Выбери любимый жанр

Лесовик-3 (СИ) - Старухин Евгений "Шопол" - Страница 40


Изменить размер шрифта:

40

— Да ладно! Неделю? Как такое может быть?

— Очень даже просто. Человек просто не бегал длительное время подряд. Он привык передвигаться неспешно, решать проблемы не торопясь. И его бег никогда не длился долго, ну не привык он просто делать всё на бегу. Надо было сесть, подумать над проблемой, неторопливо решить её и только потом действовать. А система при следующей его попытке запускала отсчёт навыка опять сначала. Ведь первая попытка не состоялась. И так может продолжаться довольно долго. Причём со всеми навыками. Кстати, ты поматерись подольше, может запугивание всё же появится.

— Ты же говорил, что в него красноречие переделается?

— Ну, это так, мои предположения. А вдруг тебе удастся то, чего никому из моих знакомых не удавалось, и ты станешь счастливым обладателем сразу обоих навыков?

— Спасибо, но как?то не хочется проверять такую сырую теорию. Ты бы её вначале опробовал на кошках что ли.

— О! Классику советского кино ты всё?таки знаешь! Впрочем, Гайдая русскому человеку не знать всё же мудрено. Но ты меня всё равно порадовал.

— Скажи, а почему ты так помешан на всех этих цитатах?

— Цитата — это нечто краткое, ёмкое, представляющее огромную ценность для знающих её суть. Поэтому двое людей, общающиеся цитатами могут понимать друг друга буквально с полуслова. А понимание — ключ к правильной беседе и общности людей. И из непониманимания и разных цитат у разных народов, а соответственно и разных взглядов на одну проблему, неоднократно возникали целые войны.

— Например?

— Ну… Не будем об этом! — с загадочным видом произнёс Сирано.

— Это что, опять какая?то очередная цитата?

— Вот видишь! Ты уже начинаешь понимать!

— Мда… Так что там по поводу войн?

— Какой же ты всё?таки гадкий! — с каким?то оттенком брезгливости ответили мне, — И вообще ты обещал мне быть родной матерью!

— Что за бред ты несёшь?

— Да ну тебя! — обиделся Сирано.

Повисла пауза.

— Ну, наконец?то заткнулись! — раздался незнакомый голос над самым моим ухом. Я непроизвольно вздрогнул. Судя по всему, кентавру, везущему меня, наши речи не сильно нравились, — Кстати, ты как долго ещё планируешь на мне ехать? Вроде уже не слепой, пора слезать!

С этими словами он затормозил так резко, что не будь я привязан, то улетел бы вперёд, наверное, даже через его человеческую часть. Слез я с помощью обиженного, а потому молчаливого Сирано. Впрочем, помощью это можно назвать с натяжкой. Он просто перерезал связывающие меня верёвки и толкнул меня в бок. Несмотря на мои попытки, удержаться на кентавре мне так и не удалось. Падение вышло довольно мягким, но отозвалось болью во всей нижней части тела. Внезапно меня посетила одна мысль: "А почему я не пользуюсь лечением? Да и вообще магией, собственно…" Что?то мозги у меня в последнее время совсем работать не хотят. Кстати, а почему кентавр не сбросил меня раньше? Но задать ему этот вопрос мне не удалось, тот уже ускакал вперёд.

"Самолечение", запущенное тридцать семь раз подряд особого облегчения не принесло, так лёгкие ссадинки пропали. Основные же потертости оставались на месте. Что ж, логи мне в помощь. Выяснилось, что эти мои потертости перешли в раздел травм и простым самолечением тут не обойтись. Зато получил по пару плюсов к здоровью и стойкости. Также внезапно открылся новый навык "Резиновая кожа" — сопротивление режущему оружию и ссадинам. Кроме того, почему?то на единичку выросли травмирование и акупунктура. Ну а самым удивительным было полученное достижение: "Сон — лучшее лекарство — 4". Его описание меня привело в ступор:

Несмотря на многочисленный мелкий урон и травмы вы не просыпались в течение получаса. Достижение можно получить, только находясь в игре.

Поздравляем! Вы получили достижение "Сон — лучшее лекарство 1".

Слава +1. Мелкие неурядицы? Я — спать!

Эффект: во время сна ваше здоровье будет восстанавливаться быстрее в три раза.

Эффект: разбудить вас сложнее в три раза.

Предупреждение: Эффекты не действуют во время выхода из игры.

Несмотря на многочисленный мелкий урон и травмы вы не просыпались в течение часа. Достижение можно получить, только находясь в игре.

Поздравляем! Вы получили достижение "Сон — лучшее лекарство 2".

Слава +3. Какие?то проблемы? Я — спать!

Эффект: тот, кто вас всё?таки разбудит, пострадает от вашей автоматической атаки.

Эффект: Пострадать могут не только враги…

Предупреждение: Эффекты не действуют во время выхода из игры.

Несмотря на многочисленный мелкий урон и травмы вы не просыпались в течение двух часов. Достижение можно получить, только находясь в игре.

Поздравляем! Вы получили достижение "Сон — лучшее лекарство 3".

Слава +10. Злые звери? Я — спать!

Эффект: во время сна на вас не нападают животные.

Эффект: А ведь они могут подождать, пока вы проснётесь…

Предупреждение: Эффекты не действуют во время выхода из игры.

Несмотря на многочисленный мелкий урон и травмы вы не просыпались в течение четырёх часов. Достижение можно получить, только находясь в игре.

Поздравляем! Вы получили достижение "Сон — лучшее лекарство 4".

Слава +10. Отрава? Я — спать!

Эффект: во время сна на вас не действуют яды.

Эффект: пробуждение будет ядовитым…

Предупреждение: Эффекты не действуют во время выхода из игры.

Вот и думай, что это такое свалилось мне на голову. Вроде бы и эффект положительный есть, но вот второй эффект от каждого достижения меня несколько пугал. А ещё мне было просто до жути интересно, а что же давал последующие эффекты и есть ли они? И сколько же надо проспать для их получения? Судя по предыдущим вариантам, следующая ступень достигалась после сна в восемь часов, а потом шестнадцать, тридцать два… Правда, что?то мне не верится, что можно проспать тридцать два часа подряд. Про восемь и шестнадцать еще поверю, Если до этого не спал несколько суток, то — возможно. Но тридцать два? Нет, наверное, пятым и шестым вариантами всё ограничивается. И очень, ну просто очень было обидно от того, что эффекты не действовали, когда выходишь из игры. Тогда бы можно было за свою тушку совсем не опасаться. Вышел, а на неё целый букет сопротивлений повесился… Жаль…

Кстати, а вот очень интересно, почему у меня не открылся какой?нибудь навык наездника? Ведь я столько времени проскакал на этом кентавре… И почему?то резиновая кожа только открылась, хотя могла бы ещё и прокачаться немного, я бы совершенно не обиделся. И вот что интересно ещё: почему я всё?таки не проснулся, "несмотря на многочисленный мелкий урон и травмы"? Неужели я настолько устал? Или может ещё какой?то фактор? Ведь вначале мне никак не удавалось заснуть, а потом просто вырубился… Надо будет поразмышлять об этом на досуге…

— Ну ты чего? Опять заснул что ли? Кстати, горазд ты поспать! Тебя, наверное, и из пушки не разбудишь… Да и кентавр тебя вёз не как самый ценный груз. Ты вообще дальше?то как передвигаться планируешь? Судя по реакции кентавра, он дальше везти тебя не планирует, да и вперёд он убежал. О! А к нам делегация.

Со стороны, куда глядел Сирано, к нам приближались пятеро странных эльфов. Кожа у них была почему?то тёмно — серого цвета, как будто перемазанная пеплом. Кроме кожи они обладали ещё одним удивительным признаком: радужка их глаз была кроваво — красного цвета. Складывалось полное впечатление, что она у них повреждена и там какая?то гематома. В общем зрелище не самое приятное.

— Чего перекривился, не понравились мы тебе? — сказал эльф возглавляющий пятёрку вчерашним хриплым голосом, — Так сходи к светлым эльфам, они же к тебе гораздо лучше относились…

— Просто, я впервые вижу такую пугающую внешность. Э — э-э, неправильное слово подобрал, не пугающую, а вызывающую оторопь, недоумение. Я просто никогда не видел красной радужки, да и серой кожи тоже. И сочетание это было настолько необычным, что меня невольно передёрнуло.

40
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело