее посещение без наказания нелогично. В итоге получилась бы халявная прокачка неудачи, что явно противоречит общепринятым  игровым стандартам.

 Поэтому на экране знакомая физиономия Ivan_MFTI. Из всех кого я знаю внутри игры, он единственный, кто производит впечатление относительно порядочного человека. Есть ещё Юлька, но встречаться нам противопоказано, и к тому, же у неё отрицательная удача - минус единичка.  А для моего плана это категорически не подходит.

 - Привет, есть реальная тема подзаработать.

- Привет лесоруб! – улыбается, узнав подельника. – Опять меллорны валить будем? Учти, что доход меньше трех золотых в день меня не интересует. Извини, но время дорого, а инфляция на месте не стоит.

-Не, это пройденный этап. Заработок много выше, но, к сожалению, только один раз.

- О какой сумме идет речь? Надеюсь ничего противозаконного?

- В случае неудачи ты получаешь три золотых, а если все пройдет успешно, то двадцать процентов от чистой прибыли. И это составит… и это составит… , - выдержав паузу, сообщаю сумму.

- Восемьдесят золотых! Не шутишь? Мы ограбим гфорский банк?

- Нет, все банально и буднично. Мы их выиграем в казино. К сожалению, артефакт одноразовый, поэтому мы должны снять максимально возможный куш сразу. Сразу предупреждаю, что лимит на выдачу – пятьсот золотых. Больше нам не дадут вынести – или заблокируют выдачу до выяснения всех обстоятельств, либо мы не дойдем до портала живыми. Либо просто вызовут стражу, и посадят в кутузку, пока не выплатим штраф. Зря, что ли  полдня на форумах изучал тонкости и подробности процесса.

Выражение лица у собеседника изменилось на траурно-похоронное.

- Думал, у тебя серьезное дело! А ты глупостями занимаешься. Выиграть у казино невозможно. Артефакты со статами на удачу пронести внутрь нельзя. Если ты на это рассчитывал – то зря.

- Держи две монеты сразу. Ты в любом случае ничего не теряешь. Завтра утром встречаемся у портала в Иенхольме. Оттуда сразу в Хольм-Вегас прыгаем.

Вздохнув печально, Ivan_MFTI, согласился.

Глава 11-13

ГЛАВА 11.

- Долго ещё будешь дурью маяться? Уже целый час только и делаешь, что проигрываешь.

Напарника можно понять.  Полсотни ставок сделал – ни одного выигрыша нет. Хорошо, что компаньон не все время за моей игрой следит, иначе заподозрил бы неладное. Я же проверяю свою стратегию по второму кругу -  ошибиться мне нельзя. Утешает, что пока играл лишь на медяки и общий убыток  не велик, хотя пары золотых уже нет.

- Приготовься. Сейчас контрольный заход, а в следующем раунде ты ставишь тринадцать золотых на число тринадцать.  Поехали.

Выбираю свободный стол, Ivan_MFTI  «случайно» оказывается рядом, но пока только наблюдает, делая вид, что не знаком со мною.

Выкладываю медяки на все числа, полностью закрывая все поле, оставив свободным только «зеро». Необычное поведение привлекает пару зевак, которые весело подшучивают над новичком и его сумасшедшей стратегией.

Ещё большее веселье начинается, когда  шарик выпадает на ноль!

-Брат, сегодня реально не твой день! – задорно сочувствуют зрители, число которых значительно выросло.

- Такая тактика даже в случае выигрыша ничего тебе не принесет. Ты всегда будешь выигрывать меньше, чем поставил, - попытался вразумить недотепу, прогулявшего все сразу школьные уроки математики, сердобольный викинг.

- Ставлю на все, кроме числа тринадцать! – зажмурившись, делаю вид, что бросаюсь с головой в омут – На все!

Все – это ровно тридцать шесть медяков. По одному на каждое поле.

- Была, не была – рискну. Тринадцать золотых на тринадцать! – в нужный момент подключается Ivan_MFTI.

Учитывая, что ставка идет один к тридцати пяти, то выигрыш составляет четыреста пятьдесят пять монет. Поскольку я с моей, дико отрицательной, удачей выиграть никак не мог, то шарику только и остается - выпасть на единственное поле, на которое   не ставил. Так и происходит, в точности по моему плану. Пожалуй, впервые в этом мире случилось, как и планировалось!

21
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело