Выбери любимый жанр

Неправильный эльф - "Авадхута" - Страница 155


Изменить размер шрифта:

155

- Няшка, у тебя же есть способность Костяная броня. Почему ты её не используешь?

- Да она уродливая. И защита всего восемь процентов.

- Внешний вид и сменить можно, а восемь процентов, это потому что ты какой-то мусор для настройки использовала. Вот, используй этот череп. Пусть этот огр искупит свою вину, дав тебе нормальную защиту.

Девушка положила ладонь на череп, и через несколько секунд он осыпался прахом.

- Ну, сколько защита? Включи броню и посмотри.

Кожа Няшки покрылась костяной чешуёй, которая стала дополнительной прослойкой между ней и надетой обычной бронёй.

- Тридцать процентов. - Ответила бестолковый некромант, осматривая себя. Кость и вправду смотрелась не очень хорошо. На какой-нибудь слоновий бивень это было непохоже. Скорее на кость мертвеца, выкопанную из старой могилы.

- Цвет можно сменить на чёрный. Посмотри нам в настройках способности. А завтра я тебе свиток дам, который позволит менять внешний вид брони.

Костяная броня потемнела, и стала более приятной на вид. Вот только костяная маска на лице была на редкость уродливой. Я из-за неё в значительной степени заклинание смены внешнего вида и купил.

- Сойдёт. - Резюмировал я, и обратился уже к наставнику-живодёру. - Каким будет следующее задание?

Тот за время наших дизайнерских работ разобрал вываленную на стол кожу огра.

- Я вижу, что вы стали настоящими живодёрами. Мне больше нечему вас учить. - Огорошил меня учитель. - Я напишу записку Дурину, что вы закончили курс обучения у меня. Пусть он вас направляет к кому-нибудь другому.

Ну и слава богу. Кровавому. Мы треть заданий выполнили, получив всего один уровень. За выполнение каждого задания давали большое количество опыта, ещё более усложняя задачу, стоящую перед игроками. Я взял письмо, попрощался с местным живодёром и направился в кабинет учителя артефакторов. Тот с удивлением посмотрел на меня, прочитал послание и озадаченно провёл рукой по бороде.

- Первый раз сталкиваюсь с ситуацией, когда наш живодёр признаёт, что ему нечему кого-то учить. Что вы там такое учудили?

- Да, сняли кожу с огра, как и заказывали. А то, что огр при этом остался в живых, чистая случайность.

- Как вам удалось такое провернуть? Пещерные огры сражаются даже стоя на краю гибели. А добраться до их сердца очень непросто из-за прочнейшей грудной клетки.

- Так мы и не добирались. Обездвижили пациента и сняли шкуру. Дел то на пять минут.

- Живодёры. - Не то обвиняюще, не то саркастически заметил собеседник. Я на такое замечание лишь усмехнулся. - Хорошо. Следующим этапом будет поиск и сбор руды и драгоценных камней. Направляйтесь к моему соотечественнику Гроину Грастеру. Пусть он вам расскажет, где можно добыть друзы синих топазов. Давно они к нам не попадали. Отправляйтесь.

- Хорошо. До свидания.

Мы вышли из кабинета и пошли искать указанного Гроина. Это был гном, наставник рудного дела. Нас он встретил прохладно, быстро выдал по два свитка обучения добыче руды и поиску драгоценных камней, и принялся описывать подробности задания.

- Синие топазы встречаются довольно часто, но друзы растут только в одном месте. Добывать их наловчились пещерные гоблины, живущие в горах Атрезана. Сами вы правильно добыть друзу не сумеете, а вот отнять её у гоблина куда проще. Так что не думайте, что махать кайлом - это единственный способ добычи полезных ископаемых. Вам нужно принести мне двадцать друз синих топазов. По десять каждому. Будьте осторожны, они весьма хрупкие, так что при нападении на гоблина они могут повредиться. Разбитые друзы мне не нужны.

Да уж. Сразу вспоминаются игры, где для добычи угля в шахте нужно было... нет, не копать уголь, а идти убивать шахтёров. В среднем, из десяти шахтёров падал один кусок угля. Замечательная экономика. Посмотрим, что можно сделать с гоблинами. Судя по названию, это ближайшие родственники того патриарха гоблинов, что я пытал в Луногорске.

Я подтвердил получение задания, и наша компания отправилась отдыхать. Дело было уже к вечеру, так что смысла тащиться за тридевять земель я не видел. Да и настроение у команды после пережитого было далеко не боевым. По пути я зашёл на Аукцион и купил рецепт средней брони довольно оригинального вида со стилистикой под женщину-кошку. Характеристики у неё были отвратительными, но меня интересовал только внешний вид. Завтра отдам Няшке вместе со свитком заклинания.

После Аукциона мы отправились ужинать, а потом разбрелись по домам. Нервное потрясение от одного боя с ограми было больше, чем от двенадцати часов зачистки некрополя. Так что я с чистой совестью завалился спать.

Утром нас ни свет, ни заря разбудила Няшка. Как оказалось, она запомнила мои слова о том, что я дам ей свиток заклинания, позволяющего изменить внешний вид её костяной брони. Пришлось отправлять её с Эльфой на завтрак, а самому садиться рисовать этот свиток. Обучение не заклинанию, а способности было для меня новым, так что нормальная копия получилась только с третьего раза.

После того, как я торжественно вручил свиток Няшке, а потом добавил свиток с рецептом брони, она ошарашила нас новостью, что собирается сама идти качаться и поднимать уровень. Я рекомендовал ей сходить в некрополь, так что пришлось нам троим идти на главную площадь и искать там заветную торговку пирожками. Просить нас напомнить внуку о необходимости писать письма она не стала, зато передала ему новый рецепт какого-то блюда. После этого, мы сплавили Няшку в портал и вздохнули чуть свободнее.

Задание по добыче друз кристаллов я решил выполнить, не гнушаясь никакими способами, так что пришлось прибегнуть к самому грязному приёму - дипломатии. Но сначала, мы потратили пятнадцать минут на то, чтобы в укромном месте научить меня новому заклинанию Дендрологии «Могучее древо».

Заклинание: Могучее Древо Ранг: Редкое

Специализация: Дендрология Расход энергии: (Интеллект * 5) 25 335

Выращивает семя Могучего Древа, из которого вырастает дерево, способное перемещаться, удерживать врагов ветвями и наносить им до (Интеллект * 5) ± 30% 25 335 ± 7 765 единиц дробящего урона в секунду. Растение может принести семена, количество которых зависит от количества поглощённой плоти.

Требования: 3 750 воли, специализация «Дендрология» 65 / 100, наличие семян Могучего Древа.

Дальность действия: 10 метров Максимальная длина ветвей: 3 метра.

Здоровье призванного существа: (Запас энергии * 2) 243 674 Время применения: 3 секунды Время роста: 60 секунд Время жизни: не ограничено

Расход энергии на поддержание призванного существа: (Интеллект /16) 254 в секунду Время отката: нет

После того, как мы прибыли к месту обитания пещерных гоблинов, выяснилось, что в этих пещерах деревья не растут. В том смысле, что высота свода была слишком низкой. Пришлось мне более подробно разбираться с заклинанием, чтобы вывести модификацию Могучего Древа, которой я дал название Могучий Пень. Дерево стало всего полтора метра высотой, но зато по толщине тоже приблизилось к этому значению. Это, не считая толстенных корней и ветвей, которые на первый взгляд ничем друг от друга не отличались. Два таких колобка прикрыли наше передвижение по пещерам, находясь впереди и сзади.

Я поймал живьём одного из пещерных гоблинов и потребовал от него провести нас к главе его племени. Тот вначале сопротивлялся, по уже после третьего удара боли захныкал и согласился указать путь. Передвигался он со всеми удобствами, находясь в сплетении ветвей одного из деревьев. Надо будет в следующий раз предусмотреть наличие у боевого пня удобного кресла, чтобы заодно сделать из питомца нормальное средство передвижения.

Селение пещерных гоблинов приняло нас нерадостно, но нападать никто не спешил, потому что первым делом при приближении к внешнему посту стражи я выкрикнул.

- Я пришёл для переговоров с верховным шаманом вашего племени.

По пути к селению выяснилось, что роль вождя тут играет верховный шаман, который носил титул «Ставленник патриарха». Обычно, пещерные гоблины относились ко всем пришельцам с ненавистью. Но тут сработал бонус, полученный мной ещё при создании персонажа. Моё отношение со всеми расами и фракциями, кроме нескольких, было нейтральным. Так что нашу процессию проводили в просторный зал пещеры, и через несколько минут к нам вышел местный босс. Это действительно был рейд-босс пещерных гоблинов. Большая часть гоблинов вокруг имела двадцатый уровень, а босс был двадцать пятого.

155
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Неправильный эльф
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело