Выбери любимый жанр

Темный Эвери. Путь смерти - Суббота Иван - Страница 33


Изменить размер шрифта:

33

Ваше умение «Скалолаз» улучшилось.

«Скалолаз»: + 1. Всего: 4/10.

О, боги! Я уже и забыл про это умение! А ведь не будь его, я бы уже стал жертвой Кукольника! Я бы не смог подняться по этой ровной, едва испещренной трещинами стене так высоко.

Подо мной медленно колыхалось туманное море. Дымка полностью покрыла пол в этом зале, а в высоту поднималась примерно на полметра.

Надеюсь, у него не хватит сил заполнить весь объем этого помещения. Злая ироничная ухмылка исказила мое лицо. Минуту назад я точно так же надеялся, что у Кукольника не хватит сил дотянуться до стен, а сейчас подо мною колышутся хлопья плотного тумана.

Только я подумал об этом, как туманная дымка медленно стала подниматься вверх.

О, боги! Я хотел подтянуться повыше, но рука соскользнула, и я чуть не сорвался. Хорошо, что другой рукой держался за широкую удобную трещину. Нет, так дело не пойдет, моих сил элементарно не хватит, чтобы долго удержать меня на этой стене.

Я нащупал свободной рукой на поясе бронзовый кинжал. Свой старый бронзовый нож, доставшийся мне еще от наставников в нубятнике под Некровиллем. Так и ношу его с тех пор все время с собой. Давно надо было поменять его на что-нибудь более серьезное. Глупо занимать слот этой никчемной безделушкой – если можно надеть на себя какую-нибудь вещь, усиливающую тебя, то эту вещь надо надеть. Обязательно займусь этим, как только выберусь отсюда. Если опять не закручусь в делах и не забуду. Давно надо было заняться этим, да все время забывал как-то.

Я вогнал широкое лезвие в узкую щель почти под самым потолком и ухватился за кинжал обеими руками. Стало немного полегче.

Ваш питомец погиб.

Только что подо мною было море тумана, медленно ползущего вверх, как в одно мгновенье оно исчезло, а вдалеке возле перекрытого «Вуалью Тьмы» выхода появилась фигура Кукольника. И сразу после этого я увидел системку о гибели Прива.

Я закрыл глаза. Значит, этот туман смог подняться на уровень двух метров и задел Прива. Два метра от поверхности – предел для Прива, выше он левитировать не может из-за системного ограничения умения. И через темную вуаль Прив пройти не мог, она бы его моментально убила. А бестелесность он совсем недавно уже использовал.

– Жадность фраера сгубила, – опять прошептал я. – Двух фраеров. Это можно утверждать уже наверняка.

Кукольник опять превратился в туман. И на этот раз он не появился небольшим облачком в центре зала, а моментально, рывком заполнил собой почти половину всего объема этого, далеко не маленького помещения. Клубы тумана неторопливо ворочались буквально в полуметре от моих ног.

И зачем только Прив полез за эту дверь? И зачем нам нужно это золото? Теперь мы потеряем гораздо больше – артефакты! Целых девять артефактов!

А вот фиг там! У меня промелькнула идея.

Прив убит. Шансов выбраться из этой ловушки у меня нет. Так что я тогда напрягаться буду? Нет никакого смысла еще и мне погибать. И терять честно награбленное. А, тем более, честно заработанное.

Только бы система не посчитала, что я нахожусь в бою. Только не это! Не должна! Я ведь никого не атаковал и меня никто не атаковал. А с момента боя с Проклятыми прошло уже море времени, хотя достаточно и одной минуты, чтобы считать бой законченным.

Выход!

Только бы система не подвела… Иначе она меня из игры не выпустит.

Внимание! Ваш персонаж покидает игру не мгновенно. В целях безопасности нервной системы пользователя выход из игры осуществляется в течение 10 секунд.

До выхода осталось: 10 секунд.

Есть!

Я облегченно вздохнул. Повезло… На этот раз. Я покрепче ухватился за кинжал.

За десять секунд это облако не должно добраться до меня. Успею выйти из игры. Должен успеть!

А через шесть часов, или даже раньше – через четыре, как только возродятся местные мобы, а с Кукольника спадет проклятие, и он станет старым добрым Папой Карлом, я войду в игру и окажусь точно в том же месте, в котором ее и покинул.

До выхода осталось: 9 секунд.

Давно и всем известный трюк. Обычно его применяют, когда находишься где-нибудь посреди подземелья, а надо срочно выйти в реал. Вот и выходят из игры, чтобы потом не начинать прохождение локации с самого начала. Питомец, правда, в таких случаях обычно погибает. Он еще довольно длительное время после выхода хозяина остается в игре, а потом исчезает. Начинает блуждать по локации и рано или поздно нарывается на кого-то из опасных мобов.

До выхода осталось: 8 секунд.

Но всем плевать на своих питомцев. Никого не волнует судьба программного кода. А меня вот судьба Прива волнует.

Что-то туман стал быстрее подниматься. Я поджал ноги.

До выхода осталось: 7 секунд.

Зайду спокойно в игру через шесть часов. Хотя, зачем через шесть часов? Зачем теперь торопиться-то? Не буду я торопиться. Завалюсь спокойно спать. Отосплюсь. На пробежку с Оксанкой сбегаю. Узнаю, как они на Валтасара сходили. Вдруг завалили его? Ха-ха! Смешно!

Выясню, как у нее дела с квестом обстоят. Удалось выполнить или нет? Надо же, Эпический квест получила на сто пятьдесят седьмом уровне! Целеустремленная она у меня! Основная масса игроков не раньше двухсотого уровня получает этот квест. Очень редко кому удается получить его раньше. И, тем более, выполнить.

Шесть секунд осталось до выхода.

Я покрепче ухватился руками за кинжал и еще выше подтянул ноги. Что-то этот туман совсем шустро стал подниматься. Так, глядишь, и заденет меня.

Пять секунд…

Я начал покрываться холодным потом. Руки мертвой хваткой вцепились в кинжал. Туман совсем рядом.

Четыре секунды!

Да что же это! Девять ценнейших артефактов! Второго такого шанса не представится никогда! О боги! Как же не хочется их терять!

Три секунды! Еще целых три секунды! Это же целая вечность!

Туман почти касается моих ног. Какие-то сантиметры отделяют его от меня. Вроде не должен чувствовать сердце, я же лич! Мертвец! Но чувствую, как оно бешеным молотом колотится в груди.

Как же не хочется терять все это! Уник, редкие вещи, золото…

Две секунды…

Туман рядом. Я почти горизонтально вишу, ухватившись руками за кинжал, вытянувшись вдоль потолка. Пальцы онемели. Не чувствую их.

Одна секунда!

А главное артефакт! Девять книг Мастера Бартоломео! Увеличивающие силу магии в несколько десятков раз! Столько сил положил ради них. Столько надежд…

Я смотрел, как усик тумана касается моей ноги, и изо всех сил сжимал кинжал.

Выход! Есть! Ура!

Фух! Я откинул крышку виртуальной капсулы и принял сидячее положение. Огляделся по сторонам. Глубоко и облегченно вздохнул.

Вот это напряги!

Вот это адреналин!

В последнее мгновенье проскочил!

Я поднял руку, чтобы вытереть пот со лба, и замер. Несколько секунд тупо смотрел на свою руку, а потом медленно обвел комнату взглядом.

Ну да, моя комната. Большая комната моей квартиры. Я, как только родители уехали в Италию, перетащил в эту комнату свою виртуальную капсулу. Ни к чему теперь тесниться в моей маленькой комнатушке. И кульман тоже сюда перенес. Вот он, в углу стоит. В коридоре кто-то напевает. Хоть дверь и закрыта, но я прекрасно слышу, как этот кто-то ужасно фальшивит. Узнаю голос домработницы. Моя квартира. Мой мир. Мой реальный мир.

Я перевел взгляд на свою руку и опять тупо уставился на зажатый в ней кинжал. Дешевый бронзовый кинжал, полученный от наставника в нубятнике под Некровиллем.

Я закрыл глаза. Нет, только не это! Только этого мне еще не хватало…

Глава 4

«Путеводитель по Пацифиде. Класс: Артефакт…»

Я закрыл книгу и провел по ней ладонью. Нда… Пацифида. Девятый материк, о котором никто ничего не знает. Вчера, после выхода из игры, я полночи просидел на форумах и на официальном сайте «Битвы богов», ища хоть какую-то информацию об этом материке. Ноль! Ни в официальных релизах администрации игры, ни в сообщениях самих игроков Пацифида ни разу не упоминалась. Единственное, что было более-менее близко к этой теме из того, что я нашел на официальном сайте игры, – упоминание в одной из легенд орочьего народа некоего Континента Му, давным-давно по воле богов погрузившегося в океанскую пучину. А про Пацифиду – ни строчки, ни слова. Нет такого материка в этом мире.

33
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело