Выбери любимый жанр

Бездна фанмира (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 64


Изменить размер шрифта:

64

Вы улучшили навык Некромантия до 10-го уровня!

Доступны новые умения!

Ну хоть что-то толковое за сегодня. Конечно, были еще слепленные и зачарованные мной миски, свистки и прочий глиняный мусор, но почему-то некромант выбирал предметы, не имеющие реального боевого применения. Разве что бросаться ими... Хотя, должен признать, благодаря многократному отбору и зачарованию, некоторые гончарные изделия были недурны, очень недурны.

Например, Охотничий свисток, на 2 минуты подчинявший мне любого монстра-пса до 10-го уровня включительно, или Горячая миска, способная буквально за пару секунд разогреть обед. И это не считая пяти увесистых глиняных колец, каждое из которых давало +2 к одному из статов, а одно – даже +3, правда, к бесполезному Обаянию...

Но я решил довериться Десятому, понимая, что он не просто так выбирает именно эти изделия. Наверняка он, будучи ИскИном, обладал куда большей информацией, чем я, а может и вовсе откровенно использовал свои знания игровой механики, чтобы вырваться из Бездны – не удивлюсь, если помимо скверного характера, Авраменко заложил в этого «непися» и другие полезные черты.

Рассветная дымка окрасилась нежно-золотистым светом, а ночная мгла медленно рассеивалась – словно вот-вот выглянет утреннее солнце, разгоняя мрачные грозовые тучи. Вот только нет в Бездне ни солнца, ни туч, лишь эта самая дымка, меняющая цвет и плотность в разное время суток.

– А ведь похож, – раздался за моей спиной голос некроманта, который уже не только проснулся, но и как-то ухитрился подкрасться ко мне, не издав ни единого звука.

– Я не успел подготовить воду и завтрак.

– Значит, у тебя есть на это минут десять. Но сперва...

Десятый подошел к моему шедевру и... впечатал в него башмак, сминая результат всех моих ночных трудов в однородную массу! Я ведь специально не обжигал голову и даже размягчил ее, чтобы доработать по требованиям Аарама!

– Во-первых, никто не должен знать, что внутри голема скрываюсь я.

Он старательно размазал «свое» лицо и для верности еще пару раз ткнул в него посохом.

– Во-вторых, он не сможет говорить, потому что это просто кусок камня. А в-третьих, как ты собрался его зачаровывать? Я зачем отправлял тебя в кукольную мастерскую?

Удары посоха переместились с глиняной головы на мою многострадальную, и я уже привычно прикрылся руками.

– Похоже, придется прочитать тебе небольшую лекцию о создании големов.

– Можно подумать, ты об этом что-то знаешь...

– Каждый. Маг и ремесленник. Способен. Создать. Голема. Правда, почти все они бесполезны, кроме земляного, потому что огонь, вода и воздух не имеют постоянной формы и плотности. Даже ты, – кончик посоха уткнулся мне в грудь, – мог бы сшить себе тряпичного голема. Или вылепить глиняного.

– А некромант?

– Костяной голем, голем плоти, голем крови, протоплазменный голем... мне продолжать? Да, есть навык Големостроения, который позволяет не только работать с разными типами големов, но и улучшать их, делать тонкую настройку. А еще снимает ограничение на создание не более одного голема за каждый вид магии или ремесла. Но мы ведь и не собираемся создавать армию из големов, верно?

– Да.

– Ну а теперь марш готовить завтрак и ванну, лоботряс! И на что только у тебя ушла целая ночь, если наставник твой до сих пор грязный и голодный, а? Только не говори, что на это...

Он презрительно пнул ногой мой бывший шедевр. Мне ничего не оставалось, кроме как подчиниться. Ох и доиграешься ты, колдун! Мне ведь тебя еще в жертву приносить, и будь уверен, что это будет очень и очень больно. А может, и вовсе запихать тебя не в голема, а в трехногую табуретку? Хм. Отличная идея!

Так, один за другим придумывая планы страшной мести, я занимался уже привычными бытовыми делами, попутно размышляя, чем же займет меня Аарам сегодня...

После ежедневных процедур омовения и пожирания тройной порции приготовленного мной завтрака, некромант уселся на плоский камень.

– Итак, начнем с твоей второй ошибки. Скажи, что ты слышишь?

Он вскинул жезл, и в мою сторону полетела отчаянно матерящаяся кукольная голова. Высокий детский голосок то и дело срывался на визг, отчего невозможно было разобрать, что же именно она там орет – но все равно, было довольно жутко.

Вы получили 11 урона (21 — 10Б, физический)!

Здоровье: 270/281

Получен негативный эффект «Проклятье немоты»! Длительность 3 минуты.

– Ы-ы-ы... – промычал я, отвечая на вопрос некроманта.

– Что, опять язык проглотил? Ну так пришей его быстрее и продолжим наш урок!

– Ы-ы-ы! – промычал я громче, указывая на жезл в руках колдуна, а потом на свой язык.

– Ха! Проклятье немоты? Воистину, сегодня боги на моей стороне, и наконец-то они избавили меня от необходимости выслушивать твое нытье и бесконечные глупости!

– У-у-у...

– Итак, бери листок бумаги и отвечай на мой вопрос. Писать-то умеешь, я надеюсь?

Вторая кукольная голова сняла мне еще 14 здоровья и «наградила» проклятьем «Две левых ноги», дающим 15% шанс споткнуться на каждом шагу.

– Отвечай: что ты слышишь?

«Ругательства. Проклятья», – старательно вывел я.

– Верно! А ведь это – кукла! И она разговаривает... А теперь скажи, что ты видишь?

Третьий жуткий снаряд угодил мне прямо в лицо. И, надо же такому случиться, новым проклятьем оказалась «Куриная слепота», лишившая меня зрения!

Судя по громогласному хохоту, раздавшемуся с той стороны, где сидел Десятый, тот понял, что произошло, и сейчас наслаждался моей беспомощностью.

– Я вижу, ты немного упражнялся в некромантии. Ты получил десятый уровень навыка?

Я кивнул.

Аарам Бледный предлагает вам изучить новое умение: «Мастер Проклятий»!

Принять / Отказаться?

Ну и что мне остается делать?

Вы изучили умение «Мастер проклятий» (пассивное).

Вы изучили умение «Мастер проклятий» (активное).

Вау, даже два и по цене одного. И что тут у нас?

«Мастер Проклятий». Это умение позволяет вам работать с проклятьями разных магических школ и происхождения, развеивая или используя их.

Пассивно: +10% к длительности проклятий.

Вот и все описание.

– Слушай меня внимательно, ученик. У этого умения, как и у большинства умений Некромантии, есть несколько граней. Владея им, ты повышаешь длительность всех проклятий: и тех, что ты накладываешь, и тех, что действуют на тебя самого.

Что?!

Я быстро открыл свойства персонажа. Так и есть – таймеры всех трех висевших на мне проклятий увеличили свое значение. Ай спасибо, колдун, вот удружил, так удружил!

– Проклятья – это одна из сторон темного искусства! Используя это умение на ком-то другом, ты забираешь себе его проклятье.

Я аж собственным языком подавился! А если его на Десятом использовать, я тоже получу талию обхватом в два метра и фулл-дроп при смерти? Чур меня!

– Используя на себе – снимаешь одно из действующих на тебя проклятий.

Ну и что ты раньше молчал? Я быстро применил «Мастера Проклятий» на себе.

8 попыток, 160 маны и... Хвала мне любимому, я снова могу видеть, но и только – два других проклятья так и остались висеть.

– А используя на землю или предмет, ты можешь перенести проклятье с себя на это место или на вещь. Правда, это получается крайне редко.

Вы попытались перенести проклятье «Проклятье немоты» на место: Лесная поляна.

Попытка неудачна (-40 Маны)!

Длительность проклятья увеличена вдвое.

Ну вот, еще несколько минут придется помолчать.

Вы попытались перенести проклятье «Две левых ноги» на место: Лесная поляна.

Попытка удачна!

Создано проклятое место! Радиус: 3 метра. Проклятье: «Две левых ноги». Длительность: 1 час.

Получено +16% опыта к умению «Мастер Проклятий».

– Ты чего творишь?

Как раз вздумавший размяться во время моих упражнений колдун вдруг запнулся о собственную ногу и рухнул на землю.

64
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело