Выбери любимый жанр

Акула пера в Мире Файролла - Васильев Андрей - Страница 15


Изменить размер шрифта:

15

Исходя из этого можно было всерьез предположить, что Странник и впрямь чего-то там надыбал, иначе Старая Ведьма вряд ли сама бы соизволила за ним пойти и что-то лично ему предлагать. Про Странника форум молчал, по крайней мере я не нашел о таком персонаже никаких упоминаний.

А с Равенхольмом все оказалось совсем просто.

При старте игры был один континент — Раттермарк, где собственно и я сейчас находился. С полгода назад прошло глобальное обновление и появился еще один континент — Равенхольм. Попасть на этот континент можно было двумя путями — либо при регистрации указать его как стартовую локацию (я, когда регистрировался, видать этот пункт проскочил). Либо доплыть через моря-окияны. Но вот с этим было сложнее. И дело было даже не в том, что корабль стоил очень дорого. Дорога туда была зело трудна и опасна, и малому конвою было просто не доплыть.

С небес на корабли пикировали гарпии, гаруды и стимфалиды, из глубин корабли атаковал и разбивал Кракен, эпических размеров и сил чудовище. Выживших после этого поедали рыбки-акулки — ну, окиян же. Рыба, в нем, слава Богу есть. Ну и изюминкой этого выступали пираты, скрывавшиеся в прибрежных водах Тигалийского архипелага, стоящего в аккурат посередине пути между Раттермарком и Равенхольмом. Они делали то, что и положено пиратам — грабили и убивали, ели и пили, пели и плясали и заставляли ходить по доске попавших к ним в плен игроков. Что интересно — они были только НПС. Игроки такой класс как «пират» выбрать не могли. Вот такие «Пираты Карибского моря». Вот такой Джек Воробей. Извините — капитан Джек Воробей.

При этом, если тебя убивали в этом морском бою, ты летел на ближайшую точку возрождения. А она по умолчанию в Раттермарке — в море-окияне точек возрождения нет. Причем игроки на точку возрождения летели — а корабли нет. Таким макаром с десяток кланов вообще лишились флота.

Вот и поди туда доберись. А добраться заманчиво — населения на новом континенте с гулькин нос — новые игроки все-таки с большей охотой шли на обжитой континент — там написаны гайды, есть сильные кланы и вообще жизнь устоялась. Нет, были энтузиасты, пионеры и первопроходцы — все-таки новые подземелья, новые заклинания, новые квесты… Ну конечно, кланы сразу начали забрасывать туда резидентов, и те усиленно качались. Но пока прокачаешься, пока все разведаешь… То ли дело десант прокачанных хаев. И все топовые кланы стали готовить флотилии — у остальных просто не было столько ресурсов. Гончие Смерти преуспевали и тут, и не удивительно, что Элина хотела к ним прибиться.

— Круто — сказал я, переварив информацию. — Толкиен в стороне перекуривает…

И пошел спать, предварительно установив будильник в музыкальном центре на восемь часов утра.

Спал я как младенец, кошмары меня не мучали. И только под утро приснился почему-то Чапаев, сидящий за монитором и приговаривающий:

— А вот знал бы, купил бы на ауке бурку с защитой от водяного урона… Купил бы…

И вот тут как раз будильник сработал. И слава Богу. Вот ведь какие забавные извивы иногда выдает психика. Давеча о Чапаеве поговорили и на тебе. Ну да ладно, пора в бой. Только вот чайку попью и пойду скелетам ребра крушить, под присмотром старших товарищей.

На площадь я пришел минут за двадцать до дедлайна, и первого кого увидел — своего старого знакомца еще по Яслям — Ойголинна. Правда он уже умудрился как-то подняться до 27 уровня и даже обзавестись более-менее сносными вещичками. Да и лук, судя по всему у него был не чета моей простенькой палице.

— Привет эльфам — замахал я ему рукой. — Ну ты крут. Ты не спал — не ел что ли? Мы ж с тобой одновременно стартовали?

— Привет. Ну, не все такие лентяи как ты. Я смотрю два уровня твой предел. А ты кстати вообще тут как? Тут же прием 25+?

— Не скажу. Сие тайна великая есть. Серьезно — как ты так быстро умудрился?

— Да прям быстро. Из игры за это время выходил только когда начинало мозг клинить. Спал четыре часа и обратно. В город — в локацию. В город — в локацию.

— А в город то зачем?

— Хабар вендору скинуть и золото в комнату положить. Агры, собаки такие. Их в последнее время чего-то очень много развелось, потому как летал я раз двадцать, не меньше. Последний раз улетел когда, подумал — харэ. Полез на форум, посмотрел ленты кланов и вот — выбрал Буревестников. Условия вроде не сильно жесткие, и позиция защиты сокланов сильная — агров гоняют как чумных. Ты-то чего на шестом застрял?

— Да ты знаешь, как-то вот так… Сам не знаю. То одно, то другое… Сегодня наберу, по любому.

Пока мы беседовали, народ прибывал. Я если честно думал, что нас будет человек пять-шесть. Но нет, я уже сейчас насчитал девять человек… Ну не то, чтобы совсем человек. Людей было четверо — два танка, лучник и маг, еще было два эльфа, одинокий гном и еще — полурослик по имени Лютикс. Они мне раньше не встречались, оказалось прикольные такие. Я всерьез задумался о том, что удобно ли попросить этого Лютикса снять сапоги, на предмет того — мохнатые у него ноги или нет. Ну а чего — интересно же. Но тут на площадь из замка вышел мой давешний знакомец Эйлинн, пересчитал нас по головам и сказал:

— Ага, одного не хватает. Кого кстати, Сержант?

Из-за его спины вышел Сержант, хмурый как и вчера (или обычный, как всегда?), одетый в кольчугу, с боевой секирой за поясом и в шлеме, похожем на чайник с вторым припаянным носиком и крышкой, тоже пересчитал нас по головам и ответил:

— Эльфа не хватает. Глесса. 26 уровень, хант.

После слова «хант» в аккурат перед Сержантом и нарисовался поименованный Глесс во всей своей эльфийской красе. Сержант аж отпрыгнул назад…

— Вам эльфам — злобно пробрюзжал он — только бы поэффектней появиться!

— Извините — пролепетал Глесс, огляделся и бочком, бочком начал отходить к основной массе народа.

— Ух ты — сказал я. — Сержант, ты шаман. Как там у классика — «У шамана три руки»… А если ты скажешь «Бочка пива», пиво появится?

— Я сейчас скажу «Большая шишка на лбу» и махну волшебной палочкой. — Сержант ласково погладил секиру на боку — и будет тебе сказка! Со страшным концом!

Так, тишина — сказал Эйлинн. — Все в сборе, никто не опоздал и мне это радостно. Значит сейчас будет небольшая вводная и портируемся. Мы отправляемся в урочье Грнгворт, средний уровень монстров там — 29–34, основные популяции — скелеты и зомби, встречаются псы смерти и призраки. Средний респаун — 4 минуты. Время от времени появляются боссы, но они не ваша забота. Они забота вот этих славных ребят — он махнул рукой в сторону входа в замок, у которого стояли три высокоуровневых даже на глаз (по амуниции и оружию) бойца — два лучника — мужчина и девушка и мечник.

— Это Ранго — мужчина-лучник помахал рукой.

— Это Кролина, или просто Кро — девушка изобразила книксен.

— И Рейнеке Лис, или просто Лис — мечник прижал руку к груди и сделал полупоклон.

— Лисенок — хихикнула Кролина.

— Это очень опытные бойцы, ветераны гильдии. Они будут оберегать вас от боссов локации, от неожиданного массового респа мобов — такое очень нечасто бывает в этой локации. Еще иногда туда забредают агры — очень редко, но забредают. Как принцип это либо агры с небольшим уровнем и не знающие во что ввязываются, либо напротив — очень опытные группы. Новичков вы и сами отправите полетать, вдесятером-то. А вот с аграми-ветеранами вам не справиться. Но не ждите что эта тройка будет за вас молотить мобов. Ни один из них не будет входить с вами в группу, и никто из них не поможет вам в схватке, которая вам по силам.

— Так, молодежь — захлопал своими ручищами Сержант, приятно напомнив мне персонажа старого-престарого фильма «Золушка» — старичка, танцующего под песню «Жил на свете старый жук» — создаем группу!

— А кто лидер? — задал вопрос здоровенный варвар по имени Ронин.

— А мы откуда знаем? — ответил вопросом на вопрос Эйлинн. — Ваша группа, вы и решайте.

— Так мы ж не знакомы даже — сказала девушка-эльфийка.

— И что? — спросил у нее Сержант. — Есть масса вариантов, как выбрать лидера за минуту даже и незнакомым раньше людям.

15
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело