Цитадель - Осадчук Алексей - Страница 29
- Предыдущая
- 29/53
- Следующая
— Каждый день светить дорогим сетом — это значит обязательно привлечь внимание каких-нибудь охламонов, желающих поживиться на чужом добре, — сказала Лиза.
— Так ведь, если не ошибаюсь, он у вас ноу-дроп, — сказал я, вглядываясь в характеристики доспехов моих согруппников. — Какой смысл?
— Эхех, Олежа, — усмехнулся Саныч. — Если бы ты знал, сколько отморозков в Стекляшке. Для многих из них понятие слова "смысл" очень расплывчаты.
— Для некоторых ПэКашников завалить хайа в элитном шмоте это целый подвиг, — усмехнулась Лиза.
Вспомнив Паучий грот я поежился.
— Да уж об отморозках я знаю не понаслышке, — сказал я вслух. — А что такое ПэКашник?
— Player Killer, — коротко ответил Саныч.
— Ясно, — кивнул я. — Убийца игроков.
— Да. Как только увидишь возле ника игрока ярко-красный череп — перед тобой ПК.
— На нулях они любят ярость прокачивать, — сказал гном.
— Уроды, — буркнула альвийка. — Как вспомню. Такая злость берет.
— Лиз, успокойся, — мягко сказал Саныч. — Мы же их уже наказали. Вон парни до сих пор их валят если видят рядом.
Заметив мой вопросительный взгляд, он стал объяснять:
— У нашей Лизаветы есть неприятный опыт общения с одними уродами. Очень ей досталось тогда.
— Попались бы они мне сейчас, — сжав кулаки прошипела Лиза.
Гном покачал головой.
— Целая вечность прошла с того дня. До сих пор успокоится не может...
Пляж закончился. Мы углубились в небольшую рощицу. Чувствую, как тропа постепенно уводит нас вверх. Вдалеке над верхушками деревьев показались заснеженные пики гор. Еще далеко, но складывается такое впечатление, что они уже нависают над нами. Влажность повышена. Вижу, как на доспехах гнома появились мелкие капельки. Интересно он тоже пользуется защитными элементами? Хотел было спросить, но Саныч опередил меня:
— А вот и твои горы.
Действительно тропа скакнула вверх и завиляла плавно огибая особо острые и неприятные выступы. Система не заставила себя долго ждать, сообщив о том, что это место относится к одним из самых опасных на Светлой стороне и что собственно здесь можно найти разнообразные неприятности на свою буйную голову в виде агрессивных тварей, случайно забредших из Ничейных земель. Я прекрасно знал обо всем этом, как и мои провожатые.
— Далеко твоя гора? — спросила Лиза, любуясь открывшемуся виду.
— Судя по данным навигатора около километра, — ответил я.
Гном кивнул.
— Нормально. Вперед. Вроде как сегодня здесь тихо.
— Слишком тихо... — прошептала альвийка, напряженно озираясь. — Не вижу никого. Будто вымерли все. Ладно Кряж... Големы скучные мобы... Но здесь вроде как поинтересней. Можно зверушку интересную прибить...
Саныч почесал бороду.
— Знаешь, ты права... Странно как-то... Ладно, вперед. Если что, свитком уйдем.
— Каким свитком? — переспросил я.
— Портальным, — ответил гном. — Дорогой зараза, но если что прыгнем прямо в Драмен.
— А сколько стоит такая штука?
— Две тысячи золотых. Только тебе, да и всем нулям такие штуки не доступны.
— Свитками перемещения можно пользоваться начиная с семидесятого уровня, — сказала Лиза.
Я дотронулся до переносицы.
— Интересно. А как такой штукой пользоваться?
— Все просто, — сказал гном. — Активируешь свиток. Выбираешь локу из списка и жмешь "Применить".
— А список лок длинный?
— Хех, зришь в корень. Если вкратце, то территория Светлых земель разделена на четыре сектора. Красный, синий, желтый и зеленый. Мы находимся в зеленом секторе. Лови ссылку на описание моего свитка. А вот до кучи и тема на инфопортале. Там почитаешь. Вроде все толково написано. Видишь. Мой свиток зеленого цвета?
— Ага, — киваю я. — Понимаю. С ним можно перемещаться только по зеленому сектору.
— Ну, еще в столицу, — добавил гном. — В Меленвиль можно прыгнуть из любого сектора.
— Как я догадываюсь есть еще и другие свитки? Подороже и с более серьезными ограничениями?
Саныч кивнул.
— Все правильно. Только об этом уже сам почитаешь. Потому как я сам не особо в этом смыслю.
— Спасибо за инфу, — улыбаюсь я. — С меня пиво.
— Договорились, — гном легонько хлопнул меня по плечу.
В этот же самый момент бот сообщил мне, что вон та скала впереди это и есть то место, куда мы шли.
— Это здесь, — кивнул я в сторону возвышающегося скального монолита. — Только вот как теперь подняться наверх? Насколько я понимаю, гнездо находится на самой вершине...
— Это как раз не проблема, — хмыкнул гном, задрав голову вверх и приложив широкую ладонь ко лбу. — Там сбоку где-то должны быть ступени.
Видя недоумение на моем лице, он усмехнулся.
— Странно, да? Вроде как гнезда, но к каждому ведет каменная лестница, высеченная из камня. Кстати, добротные такие ступеньки. Видно делали на века.
— И много здесь таких гнезд? — спросил я.
Гном пожал плечами.
— Не считал. Но не меньше сотни. И что характерно к каждому ведет каменная лестница.
— Слушайте, я, конечно, понимаю, вы тут целый консилиум готовы устроить, но не пора ли нам убираться отсюда.
Лиза заметно нервничает. Постоянно озирается и к чему-то прислушивается.
— Стремно здесь как-то сегодня, — буркнула она.
Саныч осмотрелся.
— Ладно Олежа, Лизок права. Дуй наверх, делай там, что тебе надо делать и спускайся. Давай-давай одна нога здесь другая там, а потом в точности наоборот — одна там — другая здесь. А мы пока тут помониторим поляну.
Меня долго уговаривать не надо. Включив бот, рванул вперед — так оно точнее будет, не заблужусь.
Огибаю скалу и точно, как и говорил Саныч — ступени. Добротные такие, на века сделаны. Каменная лестница, словно тело гигантской змеи обвила скалу и уходит вверх.
Кстати, на счет тумана... Локация полностью соответствует своему названию. Чем выше поднимался, тем все больше и больше меня обволакивал туман. В некоторых местах нужно было внимательно рассматривать место прежде чем ставить туда ногу.
Последняя ступень закончилась внезапно и я не топропясь шагнул на широкую круглую площадку. Бот уверял меня, что монстров здесь нет, но обилие костей, черепов, обрывков старой одежды и ржавых частей доспехов настраивал совершенно на иной лад...
Хм... А ведь действительно гнездо. Только каменное. Интересно, что за тварь смастерила гнездышко размером с мою старую квартиру? Судя по обилию скелетов монстр вряд ли относился к любителям пожевать зелененькой травки.
Осматриваюсь еще раз. Ну и что мне нужно найти? Открываю квест. Так что тут у нас...
- Ваша цель: Найти Каменное гнездо и осмотреть останки последнего носителя королевского амулета. И рассказать об увиденном Мастеру Адхуру.
Ну и где мне его искать, этого вашего носителя? Тут сам черт ногу сломит копаться во всей этой куче тряпья, костей и железяк... Хотя... Что там рассказывал Адхур на счет герба правителя клана? Может это и есть подсказка? Приступаю к раскопкам... Брр... Это же надо иметь фантазию такую чтобы создать все это непотребство. Ну, же! Где ты?
Внезапно пришло сообщение от Саныча:
- Олег, спускайся немедленно!!! У нас проблемы!!! Быстро вниз!!!
Ну вот... Час от часу не легче... Как же так? Когда я теперь снова попаду сюда?
- Олег, бегом вниз!
Вот черт! Да что у них там могло случиться? Ну же! Ну, где ты? Верчу головой, как заведенный. Стоп! А это что?
- Бегом! Олег!
В трех шагах, словно присев отдохнуть после долгого трудового дня расположился скелет. На костях давно истлевшая одежда. А вот ремень еще кое-как сохранился. Вернее стальные вставки на нем. Кожа-то уже сгнила либо съели мелкие грызуны. Вот одна из этих вставок и привлекла мое внимание. Какая-то она не ржавая совсем. Даже слегка поблескивает. А ну-ка... Протягиваю руку... Есть! Пряжка. В центре выгравирован треугольный щит, по бокам черные гуроны, предки моего Шалуна. Так посмотрим. Скелет замер в сидячем состоянии. Голова чуть набок. Руки на коленях ладонями вверх... Интересно, что тебя убило? Так, а это что? Между рук и между колен лежит серый клубок. Видимо неизвестный умирая держал его в руках. Потом плоть на трупе сгнила, вот он туда и провалился. Размером с маленький детский мячик. На ощупь мягкий и что очень странно теплый... Чем-то похож на моток серой пряжи. Как только дотронулся до необычного предмета система сообщила мне:
- Предыдущая
- 29/53
- Следующая