Стальные Волки Крейда (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 33
- Предыдущая
- 33/78
- Следующая
И надо же было такому случиться, что за ночь до этого именно в этой бухте высадились два низкоуровневых игрока-орка, которые ловили в море рыбу, прокачивая профессию рыбака. Вечером они, удирая на своей лодке от какого-то морского гада, выскочили на берег и, поскольку их уровни не позволяли им построить портал, завалились спать среди наваленных вокруг круглых камней и вышли из игры.
А утром орков ждал великий сюрприз. Побережье пылало и содрогалось от магических ударов. Между скалами ревел огромный дракон – сотни огненных шаров, молний каменных глыб и стрел летели в него со всех сторон, а закованные в латы воины, с боков обступив чудовище, с лязгом врубались в его блестящую на солнце синюю чешую. Некоторое время орки вели запись боя, выкладывая его в прямом эфире в сеть, а потом один из них догадался, что круглые камни вокруг них – это вовсе не камни, а яйца дракона, чей рев на километры разносился над морем и побережьем. И, разумеется, этот умник решил взглянуть, что там внутри.
Позже в интервью этот орк, оказавшийся обычным студентом из Канады, признался, что надеялся заполучить для себя и своего друга-рыбака суперпетов. Задумка не выгорела... Минут за пять этим кадрам все-таки удалось пробить скорлупу на одном из яиц... а потом... Потом пошла цепная реакция! Только приятели этого уже не увидели, ибо выползший из яйца новорожденный дракон сразу же отправил их на перерождение. Мгновением позже лопнуло второе яйцо, потом третье, и через полминуты сотня дракончиков бросилась на помощь своей матери. Рейд лег за пару минут – каждый вылупившийся дракон по уровню не уступал клановым бойцам и, добавляя Анексии один процент к здоровью, на пять процентов увеличивал ее урон. Цепной реакции можно было избежать, если бы яйца заранее растащили на десять метров друг от друга, но времени на это у клана просто не было – они выбрались к месту кладки Анексии в последний до появления дракончиков день. Вроде там были еще какие-то причины, но этого я уже, увы, не помню. Так вот мамаша-победительница со своим потомством покинула бухту, оставив на побережье пять сотен трупов бойцов одного из сильнейших кланов игры, два трупа любознательных орков и несколько тушек погибших дракончиков. Анексия, разумеется, в эту бухту больше не вернулась, птенцы вылупились – чего она там забыла, к тому же она относилась к тем чудовищам, которые не имели постоянного места обитания, и потому добыча с них представляла невероятную ценность. Круче только уникальные боссы – такие, как убитый Альтусом Шаартах или тот урод, который меньше чем через месяц вырвется из камня души, куда его запечатала богиня смерти Кильфата. Кстати, те орки, в итоге, очень неплохо поднялись, поскольку успели добраться до места побоища первыми. Разумеется, экипировку с погибших игроков они снять не смогли. Но тех денег и предметов, что были в инвентаре у погибшего рейда, им хватило, чтобы стать в реале миллионерами. Персонажей им, понятное дело, пришлось удалить, – когда за твою голову назначена цена в двадцать золотых – тебя будут убивать все кому не лень. А смерть в игре даже с десятью процентами болевых ощущений – это не совсем приятное мероприятие. А если она случается несколько раз в день – то тем более.
Ну и в четвертых, – кроме инициативных идиотов есть те, кто не прочь воспользоваться плодами вашей победы. Представьте, что ваш клан только что, с трудом завалил какого-то огромного босса. Все способности ваших бойцов слиты и вместе с зельями находятся на откате. Часть соклановцев загорает на точке перерождения или движется с нее к месту вашей победы, но тут вас атакует противоборствующий клан, группа ПК или отряд враждебной фракции. Разумеется, в девяти случаях из десяти они убивают всех выживших в бою, спокойно забирают весь выпавший с босса лут и так же спокойно сваливают, а потом еще и выкладывают видео вашей оплошности в сеть. И таких желающих немерено. Потому-то сильные кланы, как правило, идут валить босса несколькими отрядами – один убивает, а остальные охраняют место битвы».
– И что ты думаешь об этом Криан? – голос дарессы прервал затянувшееся молчание.
– Неприятная тварь, – я закрыл дневник и вытащил из инвентаря трубку.
– И что?
– В смысле что?
– Ты еще надеешься с теми силами, что у тебя есть, разворотить Лорда Тьмы?
– А есть другие варианты? – я постарался, чтобы мой голос звучал уверенно.
– Нет, но... – Ваесса кивнула на лежащие на ее столе раскрытые книги. – Я могу поискать в записях. Может быть, мне удастся чего-нибудь найти...
– И сколько времени ты будешь искать?
– Не знаю, – женщина закусила нижнюю губу и отвернулась.
– Ну вот, – усмехнулся я, – вариантов нет, времени на их поиск тоже нет, значит, придется просто пойти и убить его.
После этих моих слов дочь погибшего Мастера Смерти резким движением поднялась с места и, сложив руки на груди и наклонив голову, несколько раз нервно прошлась туда-обратно по комнате.
– Ты хоть представляешь, чем ты рискуешь? – практически прокричала она.– Что будет со всеми вами, если у тебя не получится? Да вас просто не станет! Во-об-ще! Это же Пожиратель Душ!
Я же, никак не реагируя на возбужденную Ваессу, взял со столика стакан, допил остатки и поднялся с кресла.
– Хороший у вас коньяк, да и сама вы тоже очень даже ничего, – улыбнулся я, – но мне уже пора идти, завтра трудный день у меня, знаете ли.
Я и сам адекватно представлял себе ситуацию. Даже если я доберу недостающих людей в клан, моей сотне Нергхал не по зубам. Ни при каком раскладе нам это чудовище не убить. В секунду по равноуровневому боссу мы, со всеми нашими улучшениями, сможем выдать около миллиона урона. А теперь разделим это число на три, да еще вычтем тридцать процентов – то, что примерно поглотят его броня и защиты. Остается около двухсот пятидесяти тысяч. Если учесть, что со ста человек в первой и третьей фазе боя, раз в две секунды, он будет залечиваться на триста тысяч очков ХП, то чистый урон, наносимый моей сотней по боссу, составит около ста тысяч очков в секунду. С таким уроном, даже если Нергхал просто будет стоять и смотреть на нас, мы его завалим минимум за четыре с лишним часа. Но дело-то в том, что просто так стоять он не будет! Вытягивание жизни, пожирание душ, темный дождь и прочая хрень, раза в три увеличивают время на его убийство. И все это без права на ошибку, поскольку у нас будет только единственная попытка. А что случится, если эта попытка провалится? Смогу ли я сам после этого ожить или моя душа будет сожрана вместе со всеми остальными?
А имею ли я право рисковать жизнями и душами доверившихся мне демонов? Об этом я старался не думать, я не меняю принятые решения, да и не может быть по-другому – вырвавшуюся на свободу Тварь из Серых Пределов по силам остановить только богам или великим магам. Вот только Альтуса рядом нет, Ингвару, наверное, безразлично все это, Кильфата, по каким-то причинам, развоплотить Нергхала не смогла, Сетару я видел только в виде статуи, а вот Харт как раз скорее всего заинтересуется... тем, что произойдет, если выпустить урода где-нибудь посередине Ниттала, и скольких он пожрет, прежде чем Владыка со своими карателями его упокоит... Да, честно мне со своей сотней эту тварь не завалить, но кто сказал, что я собираюсь действовать честно? Еще чего не хватало...
– Ты и правда больной, Черный, – со вздохом покачала головой Ваесса.– Я слышала о таких, как ты, но вот сейчас только убедилась, что легенды не врут. Как ты собираешься убивать Нергхала?
– Это мои проблемы. Спасибо, что показала мне этот дневник. Извини, но мне действительно пора, – я кивнул ей на прощание и двинулся на выход.
– Стой, – раздалось у меня за спиной.
Внимание! Ваесса дар Луан, подала заявку на вступление в клан Стальные Волки.
Я резко обернулся. Она стояла, гордо подняв подбородок, и, слегка прищурившись, с вызовом смотрела на меня. Лицо ее было бледно, но в глазах читалась решимость.
- Предыдущая
- 33/78
- Следующая