Выбери любимый жанр

Безликий (СИ) - Куропятник Максим - Страница 32


Изменить размер шрифта:

32

«Выше влияние на свою и чужую кровь возросло. Экспериментируйте, но помните не всем нравится, когда что?то меняется без ведома хозяина»

«Хранилище магической энергии в вашем кристалле заполнено. Доступно его улучшение. Увеличить объем хранилища?

Да/Нет»

Я выбрал да, так как, имея в наличии много душ, получал почти всю ману именно из них и, улучшая хранилище — расширял свои возможности. Купив еды уселся в ближайшем трактире и, выбросив все мысли из головы начал наслаждаться пищей. Я почти закончил свою трапезу, как перед глазами вылезло системное окно:

«Внимание! Правительством принято решение об объединении пяти игр в одну, в единую вселенную. Теперь путешествуя, вы можете встретить магические, технические и техно — магические миры.

Введен новый режим — абсолютная реальность, который убирает почти всю игровую составляющую. Подробности можете узнать на официальном сайте. Технические работы начнутся через полчаса, завершайте свои неотложные дела скорее»

Я быстро доел остатки пищи и побежал к себе в комнату, нужно было оставить свой аватар в надежном месте, неизвестно, что будет происходить во время техработ, будут отключены нпс или нет, а то грохнут и съедят еще, пока меня нет. Забежав к «себе», я увидел Тарра, ходящего из угла в угол и нервно теребящего четки.

— Хорошо, что вернулся, нам нужно найти безопасное место, — видно его мысли сходились с моими, так как он почти повторил мои.

— Здесь нельзя оставаться?

— Можно, но неизвестно что с нами произойдет, хозяева арены ручаются за сохранность тел, но — они же демоны, не известно что взбредет в голову отродьям хаоса и безумия.

— Давай так, мы останемся здесь, но я выставлю охрану.

— Какую?

— У меня есть несколько слуг — демонов, которых можно оставить охранять наши тела. Как тебе такой вариант?

— Предать не смогут?

— Нет, они скованы договором и клятвой.

— Тогда это отличный выход из нашего положения, все равно время уже на исходе. Делай что требуется.

Мы сели на лавку у дальней стены, после чего, вызвав всю свою свиту, я поставил задачу и, назначив главным колдуна, отключился.

Выйдя в пространство капсулы, я сразу полез искать информацию по изменениям, но только я зашел на сайт, как мне пришло письмо на почту. Открыв его, обнаружил сообщение, суть которого сводилась к тому, что все члены экипажа, которые играли должны перейти на новый режим, а кто нет — должны играть обязательно определенное время, развивая себя. Все из?за того, что в этом режиме увеличивался коэффициент синхронизации и глубина обратной связи с физическим телом, что позволяло лучше его развивать и не испытывать проблем при возвращении.

Вернувшись на сайт начал изучать, с чем мне придется дальше сталкиваться. Теперь характеристики для меня были «закрыты», я не мог их видеть, изменения можно ощутить только косвенно, стало лучше получаться обращаться с кинжалом — улучшился навык, дольше бегаешь без усталости — выносливость на приличном уровне и так далее. Все журналы, профессий, заданий и т. п., теперь были собранны в одной книжке, которая имелась у каждого персонажа, и если мне что?то нужно посмотреть, то придется доставать её и ручками искать информацию, хорошо ещё что самому ничего не нужно было заносить, все само «магически» записывалось.

В этом духе было произведено много правок, и все они стремились сделать окружающий игровой мир реальным для игрока. Если не поел вовремя, то уже не будет дебафа, просто начнешь испытывать растущий голод, которое вскоре сведет тебя в могилу.

Не найдя больше ничего интересного, я проверил время технических работ и начал опять искать информацию в интернете по магии, но потратив довольно много времени я не смог найти вообще никаких упоминаний о ней, не смог даже найти ту информацию что уже была записана у меня. Складывалось ощущение, что все удалили, чтобы не дать никому возможности выловить крупицы истины в ворохе мифов и суеверий, что также давало повод к размышлению. За неимением новой информации я проштудировал уже найденную, стараясь запомнить как можно больше. На это я потратил весь остаток времени до окончания техработ.

Новый режим я активировал ещё когда прочел письмо, так что, зайдя в игру, сразу ощутил изменения. Пропали все иконки, которые раньше меня информировали, на плечи давила лямка котомки, несмотря на магическое снижение веса, чувства стали такими как в реальности. Странное было сначала ощущение от нечеловеческого тела, но оно вскоре пропало.

Только сейчас я обратил внимание на окружающую обстановку, мы с Тарром так и сидели на лавке, перед нами располагалось двое демонов контактников, прикрывая своими телами наши, один стоял немного в стороне, прикрывая колдуна, а над входом расположился Монир, которого вряд ли заметили бы при заходе в помещение.

— Улипатомар, давай краткий отчет.

— Хозяин, происшествий никаких не было.

— Ммм…А что в углу за куча вещей валяется?

— Да заходило пару человек, ну или не совсем человек, презенты принесли Вам.

— За презенты претензий не будет?

— Да не, мы уже съели их.

— Хорошо, когда все хорошо и ничего не происходит, правда?

— Так точно, хозяин.

Вздохнув, я поднялся со скамьи и пошел к «презентам» надеясь, что слуги не грохнули какого?нибудь важного, а то его хватятся, и нагрянет сюда гвардия, от которой вряд ли смогу отбиться.

Приблизившись к шмоту сразу понял что чего?нибудь ценного я здесь не найду, даже если оно было раньше эпической вещью, то теперь всё это представляло груду разрезанных, разорванных, прожженных материалов. Взяв в руки разорванный когтями доспех, я не получил привычное системное сообщение, что это и с чем его едят. Потыкавшись, покрутив бронь и не добившись результата, полез в справку по новому режиму. Не долгий поиск и я нашел ответ — теперь чтобы узнать характеристики, необходимо использовать магический идентификатор, который по умолчанию помещен в сумку, причем с каждым использованием он тратит заряд, который требуется пополнять периодически.

Вернувшись в игру, сразу полез за ним. Это была прямоугольная металлическая пластина с расположенными в углах кристаллами, которые соединялись с одной стороны узорами с кристаллом расположенным в центре, а другая представляла гладко отполированную поверхность. Направив на лежащий отдельно доспех, и мысленным посылом активировав его, я получил такую информацию, появившуюся на чистой стороне:

«Некогда прекрасная работа мастера Муззикара, теперь годная только в переработку. Полезного ничего не приносит, но немного закрывает торс носящего. Вес 1,6 кг»

Изучая гору вещей, я видел всегда похожую картину, немного менялось описание, но в целом это был хлам. Порадовал только рунный камень, который я смог выковырять из одного из доспехов:

«Драконий рунный камень.

Будучи инкрустирован в броню усиливает физическую и магическую защиту, возвращает часть урона противнику. Вес 0,2 кг»

Запихнув весь хлам в мешок я, отдав приказ охранять Тарра пока он не вернется, странно, что еще не подключился, пошел на рынок сбывать «презенты». Хорошо, что котомка снижала вес в десять раз, так бы я задолбался таскать тяжести или бегать без трофеев. На улице было заметно некоторое оживление среди игроков, большинство пробовало новый режим, благо от него им можно было отказаться, если не понравился.

Направившись к бакалейщику, я прикидывал в уме, что мне требуется и в каких количествах. Нужно было взять зелий лечения, кое — какие ингредиенты, которые были указаны в одном интересном ритуале, расходников в дорогу, неизвестно, сколько я буду выполнять задание Астарота, так что подготовиться следовало хорошо.

Торговался около часа в лавке, стараясь сбыть свой «товар», и в итоге отдал весь хлам по цене материалов, а не рухляди, но всю выручку спустил на свои нужды здесь же, это было одно из условий договора. Закупив все необходимое, я пошел обратно, заскочив по пути на аукцион забрать деньги, полученные от продаж. Как ни странно, скупили все, что выставлял и теперь я имел почти полторы тысячи золотых, правда в этом мире я их использовать не мог, если только закупать из соседних миров через аукцион, но там комиссия была повышенная за межмировую доставку.

32
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело