Вот оно как (СИ) - Павлов Игорь Васильевич - Страница 1
- 1/1
Вот, оно как!
Начинающий средний бог Тариан Владыка Водоворотов (совсем недавно возвысившийся из младших) раздраженно выругался: - Очередной провал.
- Ну что за непруха, - думал он. - Ведь все вроде сделал правильно: Нашел себе в одном из техногенных миров избранного, с хорошим потенциалом, однако неспособным развиться в родном техногенном мире. Перенес его в подходящий магический мир, надавал всяких бонусов, помогающих в развитии и самосовершенствовании. А вот дальше..., несмотря на прекрасный потенциал, и все полученные бонусы, избранный развивался не слишком быстро. Конечно, побыстрее местного среднего обитателя, но и только. А все потому, что собственным самосовершенствованием лишь два - три часа в день занимался.
И ведь не подтолкнешь избранного никак - правилами соревнований богов после старта вмешательство запрещено, равно как и объяснение условий, и обещание плюшек избранным. А ведь у старших богов избранные совершенствуются как проклятые, по шестнадцать часов в день минимум тренируются, все время, что не спят, развиваются. Ну и как с такими монстрами конкурировать?
А у него уже четвертый избранный, вялый и не торопящийся с развитием. Казалось бы, ему даны такие возможности, а он всего лишь становится в пару раз сильнее окружающих и дальше старается вести тот же образ жизни, что и в своем родном мире. Ну и погибает при возникновении первой же действительно серьезной угрозы..., а ведь совершенствуйся он как избранные старших богов, справился бы с угрозой играючи. Все-таки по правилам соревнований богов опасности, сваливающиеся на избранных, возрастают в силе постепенно, давая время подготовиться.
Версию, что ему просто не везет с избранными, придется отбросить, ведь уже четвертый провалился из-за своей лени, а у старших богов все как один, развиваются днями напролет. Нужно искать тайный способ, которым старшие боги, не нарушая правил соревнований, заставляют своих избранных не лениться, а непрерывно развиваться.
Полгода сбора слухов, оговорок, случайно оброненных фраз старших богов, наконец, дали результат! Секрет найден! Теперь Тариан знал, как сделать, что бы его избранный непрерывно занимался самосовершенствованием. Вот сейчас он создаст схемку магического плетения, выводящую успехи и достижения в развитии избранного в привычную для того цифровую форму...
Колька изумленно осмотрелся: - Что за дела? Как он оказался в этом лесу? Ведь точно помнил - спать ложился дома. Да и не мог он никуда пойти, ведь после вчерашнего затяжного рейда в WOW, сил хватило только доползти до кровати, прежде чем вырубиться.
Мысли прервали раздавшиеся с боку полутявкания - полухрип. Скосив взгляд, Колька увидел рвущуюся к нему лисицу явно нездорового вида: клочковатая шерсть, выпученные глаза, лохмотья пены у оскаленной пасти.
Колькина рука почти без участия разума подхватила с земли сучковатую палку и отмахнулась от набегающего зверя, задев того по краю морды и отбросив на полметра в сторону. Впрочем, лисица, сверкая безумными глазами, тут же вскочила и снова бросилась в атаку. Колька успел перехватить палку двумя руками и широко размахнувшись, обрушил ее на голову лисы. Хрустнул череп, и тушка несколько раз дернувшись, замерла. А в левой части Колькиного обзора побежали буквы:
"Бешеная Лисица убита. Получено очков опыта 15, осталось до следующего уровня 85. Произошел рост характеристик: Сила +2. Ловкость +1"
- Так я что, в игре? - возмущенно завопил Колька. - Выход! Выход! Команда: Выход!
Десять минут понадобилось Кольке, что бы перебрать все варианты и окончательно убедиться в отсутствии выхода, возможности связаться с админами, справкой, поддержкой и любыми другими возможными службами того же толка. Еще через пять минут парень частично успокоился, чему немало поспособствовала, медленно проходящая боль в ноге, которой он сгоряча пнул одно из деревьев, после чего появилась надпись об уменьшении здоровья на 4 пункта.
- Итак, - стал подводить для себя итоги размышлений Колька. - Я в игре, выйти невозможно, связаться с админами тоже. Сам я в эту игру не заходил, более того на Земле даже близко не имеется игр с подобного качества графикой, не говоря уже о передаче ощущений. Больше напоминает фантастику и что самое неприятное, согласно классике жанра этого отдела фантастики, смерть в игре, означает смерть в реале. Абсолютно непонятно, кто, как и зачем меня сюда поместил, поэтому придется отложить мысли о мести им до получения дополнительной информации.
А сейчас необходимо заняться тем, что я умею лучше всего: Определить стратегию и тактику развития, после чего кач, кач и еще раз кач!
Где то далеко, далеко, довольно ухмыльнулся Тариан Владыка Водоворотов.
Павлов Игорь. 16.06.2013.
- 1/1