Выбери любимый жанр

Бездна фанмира (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 72


Изменить размер шрифта:

72

– В войне. С магом. Смерти. Контроль. Над мертвецами. Залог. Успеха.

Я уже начал привыкать к размеренной и отрывистой манере речи голема, да и сам колдун осваивался в новом теле вполне успешно. И понятно почему – ему явно не впервой приходится вселяться.

Теперь от свободы меня отделяет лишь незнание ритуала, способного изменить мой Ай-Ди – хоть сейчас я могу найти подходящее болото, зачаровать его и нырнуть, чтобы выйти уже в нормальном месте, покинув Бездну. Но тогда моя пропажа будет замечена. Для этого мне и нужно снова пройти через ритуал Аарама, превративший меня в зомби.

– Завтра. Продолжим. Тренировки, – обронил голем.

Ужин я готовил уже для себя одного – глиняный Клэй не нуждался в пище, да и ванна перестала его радовать, что избавил меня еще от одной неприятной обязанности. Теперь он лишь требовал смазывать ему суставы маслом, да начищать пластины керамической брони до блеска.

Во сне голем тоже не нуждался, да и я особо не устал, но даже в игровой помощи настоятельно рекомендовалось хорошенько вздремнуть после повышения уровня или изменения параметров, чтобы адаптация тела к новым условиям проходила мягко.

А утром меня ждал неприятный сюрприз: Клэй пропал! Более того, его положение не было отмечено на мини-карте, как обычно, а это могло означать только одно – некромант отправился в какое-то подземелье или... или покинул Бездну!

Я спустился вниз, покинув Убежище, и...

Дикий крыс наносит вам 12 урона (22 — 10Б, физический).

Здоровье: 279/291.

Он здесь вообще откуда? Прикончив назойливого грызуна, я решил осмотреть куб.

Проверка показала, что в камере Генератора лежит Крысиный Хвост. А обойдя его кругом, я обнаружил послание, которое мне оставил Десятый... То есть, Клэй...

Иди в глиняные копи. Жду.

Надпись была сделана, судя по всему, кровью тех самых крыс. Почерк напоминал мой, когда я только-только освоил Каллиграфию, только с поправкой на толстые неуклюжие пальцы голема.

Я проверил свои запасы Кристаллов Бездны – так и есть! Один из тех, что вел в глиняную пещеру, с которой и началось мое путешествие по Бездне, пропал. И когда он только успел это провернуть? И, самое главное, как? Надо будет расспросить его об этом... Когда найду.

Шагнув в бездонную пропасть, я уже через пару минут оказался на краю скалистого острова, парящего в Бездне. Именно здесь и находился вход в Глиняное подземелье, с которым у меня было связано немало неприятных воспоминаний.

Помнится, в прошлый раз я был на несколько уровней помладше, правда, компанию мне составило несколько игроков выше 30-го уровня. Ну, посмотрим, пошел ли мне на пользу «отпуск» в Бездне!

Вот только внутри было пусто. Точнее, весь пол усыпал обломками големов и глиняными кучами, в которые те превратились после знакомства с Клэем. Мое творение, несмотря на разницу почти в 20 уровней вполне неплохо справлялся с зачисткой подземелья, и мне оставалось разве что смотреть под ноги, чтобы не споткнуться о уничтоженных им глиняных слуг Мастера.

Через несколько минут я услышал далеко впереди звуки битвы и ускорил шаг.

Однако, это насколько нужно быть в себе уверенным, чтобы сюда отправиться? Или Аараму нужно здесь что-то такое, ради чего можно и головой рискнуть.

Зато мне выпал прекрасный шанс понаблюдать за тем, как Клэй разбирается со своими собратьями-големами, благо прокачанное Восприятие давало мне серьезное преимущество в дистанции.

Вот голем подходит к троице големов-стражей.

Те обнаружили его и тут же ринулись в атаку, похоже, что Клэй считался чем-то вроде «питомца» игрока, и агрит на себя монстров.

Первого он встретил, ткнув посохом в ноги неуклюжему созданию, сбивая того с ног и на какое-то время выводя из строя.

Шаг навстречу второму.

Керамический клинок, который служит прямым продолжением левой руки, вонзается в горло, протыкая его насквозь. Сырая глина легко поддается, и размашистым движением Клэй отрывает голему голову, отбрасывая ее в сторону.

Одновременно вторая ладонь ложится на грудь третьему нападающему.

Яркая вспышка, и на груди голема появляется огненная руна. Смысл и действие ее мне непонятны, но движения монстра замедляются, а сырая глина прямо на глазах твердеет, покрываясь красноватой коркой. И следующий удар раскалывает окаменевшую глину на несколько крупных кусков.

Получено 540 опыта.

Ха! А ведь весь опыт за убитых Клэем монстров идет мне!

– Ну что. Насмотрелся?

Упс, кажется, меня обнаружили. А значит, глаз на затылке действительно работает.

– Помоги. Мягких – в камень. Твердых – на куски.

Дальше мы уже шли вдвоем. Аарам с легкостью перехватывал и агрил на себя големов, а пока те пытались с ним разобраться, я призывал подземные клинки и забрасывал монстров камнями, стараясь в первую очередь лишить их конечностей.

– Почини.

Я глянул на полоску жизни Клэя и едва за голову не схватился: всего 34 здоровья осталось! Как он вообще еще не развалился?

Тут голем наклонился и, зачерпнув немного сырой глины, оставшейся от одного из нападавших, плюхнул ее себе на брюхо, замазывая довольно приличную трещину.

Полоска здоровья Клэя увеличилась почти втрое.

Да ведь он же точно такое же глиняное изделие, как любой кувшин или свистулька, ну, разве что конструктивно немного посложнее – а значит, «Восстановление керамики» будет работать как лечение! Точнее, как ремонт.

Благодаря регулярным тренировкам, это умение у меня было развито уже до 24-го уровня, и за один раз восстанавливало 25-80 единиц Прочности, так что через каких-то десять минут голем снова был в порядке, даже трещин не осталось. Правда, то тут то там на глиняном корпусе были видны более светлые места – там, где он пытался самостоятельно замазывать «раны».

К слову, максимальная прочность голема снизилась с 340 единиц до 310 – скорее всего как раз за этих попыток кустарного ремонта.

– Ну и зачем ты сюда поперся?

– Испытать. Новое. Тело.

– Ну и как? Испытал? Давай уже возвращаться назад. Тебя едва на запчасти здесь не разобрали.

– Ты. Плохо. Следил. Ученик. Но я. Верю. Ты научишься.

– Ладно-ладно, если уж тебе так не терпится помериться силами с собратьями-големами, то давай я подберу пару обломков и засунем их в Куб. Да и мне лишняя глина не помешает, чтобы тебе броню поменять... или мозги новые сделать...

– Нужно. Идти. Вперед.

– Зачем?!

– Пригнись.

Я оглянулся, не понимая, почему это я должен кланяться, и как раз вовремя, чтобы заметить, как гигантский каменный клинок вонзается мне в бок.

Глиняный Берсерк наносит вам 89 урона (99 — 10Б, физический).

Здоровье: 202/291.

Я даже опомниться не успел, а голем с легкостью вскинул свое грозное оружие, занося для второго удара.

– Падай!

Голем Клэй наносит вам 22 урона (32 — 10Б, физический).

Здоровье: 172/291.

Сбив меня ударом посоха на землю, Аарам шагнул вперед, вытягивая вперед левую руку.

Что-то громко щелкнуло у него в запястье, и широкий клинок, заменявший голему кисть, устремился вперед, отделяясь от тела.

Бросок (или выстрел?) оказался на удивление точным, и керамическое лезвие вонзилось Берсерку в его единственный глаз. Впрочем, противник словно и не заметил потери этого важнейшего органа, нанося удар наугад.

Раздался противный скрежет, когда Клэй, вскинув руку, принял вражеский клинок на керамическую пластину брони, что прикрывала его левое предплечье.

Добивали ослепшего голема мы уже вдвоем, но тот и не оказал особого сопротивления.

– Кажется, это твое, – я подобрал руку-лезвие и протянул ее Аараму.

– В следующий раз. Смотри. По сторонам, – равнодушно отозвался тот, прикладывая её к обрубку левой руки и с силой надавливая.

Что-то снова громко щелкнуло, и вот уже снова левая кисть стоит на положенном ей месте.

– Так вот зачем тебе нужны были эти пружинки и шестеренки, которые ты попросил засунуть в глину? А ведь не я делал эту модификацию...

72
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело