Выбери любимый жанр

Абордажник (СИ) - Султанов Дмитрий Игоревич - Страница 6


Изменить размер шрифта:

6

С помощью нейросети я быстро разобрался в комнате. Просто в ней все сдвижное и убираемое. То есть надо кровать, вот она есть, при чем уже с чистым бельем. А не надо — она ушла в стену. Освещаться может любой участок стены и т. д. В комнате все было максимально удобно и практично. Управление было реализовано через нейросеть либо голосовым управлением. Так как сеть у меня уже была, то мне было даже проще — через мысленное усилие после подключение к комнате.

Аналогично было с управлением терминалом. Я посочувствовал своим товарищам потому, как управлять все голосом гораздо дольше, сложнее и с ограничением функционала.

Поигравшись с настройками комнаты и терминала, я начал изучать то, что планировал. Для начало, узнал, что глобальная сеть — она условно глобальная — скорее это сеть какого?то сектора пространства, которая уже через гиперпередатчики, разбросанные в каждой системе, соединяется с другими такими сетями. Но фактический поиск информации осуществляется только в рамках конкретного сектора, правда при обмене между сетями секторов, идет обмен перечня того, что у них есть, но не самой информации. Связь между людьми в пределах сектора может осуществляться с помощью глобальной сети, а если они находиться в разных секторах, то через гиперпередатчик, но это очень дорого в случаи общения через голосовую связь, и дешевле, если через текстовые сообщения. Сам доступ к глобальной сети был платным и обеспечивался глобальной корпорацией.

В принципе, тут прошла гигантская глобализация. Существовали тысячи государств разного размера и военной мощи, но 80 % их объединяла надструктура — Содружество. Оно было образовано 10 тысячелетий назад из остатков очередной громадной империи, только объединяла не политическую власть, а скорее экономическую и социальную. То есть, при Содружестве были созданы эталонные величины, единая валюта, единые стандарты технологий, были сведены воедино наработки для создания нейросети и она была создана, что дало очередной толчок к развитию цивилизации. Одним из толчков для создания Содружества были войны с другими видами, поэтому в случаи войны все государства должны были объединиться. Так же были введены некоторые единые законы и принципы, действующие в космосе и на торговых станциях. Само Содружество было предоставлено определенной частью военных сил в центральном мире, где базировался сенат. Сенаторами были представители каждого из миров. А решения определялись общим голосованием.

Одним из принципов Содружество — это то, что никто никому ничего не должен. Любые обязанности добровольны. Но если ты заключил договор, изволь соблюдать. Даже гражданство, это по сути договор с государством с взаимными правами и обязанностями. При этом то, что было записано под протоколом в первую очередь будет учитываться в суде. Пример, если на тебя напали 5 человек, избили и под протоколом заставили передать деньги, то это будет абсолютно законно. Главное, что не убили. За убийства наказания очень сильные, чаще отправка на рудники, на которых долго никто не живет. И это действует на нейтральных торговых станциях. А на планете уже действуют законны тех стран, в чей состав они входят. Там уже может быть все — вплоть до смерти за косой взгляд на какого?то чиновника, все зависит от законодательства. Поэтому сильно не рекомендовалась спускаться на планеты без изучения местных законов. И поэтому же на нейтральных станциях всем разрешалось носить оружие с некоторым ограничениями на поражающую мощь в зависимости от станции.

Кстати, Содружество владело монополией на продажу, разработку и изготовление нейростетей и имплантатов. Все это она проводила через корпорацию с аналогичным названием — 'Нейросеть'. Все технологии были основаны на древних утерянных знаниях и поэтому сложно повторимы. Точнее даже не сложно, а просто не повторимы. Чистая монополия и контроль за технологией. Она же и предоставляла свои продукты государствам по льготным условиям. Базы знаний они уже разрабатывали сами под своей монополией.

Республика Верон как раз была членом этого Содружества. Она находилась на окраине обжитых миров, возле так называемого Фронтира — той оставшейся 20 % от известных миров части, которая не присоединилась к Содружеству. Фронтир опоясывал Содружество со всех сторон, где больше, а где меньше. Далее был неизведанный космос и сектора других видов. Сам Верон не была крупной страной, но и маленькой тоже не была, выше среднего по размерам — всего 45 систем с 12 обжитыми планетами. Общая численность населения была 150 миллиардов. Гражданская система была простая, каждый гражданин голосовал за любого кандидата в парламент. Голосовать могли только лица в возрасте от 25 до 230. При чем из?за использования нейросетей средний срок жизни в Содружестве был равен 250 лет. В чем причина такой не стыковки — не знаю, возможно так исторически сложилось или просто народ не хочет, чтобы старики влияли на будущие. Решил не вникать, все равно мне до этого возраста еще далеко. Хотя знать бы сколько мне лет. Так, что там дальше. Ограничения к кандидатуре в парламент были только по возрасту — не менее 150 лет, родиться на территории Верона, быть гражданин 10 ступени и иметь определенные базы знаний. Ступень зарабатывался лично и была своеобразным индикатором репутации, а также мерилом пользы для государства. Для примера, служба в армии, в государственных структурах, иногда даже каких?то частных корпорациях, которые важны государтсву и т. д. За преступления, этот рейтинг понижали. И эту ступень учитывали при голосовании, то есть гражданин 2 ступени учитывался как два голоса, а гражданин 10 — как 10. Далее, 50 человек со всего населения, кто набирал наибольшее количество голосов, образовывали парламент, в котором уже собственноручно выбирали главу парламента. Глава имел 5 голосов против 1 у каждого из членов парламента. Любые законны проводились всеобщим парламента голосованием. При этом все законопроекты попадали в свободный доступ и все население могло оценить его и, при желании, наложить вето. Хотя для этого должно набраться не менее 35 % несогласных от всей численности. В принципе, система мне понравилась.

Армия у Республики Верон небольшая в сравнение с общим числом боеспособных кораблей на ее территории так, как даже торговцы невооружённым не летали — слишком много пиратов во Фронтире, который близко. Да и в центральных системах они попадались частенько. К тому же, наемные армии были у многих частных корпораций. Правда, там был нюанс — в случаи регистрации головного офиса корпорации на территории государства, они были обязаны вступить в боевые действия, если нападение идет извне — другим государством или другими видами. Правда в этом и был плюс для них, им предоставлялись льготные условия уже от государства на базы и нейросети в связи с тем, что увеличивался общая боевая мощь государства в случаи войны. Армия, в отличия от наемных отрядов корпорация, была 100 % оборудована последним поколением вооружения, да и требования к людям были очень высокие.

Гражданство так же давало возможность социальной защиты от неправомерных действий других государств, помощь в подборе работы, помощь в космосе, льготные кредиты. Пенсий никаких не было. Налог был тоже только один — налог на доход, при этом он был дифференцированный. То есть, если ты гражданин 1 ступени, то 15 % от всех доходов платишь государству. Далее за каждую следующую ступень на 1 % меньше, доходя до 5 % от дохода при гражданстве 10 ступени. Никаких других налогов вообще не было. Даже налог для крупных компаний по факту считался по доходу владельца. Правда, скрывать их особо не получалось потому, что все было в сети и регистрировалось там. Да и валюта была полностью электронная. Хотя, как я понял, и тут были свои лазейки.

В случаи принятия гражданства, мне обязаны выдать несколько баз данных: 'Содружество' 1 уровня — краткая история и более детальное описание; 'Республика Верон' 2 уровня — история, законодательство, география и т. д.; 'Экономика' 1 уровня — базовое понимания экономической модели Содружества.

6
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело