Выбери любимый жанр

Царь зверей (СИ) - Савинов Сергей Анатольевич - Страница 52


Изменить размер шрифта:

52

Игрок Кхан Тцоко получает урон 13

Я просто-напросто не успевал уследить за сообщениями в инфопанели. Интересно, как долго это продлится?

Игрок Кхан Тцоко получает урон 6

Игрок Кхан Тцоко получает урон 3

Игрок Кхан Тцоко получает урон 1

Ага, похоже, пошло на спад!..

Игрок Кхан Тцоко получает урон 0

Слизняк З’ализ-на-Отоми посветлел, уменьшился и собрал свою слизь, которая постепенно втянулась в поры его кожи. Не вся, правда, часть осталась высыхать на камнях. Зрелище, прямо скажем, было не из приятных.

Зато теперь стало понятно, почему четверорук вместо того, чтобы открыть огонь по слизняку, бросился на него - похоже, он делал ставку на казавшуюся бесполезной дубинку с шипом. Воспользовавшись тем, что его противник замедлился и отвлёкся после столь мощной и длительной атаки, ящер огромным скачком приблизился к слизняку и с размаху воткнул в него острие шипа.

Слизняк слегка дёрнулся, но как-то вяло, а четверорук сразу же отскочил и прицелился. Но стрелять он почему-то опять не стал.

На игрока З’ализ-на-Отоми наложен эффект «Смертельный яд»

Соперник четверорука начал мелко трястись, а из многочисленных пор начала сочиться буроватая жидкость. Слизняк вытянул в сторону ящера уродливую ложноножку, затем ещё одну, а затем достал откуда-то (я даже не понял, откуда именно) гранатомёт, которым орудовал во время драки с рейд-боссом. И только после этого четверорук выстрелил.

Теперь их бой походил на странную стрелковую дуэль – один палил из пистолета какими-то тёмно-красными размытыми импульсами, другой с грохотом долбил из гранатомёта. Я решил посмотреть, что же за эффект наложил четверорук на слизняка и почему так упорно хотел сделать именно это.

На игрока наложен эффект «Смертельный яд». Четверорукие глаксы используют против своих врагов опасный токсин, выделяемый из железы прякла. Отравленная цель теряет 10 очков здоровья раз в 30 секунд в течение часа. Действие токсина столь велико, что не снимается обычными противоядиями. Нейтрализовать яд прякла можно только специальной сывороткой, состав которой глаксы держат в секрете.

Страшный соперник, этот четверорук!.. Нетрудно подсчитать, что за час яд этого прякла отнимет у игрока 1200 очков хп. С моими 240 мне нужно было бы или постоянно пить зелья исцеления, как Солоним, или заручиться поддержкой хила, что в условиях дуэли просто немыслимо.

Игрок З’ализ-на-Отоми погибает

Интересно, кстати, а каково ему будет сражаться с роботом? По всем правилам железяка не должна быть чувствительной к яду. Возможно, мы скоро это узнаем, а пока на арене пылали желанием сразиться другие игроки.

Глава 32. Почти одна вторая

Напротив Шак’ар стоял карлик. Я бы назвал его генетически не логичным, на руках у него было по четыре сустава, ан ногах по три. Это могло бы показаться нормальным при более высоком росте, тогда можно было бы заподозрить, что он с планеты с низкой гравитацией. Или может быть даже на станции в космосе вырос, не очень богатой, где гравитацию по ночам в целях экономии отключают. Что-то я размечтался о космосе. Но все равно не могу представить места или условий, где такое строение тела было бы оптимальным. Как будет потом интересно во всем этом разобраться, узнать, что скрывается за небосводом.

Или может это не стандартный вид расы, а он просто урод, - мысли снова скакнули, стоило взгляду зацепиться за его имя, Уро Домаки Узу. Интересно, что он из себя представляет, как боец, совсем его не помню.

А вот Шак’ар судя по всему в курсе, и знает к чему готовиться. Хочется верить, что рано или поздно я тоже во всем разберусь и буду знать, когда и на что обращать внимание. Одно единственное заклинание Каменное уплотнение, повышающее плотность кожи, и презрительная улыбка, вот и вся подготовка со стороны анимешки. Уро же готовился серьезно, и в отличие от Шак’ар с ним сразу было понятно, что он делает. Движения ускорились так, что даже, когда он стоял на месте, его тело немного расплывалось в воздухе. Кинжал с левой руке бережно смазывается какими-то составами, наверняка, яды. Судя по всему, это типичный рога, еще и в инвиз сейчас уйдет.

И действительно, стоило бою начаться, как Уро исчез из поля зрения, просто растворившись в воздухе.  Пара секунд, и он проявился за спиной Шак’ар, взорвавшись серией ударов, первый из которых был явным контролем, так как его противница даже пошевелиться не смогла.

Уро Домаки Узу наносит урон 0

Уро Домаки Узу наносит урон 0

Уро Домаки Узу наносит урон 0

Уро Домаки Узу наносит урон 0

Уро Домаки Узу наносит урон 0

Уро Домаки Узу наносит урон 0

Карлик сразу же после серии ударов отлетел в сторону и скрылся в невидимости прямо в прыжке, видимо, какое-то комбо, или в Джи так и задумано, что убийцы могут находиться в невидимости почти постоянно. Но почему же он не нанес совсем никакого урона?

Шак’ар не двигалась с места, ожидая следующей атаки, я же приблизил камеру, пытаясь разобраться, в чем же дело. Броня на ней самая обычная, баффов каких-то особенных тоже нет, разве что уплотнение кожи. Но я видел такое у робота, и это никак не защищало его от урона.

В этот момент Уро решил напасть опять. Рядом с ухом анимешки взорвалась небольшая граната дезориентируя ее, никакого урона, но взрыв рядом с головой, даже небольшой, бесследно ни для кого не пройдет. Ориентация в пространстве будет потеряна гарантировано, вот, как он добивается того, чтобы не получить ни удара в ответ. Шак’ар опять не смогла ничего сделать, но и Уро не нанес ни единицы урона.

Я же, наконец-то, понял в чем дело. Нож в руках убийцы наносит удар, но не может пробить усиленную баффом кожу. Уро, похоже, очень сильно вложился в параметры, увеличивающие его скорость, критический урон, и при этом пробивной силы его ударам стало катастрофически не хватать. Чем и воспользовалась анимешка. Если удар не пробивает броню в Джи, то и урона он не наносит, следовательно, и яды, нанесенные на оружие, не попадают в кровь и тоже не действуют. Если уж я в этом разобрался, то и маленький длиннорук должен это понять. Интересно, есть ли у того способы переломить ход боя.

Так как моя камера все еще держала анимешку крупным планом, то я заметил, как, по ее броне расползается бесцветное пятно, освобождая от защитного заклинания небольшое пространство диаметром сантиметров десять. Видимо, Уро нашел знает способы борьбы против своей слабости и заранее подготовил контрмеры. Бомба, которую он использовал перед второй атакой оказалось с сюрпризом. Кого-то сейчас будет ждать сюрприз.

Опять взрыв, Уро появляется со стороны, где защита немного спала, и наносит очередную серию ударов, и на этот раз они достигают цели.

Нанесено 8 урона

Наложен эффект Яда 1

Нанесено 7 урона

Наложен эффект Яда 2

Нанесено 9 урона

Наложен эффект Яда 3

Нанесено 6 урона

Наложен эффект Яда 4

Нанесено 6 урона

Наложен эффект Яда 5

Нанесено 8 урона

Наложен эффект Яда 6

Шесть ударов, не очень сильных, они сняли не больше двадцати процентов от полоски хп Шак’ар, но самое главное это яд. Шесть уровней, каждый последующий удар увеличивал уровень эффекта.

Яд, уровень 6

Наносит 72 урона каждые 6 секунд в течение минуты

Неужели, все кончится так просто? Я, конечно, понимаю, что есть антиклассы, против которых очень сложно что-то сделать, все способности которых заточены на то, чтобы именно твоим классом с ними было практически невозможно справиться. Но неужели, учитывая все способности и мозги Шак’ар, она так и не смогла ничего придумать?

Но она смогла не обмануть мои ожидания. Судя по всему, она все видела, знала про спавшую защиту, и воспользовалась этим, чтобы угадать, с какой стороны будет нанесена следующая атака. При этом она понимала, что в следующий раз Уро уже не даст ей такой возможности, и ее ответная атака должна была бы стать не только первой, но и последней.

52
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело