Выбери любимый жанр

Предыстория (СИ) - Голд Джон - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

Корсо имел ряд специальных способностей на анализ поведения собеседника. Одна из них сейчас говорила, что доктор говорит правду, но о чем-то умалчивает. Фрост нарушил клятву о неразглашение личной информации пациента, зашел в игру во время рабочего дня и попросил помощи у незнакомо человека. Должно быть ситуация и впрямь критическая, раз принято столько отчаянных мер.

- Хорошо, док. Я расскажу тебе о задании и том, что мне удалось узнать. А ты расскажешь, какие призраки крутятся вокруг него. Насколько я понял, именно они выступают в роли его динамической системы защиты.

Собравшаяся толпа местных жителей начинала говорить на повышенных тонах. Дух Селены Ройл рассказывал, как погибали девушки, исчезнувших за последние несколько месяцев. Несколько мужчин расспрашивали о своих детях пропавших десятки лет назад, но тут призрак пасовал, говоря, что не знает подробностей смерти, но может точно сказать, кого нет в живых. Кто-то облегченно вздыхал, другие хватались за сердце, третьи начинали рыдать. И только улыбающийся гоблин, с каждой минутой выглядит все более безумным.

Корсо подошел к Шузу и спросил.

- Чего же ты добиваешься?!

Шут не мог ответить, но начал радостно прыгать, указывая пальцем на дух мертвой девушки.

- А какие чудеса творить второй сандаль?

Гоблин повернул голову на бок в недоумение, а потом улыбнулся и хлопнул в ладоши. Толпа тут же разразилась проклятьями в адрес отпрыска правящего эмира, который был повинен в похищение местных девушек. Этот маг-недоучка заключил контракт с высшим демоном, платя невинными душами за рост собственной силы.

Толпа росла. Пострадавших людей становилось все больше, выяснялись новые подробности, а общий накал страстей был близок к тому, чтобы в городе началась маленькая гражданская война. Шуз насытившись зрелищем, решил продолжить творить хаос в других местах.

В это же время призрак Селены Ройл сказал.

- Мое время в этом мире подошло к концу. Мама, папа, друзья… прощайте.

Весь день Фрост и Корсо ходили за гоблином, смотря, как тот собирает материалы для своей новой пакости. Доктор пересказывал рассказы медсестер, которые наблюдали за действиями мальчиком все 14 лет. Следопыт чувствовал, как у тела игрового персонажа встают волосы на затылке, а идти за шутом хочет все меньше и меньше. Эпидемия кровавого пота, нашествие разумных гарканских крыс, появление Люция Бескровного и некрополя на месте Кварги, портового города на юге континента. Шуз приложил руку к событиям, повлиявшим на жизнь десятка государств.

План Корсо был том, чтобы дождаться момента, когда гоблин соберет материалы и сделает новую пару обуви. Когда настанет время молитвы, доктор отключит Шуза от Генезиса, а следопыт сразу же атакует.

В этот раз, вместо выхода в пригород, для совершения таинства, Шуз забрался в катакомбы Вердена. Кто бы мог подумать, что под городской канализацией, где прокачиваются начинающие игроки, есть высокоуровневое подземелье населенное целой армией нежити.

Вы попали в радиус действия ауры ”Слуга некрополя”

Нежить относится к вам нейтрально.

Семь ярусов катакомб были заполонены нежитью до такой степени, что приходилось идти вдоль стены, чтобы случайно не задеть многочисленных скелетов, призраков и костяных големов. Корсо вместе с доктором наблюдали за тем, как в мире рождаются новые рейд-боссы. Стоило Шузу подойти к саркофагу, как каменная крышка бесшумно отодвигалась и зависала в воздухе. Гоблин снимал мерку с ног мумии, стараясь делать обувь, подходящую под фасон одежды.

Фрост стал молчаливым и вместо того, чтобы выходить в реал в момент проведения таинства, наблюдал за тем, как по комнате носятся души мертвых существ. На силовые попытки Корсо образумить доктора, Фрост отвечал злым холодным взглядом.

После совершения таинства, от долгого сна проснулись три архилича и две воинственные дамы, в поведение которых читался опыт выдающихся полководцев. Все как один в легендарных доспехах и обладают такой силой, что само пространство вокруг высшей нежити дрожит от разлитой вокруг энергии.

Весь шестой ярус представлял собой одну большую комнату усыпанную костями по колено. Следопыт увидев, местного рейд-босса понял, как сложно будет игрокам пройти это место. Древнее и могучее порождение Смерти, чьё тело много раз улучшали с помощью некро-химералогии. Три метра в холке, костяные наросты брони и хвост, способный убить человека одним легким касанием.

Нежить, Гармен Бессмертный, 1000 уровень, рейд-босс

6-ой средний класс-ранг силы.   

Костяных гончих называют бессмертными, за их способность быстро восстанавливать свое здоровье, за счет съеденных костей. Корсо, по привычки появившейся в последнее время, подумал.

«Интересно, а эту пятиметровую псину вообще реально убить?!»

Гармен приветственно облаял гостей, уделив особое внимание доктору, который тихо шел вдоль стены, ведя себя, как бывалый игрок, специализирующийся на скрытности. Костяная гончая пропустила Шуза с преследователями на седьмой ярус, где был всего один небольшой зал. Гоблин склонил голову и на четвереньках прополз к фигуре, сидящей на импровизированном троне. Это был мужчина во фраке с неестественно белой кожей, которая была отчетливо видна в свете вспыхнувших факелов.

Древний Вампир, Делорий Ван Коут, 1000 уровень, рейд-босс,

1-ый высший класс-ранг силы.

Бедный доктор едва не упал в обморок, когда рука рейд-босса пришла в движение, погладив гоблина по голове. Великий рейд-босс не спал…

- Значит спора…

Тихо сказанные слова, были переполнены силой, заставлявшей звук отражаться от стен. Гоблину радостно закивал.

- Я чувствую, что и твой долг почти выплачен. Люди за твоей спиной… они имеют право за нами наблюдать?

Шуз неуверенно кивнул, смотря на пса войны. Появившийся из ни откуда сгусток тьмы, за секунду разорвал тело доктора на две равные половинки. Покружил вокруг трясущегося следопыта, ударил гоблина плетью мрака, и растворился в воздухе, словно его тут никогда не было.

Вампир с неподдельным интересом наблюдал за представлением.

- Понятно… ты поступил очень мудро, мой маленький друг.

Гоблин получил очередную порцию ласки и теперь корчился от удовольствия, как самый обычный ребенок. Вампир продолжил.

- Ведь кожа, снятая жертвы сразу после смерти, намного лучше проводит энергию.

Глаза обоих чудовищ уставились на единственного нормального человека в комнате. Не отошедший от прошлого кошмара Корсо, в последний миг почувствовал, как невидимый щупалец перевернул его трясущуюся тушку, попутно парализовав и подвесив за ноги, так чтобы спина была обращена к трону.

В комнате раздался довольный смех вампира.

- Тут много материала! Сможешь сшить два комплекта обуви из этой нежной кожи?

- …

- Даже три?! Хочешь меня отблагодарить?! Даже так?! Хорошо, я отплачу при первой возможности.

Корсо знал, что законы игровой логики не позволят снять с него кожу, но легче от этого не становилось. Пес войны чувствовал, как игровой персонаж стремительно седеет, а волосы уже начали выпадать. Холодная костистая рука гоблина прошла вдоль спины, и раздался характерный звук раздираемой плоти. Следопыт потерял сознание от ужаса…

Очнувшись, Корсо ощупал себя и понял, что сгусток тьмы, убивший доктора, решил поиграть, повесив на спину следопыта кусок кожи, содранный с тела Фроста. А вампир с гоблином подлили масла в огонь.

Делорий ходил кругами вокруг подвешенного за ноги Корсо.

- Маленький теплокровный зверек… ты не заметил, что твоего спутника сожрали еще при входе в катакомбы. Химера-допельгангер чрезвычайно редкий вид монстров, чья кожа имеет развитые вторичные и третичные энергоканалы. Фокус в том, что у них кожа и скелет это два связанных организма, которые могут длительное время существовать независимо друг от друга. Если умирает одно чудовище, второе берет контроль над телом и спасается бегством. А оказавшись в безопасном месте, начинает выращивать своего собрата.

5
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Голд Джон - Предыстория (СИ) Предыстория (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело