Выбери любимый жанр

Грани Игры (СИ) - "Andr" - Страница 84


Изменить размер шрифта:

84

Завороженный взгляд Элли, на появившуюся из сумки чашу заставил Тёма замолчать.

Эшшу, отследив его взгляд, уже не стала ничего переспрашивать, только отметила про себя, как меняется, будто леденеет фигура виллисы, как сквозь уже привычное мягкое, женственное лицо Перемещающейся проступают более резкие и жесткие черты. И то, что было наружу и для всех, растворяется или уходит внутрь, а вместо него изнутри проступает кто‑то совсем другой. Вот только что ведьма разговаривала с простой и на удивление для её состояния очень "живой" девчонкой, а вот уже перед ними холодная, безупречная аристократка в седьмом поколении.

Сама же Элли вообще забыла, где она и о чем только что говорили. Для неё в мире существовал только предмет в руках у норда. Прошла целая минута, прежде, чем оцепенение с виллисы спало, тело расслабилось, только в лице ещё оставалась холодная строгость.

— Откуда у тебя эта Чаша, воин?

— Подарок человека, поменявшего её на своё сердце.

— Верю. Эту Чашу всегда можно получить только так, — поменяв на свое сердце или подарив от всего сердца.

Только раньше в неё из сердца лили любовь, — Элли протянула руку к чаше, но так и замерла, не решившись до неё дотронуться. — а там откуда ты её принес — кровь. Много крови. Ты знаешь, чья это Чаша?

— Не знаю. Она для меня просто чаша, — уже заканчивая говорить, Тём понял, что это не правда. Знание пришло как обычно мгновенно, — вот в руках неопознанная ритуальная чаша, а вот он знает, что сжимает в ладонях Чашу Проматери.

Назначение Чаши, — ритуальный предмет. Используется для соединения несовместимого в единую суть.

Принадлежала Проматери.

Один из пяти предметов Чудотворящих, подаренных Проматерью своим детям. Была основной реликвией Храма Чаши ЕЁ.

Пропала во время разрушения Храма в первую войну Ненависти.

Сетовый предмет. Набор предметов включает в себя Покрывало Проматери, Сандали Проматери, Гребень Проматери, Зеркало Проматери.

— Нет. Уже знаю. Это Чаша Проматери.

— Да. Чаша ЕЁ.

Элли немного помолчала.

— Были времена, когда встретить виллису среди послушниц в Храме ЕЁ было обычным делом. Чаще в Храмах Чаши и Покрова, реже в остальных трёх Храмах ЕЁ. Теперь в моей памяти почти не осталось воспоминаний о тех временах. Да и про Чашу, я знаю, помнят только Верховная виллиса и, такие как я, — видящие.

— Проматерь это кто‑то из Старых Богов?

— Я не помню. Может быть и так. А может, она была ещё раньше. И Старые боги для неё были Новыми Богами.

Вилисса уходила в себя, голос её становился тише, и в её шепоте Тёму то ли слышались, то ли чудились странные, давящие слух своей тяжестью слова.

Элли опять заледенела фигурой, и только губы ещё шевелились, выталкивая тихие звуки. Но насколько сильно Тём не вслушивался, сложить их в пусть и незнакомые слова уже не получалось.

И больше ничего не происходило. А ведь после идентификации Чаши мелькнула мысль, что это наживка для задания, такого же бомбового, как и квест "Возвращение Старых Богов", поднявший в своё время целую бучу на форуме. Тём отлично помнил, как в первые дни его пребывания в Файролле какой‑то игрок с несуразным, но запоминающимся ником Буздыган, сделал вброс информации, — и понеслось. Но тогда эта буря была очень далека и от его интереса, и от его возможностей в игре. Что‑то из разряда новостей, которые некуда приткнуть.

А вот сейчас норд уже физически ощутил в пальцах кончик ниточки чего то очень необычного. Может ещё более необычного, чем задание Мизуки.

Но никаких "дзынь, увы, не услышал.

Похоже, полно налитый стакан плавно проплыл мимо его рта. Ну и…не последний квест.

Тём решительно пощелкал пальцами перед глазами у виллисы.

— Алё, барышня, мы здесь. Возвращайся к нам, будем шурум — бурум делать, чашу оживлять. Мне приходилось несколько раз близко наблюдать, как она работает. Будем пробовать.

Островок вполне подходит, кусты растут только по краям. В центре очень симпатичная полянка. Кто б её не вытоптал, спасибо. Нам вполне сгодится. Сейчас перетащу на неё вот этот камешек вместо стола, — Тём ухватился за большой плоский камень, наполовину вросший в землю, — и начнем.

— Элли, что бы ты не томилась ожиданием, ты говорила, что кроме чаши сможешь и деву признать. Проведи вон на той зелененькой, виноват, — оливковой, тест — драйв.

И видя недоуменное лицо виллисы, уточнил:

— Проверь деву на наличие двух жизней и профпригодность для выполнения твоего задания.

Перемещающаяся перелетела за спину стоящей неподвижно сумеречной ведьмы и обхватив её голову руками, прижала полупрозрачные пальцы к вискам.

— Согласна ли ответить на мои вопросы, та, которую я хочу назвать своей сестрой.

— Спрашивай.

— Расскажи мне про твой родной мир?

Эшшу задумалась. Странный вопрос от НПС, весь мир которого не должен выходить за набор цифр и знаков, рождающих игру. Какую логику ответа предполагал создатель этого квеста. И кто он, этот создатель? Там, в реале, раньше, она была уверена, что знает ответ на этот вопрос. Но в игре, словно в насмешку над этой уверенностью, вопрос напоминал о себе все чаще. Живя в игровом мире чувствами не отличными от реала, страшно признаться себе, что игра уже больше чем игра. Мир такой, каким ты его видишь или ты видишь мир таким, какой он есть? Ладно, это потом, когда будет время и вдохновение. А сейчас…Резким щелчком сомнения опять отправлены в дальний угол.

В конце концов, если у виллисы есть видение нити, тянущейся за пределы игрового мира, может не так и глупо беседовать с НПС о мироздании?

— У меня два родных мира. Тот, в котором мы сейчас и родной для меня, и не родной.

Эш говорила медленно, с паузами, стараясь отследить реакцию собеседницы и успеть перестроить в соответствии с ней свой ответ. Но, по опять застывшему, лицу виллисы прочитать какие‑либо эмоции было невозможно.

— И хоть я родилась в этом мире уже такой, какой ты меня видишь, этот мир не сразу стал для меня родным. Но сейчас он мне так же дорог, как и мой изначальный и я готова помочь вам обрести свободу, если смогу это сделать.

Элли сняла пальцы с висков ведьмы и наклоном головы поблагодарила её и Тёма.

— Ты та, которая может свидетельствовать обретение нашей свободы от власти Верховной виллисы. Спасибо тебе за твое согласие, и тебе, Хранитель, спасибо за надежду.

Тём ответил таким же вежливым кивком головы.

— Пока ещё не за что. Ведь нам нужен ещё один свидетель?

— Да, таков закон. Я понимаю, что ты можешь не успеть найти ещё одну деву, до того как Верховная виллиса призовет меня к себе на расправу. Но сейчас я счастлива, что у меня и моих сестер появилась искра надежды на свободу.

— Может не все так печально, как ты об этом думаешь. Есть у меня одна мысль, как помочь нашему горю. Лишь бы другое горе было ничем не занято и летало в местах своих обетованных.

Дальше в суть разговора виллисы с нодом Эшшу уже не вникала. Она читала скрытое от других сообщение, заставившее её мысли закрутиться немного в другую сторону:

" Вами открыто деяние Сестра по духу. Для получения награды вам необходимо чтобы ещё два местных народца признали свою родственность с вами "

— Гм, награда это всегда хорошо, и грудь для медали у героя имеется, — Эшшу тут же обозначила два пьедестала под награду, на автомате подав плечи назад и почти сведя свои лопатки в одну точку.

— К тому же, аватару я создала с такой любовью, что любая награда на её груди будет малозаметной деталью. В награду будем просить колечко или диадему. Да ещё и слово "народец" слегка напрягает. Такое чувство, что тебя уровняли с кикиморами и домовыми. И то не факт, — за "уровняли" ещё и побороться надо.

Ведьма поморщилась.

Иногда надо вовремя останавливать внутренний диалог, чтобы не чувствовать себя полной дурой. Всё‑таки легче надо относиться к игре, и не засорять себе голову всякой галиматьёй.

84
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Грани Игры (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело