Выбери любимый жанр

Многоликие (СИ) - Осьминожкин Евгений - Страница 21


Изменить размер шрифта:

21

Очнулся через мгновение, но уже в прохладной могиле, будто рядом и не сожгли всего и вся. Поднялся, но в воздухе никого нет, а не так далеко валяется безголовая тушка огненного мага.

Проклиная свою ограниченную выносливость, я заковылял к вожделенной распродаже, где обещана сто процентная скидка. Злость на свои ограниченные возможности в душе стала бороться с жадностью, глядя на распластанное тело очень сильного игрока, до которого надо только дойти. Чертыхаясь, доковылял до красивого мужского тела без головы, объятого пламенем, кожа будто из раскаленной лавы, по телу постоянно пляшут язычки желтого и красного пламени. Я задумался, а от прикосновения я не помру? Обидно то будет, если да. Но кто не рискует, тот не стирает вещи от шампанского. Пнул по ноге огневика, у того будто газ внутри перекрыли, пламя мигом погасло, а тело постепенно разлетелось на мелкие кусочки черными хлопьями. На земле остались кожаные доспехи, пару колец и штаны, все вещи кроваво-темного цвета. Опыт с вещами лидера кошатников подсказал, что на кожаную куртку и штаны у меня не хватит сил, а вот кольца. Схватил два из трех валяющихся передо мной, открыл инвентарь и без сожаления выкинул кошачьи кольца, а эти положил на их место. Шелест сбоку привлек внимание, я поднял взгляд и увидел, как на меня направляется воздушная воронка высотой чуть выше метра. Она подхватывает весь мусор, что встречается на пути, в ее чреве кружится уже столько камней, что камнедробилка обзавидовалась бы. Я нагло улыбнулся налетающей на меня воронке, добычу я свою взял, а что умру, так не первый раз. Меня завертело, все поменялось сотню раз местами, я перестал различать где верх, где низ, в голове зашумело, в животе беспокойно умкнуло и поползло к горлу. Сумел разобрать, что меня подняло на приличную высоту, воронка уже стала настоящим смерчем и тут она резко исчезла. Меня по инерции протащило в воздухе пару кругов, содержимое желудка добралось до горла, я нервно сглотнул, отправляя содержимое желудка обратно. Увидел, как среди разбитых могильных плит сидит серый человек, от которого отлетают кусочки тумана. Живой? Офигеть, какой живучий. Инерция воронки закончилась и тут мой взгляд встретился с воздушным магом, его злорадная улыбка угнездилась в памяти, я стремительно полетел вниз, размахивая руками. Падать это страшно, даже в виртуальности. Удар о землю, что выбил воздух заставил напрячься, боль кротко стегнула по телу и я ощутил знакомые доски гроба под лопатками. Промелькнула мысль, что я в этой игре большую часть времени нахожусь в своей могиле. Желание посмотреть на кольца я отодвинул, не хватило, чтобы меня подбросил воздушный маг из могилы в воздух и подхватил выпавшие колечки, нет уж, посмотрю, когда рядом точно никого не будет и не в могиле, в которой все исчезает. Встал, оглянулся. Вдалеке воздушник что-то высматривает. Я успел пригнуться и мысленно себя отругать, не тяжело догадаться кого он ищет. Не так много игроков сейчас обитает в округе и ворует чужие кольца. Пожалуй-ка, я выйду, а то еще врагов себе насобираю. А выследить меня будет крайне сложно, вокруг ни одного целого могильного камня, поди разбери кто где воскресает.

Череда вспышек и я вновь в собственном теле, заточенном в медицинской капсуле. Время только четыре часа вечера, слабые позывы в желудке намекнули, что необходимо поесть. Дернул за рычаг, по трубе в горле в желудок залилось нечто, но чувство голода отошло на задний план.

В игру сейчас лучше не соваться, а раз есть время, то почему бы не почитать форум, раз туда меня очень часто посылают. Заодно и посмотреть мануал по игре, а то надоели оскорбления всех и каждого.

Через два часа стало ясно, что все же это шутка такая у нпс, в мануале ничего не сказано о воздействии грязи на вещи. Десяток раз пробежался по всей официальной информации, но о том, что тотема выдают в храме Дивии, как и собственно где этот храм нет ни одного упоминания. Зря меня шпыняют, нет тут никакой полезной инфы, пока сам весь город не протопаешь, то так ничего и не узнаешь, а вот на это намеки от администрации есть. Ведь даже приблизительной схемы города ни у кого нет. На форуме добрые люди выложили от руки набросанные каракули, по которым понятно, почему многие называют город солнышком. В центре города то ли короля, то ли императора, а дальше кольцами разные зоны, как игроков, так и нпс и от центра во все стороны расходятся прямые дороги до внешней стены, ну так да, на солнышко смахивает. Некоторые утверждают, что можно весь город обойти лишь гуляя между могил, вот только сколько на это потребуется времени никто не уточняет. Так что не особо верю в это, а иначе бы автор предположения похвастался бы, что всего за неделю или месяц обошел весь город, но видимо желающих столько тратить время впустую не нашлось.

Все же на форуме при должном усердии можно выцепить полезную информацию. По слухам в кольце купцов и ремесленников есть мастера по инвентарю. Оказывается каждая ячейка позволяет вмещать вещь размером не более полуметра длиной, поэтому если захочешь спрятать копье, то фигушки. Надо идти к мастеру, платить денежку и объединять ячейки.

Вторым неприятным открытием стало, что бугай в районе лачуг не соврал. Оказывается завалить монстров за чертой города тяжеловато для новичков. Те и правда ходят группками и при атаке на одного из них агрятся все сразу, у некоторых есть зачатки интеллекта, на банальные заманухи не реагируют. Даже зайцы не будут спокойно смотреть, как вы мордуете их сородича, обязательно придут на помощь, а удары у них не слабые. Но все это оказалось фигней по сравнению с результатом охоты. Из убитых зверей не выпадают ни вещи, ни тем более золото, они остаются дохлыми тушками, которые игрокам предлагается разделывать самим или относить к нпс в обмен на золото, услуги и вещи. Практически все нпс готовы взять ту или иную часть тушки, понятное дело, что кузнецу не нужны кишки и мясо, а вот от когтей и шкуры он не откажется. Маги вообще берут целиком, у них ничего не пропадает. Я прикинул, выходит у народа не так много денег на руках гуляет, если надо сначала завалить монстра, принести в город и только тогда немного капнет деньжат.

Встретил пару намеков, что раз есть магазинчики ювелиров, то значит где-то есть и драгоценные металлы и камни, которые надо им приносить. Дальше смельчаков с такими идеями закидали словесным дерьмом, ведь руда и прочее добывает в горах, а вокруг города ни одной горы не видно, если не считать центральную императора, в которой ковыряться точно не дадут. То по сему выходит, что и добывать ништяки не где.

Я мысленно присоединился к единицам, что немного помечтали вслух о том, что как было хорошо и приятно поработать в шахте с киркой в руках, прокачивая силу и выносливость, без страха, что тебя растерзает выпрыгнувший зверь из кустов. И в довершении твоего труда удастся выйти на золотую жилу, что позволит мгновенно разбогатеть. Я закрыл глаза, представил себе работающим киркой в поте лица, рядом котомку с нехитрой, но вкусной снедью, в виде двух лепешек из свежего хлеба, ломоть вонючего, но чем-то приятного сыра и парочкой фляг с чистейшей водой. В памяти проклюнулись воспоминания о прошлых играх, где работа горняком была одной из грязных и унизительных. Эх, как же оказывается везде по-разному все воспринимается. Отбросил мечты и углубился дальше в недра форума.

Весь форум пестрит глупыми высказываниями и угрозами в адрес всех и каждого. Что-то путевое приходится откапывать в нейтральных темах да и то по крупицам на сотнях страниц.

Оказывается на базе официального сайта можно создавать свои сайты для кланов и хранить там всю добытую информацию, синхронизации идет прямо из игры. Особенно тщательно охраняются копии карт.

Второй мозолью, после угроз в адрес всех друг к другу, является информационный голод. Даже те мелочи, что мне поведала Летящая в даль нигде на форуме не встретились. А вот просьб пояснить и рассказать где же получить тотема и где находится нужный храм, так этого воя на десять километров отдельными листочками можно выложить. Выходит нахождение в клане со старичками не такая уж и плохая идея, может Люда и не зря терпит такие издевательства.

21
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело