Осколки (СИ) - Соловьев Сергей - Страница 57
- Предыдущая
- 57/83
- Следующая
— РДД, мочи мелких по моей метке! — распорядился я, ставя указательную метку над ближайшим от меня птенцом. Магический шквал атак буквально захлестнул малыша и тот, спустя десяток секунд, испустил дух, а к нам заглянули крупные неприятности.
Не вступавшая все это время в бой мамаша, увидев как ее птенец падает замертво разорванный на части нашей атакой, истошно взвыв, совсем не по змеиному и даже не по птичьи, на бешенной скорости сорвалась с небес и камнем рухнула в то место, где лежали останки ее птенца.
Заметив ее маневр слишком поздно, я не успел дать команду разойтись с места удара, за что поплатилось пятнадцать человек, стоявших в зоне поражения ударной волны босса. Мое здоровье тут же упало в красный сектор, а пара человек из гильдии Клювокрыла на которых пришелся основной удар, повторно ушли на респ.
Сам босс так же получил травму, и здоровье его опустилось сразу на три процента, но не обращая внимания на то что его осыпают заклинаниями, босс вновь взмыл в воздух, на недосягаемую даже для наших МДД высоту.
Поняв, что от нас требуется, я принялся командовать:
— Сливаем здоровье птенца с меткой осторожно, а когда остается десять процентов, кладем на атакуемого бабл, а сами все валим с этого места!
Так и поступили. Атакованный в данный момент Падальщик, как раз вовремя укрылся под абсолютной защитой бабла и легко перенес сокрушительный удар босса, в то время как остальные, сломя голову неслись подальше от трупика крылатого детеныша. Проделав все это еще два раза, мы получили на выходе здоровье босса в размере сорока двух процентов, а следовательно, нужно было готовиться уже к новой фазе.
Мамаша не стала складывать крылья, а застыв над землей перед взявшим на себя смелость танковать Штырем, поливала рейд ядовитыми слюнями и изредка отчаянно клевала танка змеиной мордой.
Наши атаки быстро округлили здоровье босса до отметки в сорок процентов, и рейд с замиранием сердца стал ожидать неприятностей, однако, их не последовало. Мы преспокойно продолжили отнимать здоровье у крылатой змеи, а та с какой-то явной меланхолией, в пол силы била нашего танка, периодически что-то громко и грустно вскрикивая, продолжая свои вялые атаки.
Ребята, обрадованные таким поведением босса, с удвоенной силой взялись за ее тушку, желая скорее добить несчастную животину, следуя благородной цели — дабы на том свете она смогла бы воссоединиться со своими детенышами.
На тридцати процентах здоровья босса, издав очередное грустное завывание, мне показалось, что откуда-то снизу, прозвучал похожий ответный звук. Воодушевившаяся мамаша, после этого звука, словно пришла в себя и начала снова отрабатывать на нас все доступные ей атаки, вновь проверяя нашу ловкость, внимание и прочность.
Спустя пять процентов ее здоровья, раздался повторный ответный крик со стороны, и взмыв в воздух, радостный босс начал поливать все кругом своими перьями и кровью, неизвестно как успевающими восстанавливаться с такой скоростью, чтобы крылья ее не облысели. Не теряя времени, мы кинулись к гнезду и, не дожидаясь приглашения, я попытался схватить осколок, но, увы, очередной порыв дикого ветра, начал сносить нас в сторону, зато и массовая бомбардировка прекратилась, позволив нам спокойно поднять откатившиеся купола и продолжить опускать здоровье босса, приближая его к нулю.
На двадцати процентах, в очередной раз раздался ответный крик, но исходил он теперь прямо у нас из-за спины, и резко обернувшись на звук, я понял, что наши проблемы еще только начинаются.
Кошмарный Змей. Животное. Элита. Уровень 300.
Здоровье: 220100/220100
Не босс и то спасибо. Зеленый, с желтыми полосками на гибких боках змей раза в два больше той гадины от которой мы отбивались последние полтора часа, махал белыми крыльями, атакую нас на манер своей самки потоками ветра, вот только теперь, в симбиозе, их атаки создавали по всему полю высокие ветряные смерчи, которые медленно кружились вокруг нашей защиты, не в силах преодолеть ее.
— Таунты! — скомандовал я, но результата их использования, не последовало. Босс и его помощник, застыв на высоте нашего магического удара, продолжали махать крыльями, создавая невыносимые условия для жизни за приделами защитных куполов.
— Это фаза на выживание! — крикнул Клювокрыл, — нужно слить здоровье босса до десяти процентов или до нуля! Смотря, как задумали разработчики!
— Кто чем может — бьем босса! — крикнул я, выложив на ауру врага все, что у меня было из проклятий и дебаффов, попутно приказав Близарду использовать навык создания своих копий. А что? Нам вроде бы ничего не угрожало. Купола надежно сдерживали атаки босса, и можно было спокойно поэкспериментировать.
Созданные двойники, к моему удивлению, отделившись от тела ящера, сделали его вновь прежним, ловким и морозным, но к несчастью, бойцом ближнего боя. Сами же двойники — фиолетовый и золотой, словно изголодавшиеся по битве пустили в ход все самое убойное, присоединившись к магическому гвалту направленному в сторону несчастного босса.
Довольно быстро опустив здоровье босса до десяти процентов, мы добились желаемого — оба наших противника спустились на плато и всерьез взялись за нашу защиту.
— Штырь — на тебе босс. Клыкастый — с тебя ее хахаль! Бей гадов! — скомандовал я, выходя из-под защиты купола и вступая в ближний бой. Надоело мне стоять в стороне, да и чувствовал я, что оружие мое жаждет испить крови зараженного тьмой существа, и я с удовольствием позволил ему это сделать.
Отложив посох в инвентарь, я наравне со своей волчицей, махал легендарным оружием. Брызги ядовитой крови неприятно стягивали невидимую кожу под бинтами на лице, причиняя боль и заставляя закрывать глаза пытаясь уберечь глаза. Однако мне и видеть было не обязательно — я буквально всеми порами организма ощущал, куда нужно ударить, в какой момент отклониться и с какой стороны начать размах.
Выпотрошенный практически до основания змей, уже с трудом наносил удары, не пытаясь даже совершить что-то массовое или супер убойное. "Слишком легкий финал", подумал я в тот момент, как посмотрев на своего самца, самка крылатого змея, издав предсмертный холодящий внутренности звук, рухнула замертво к нашим ногам.
"Ну вот, осталось только добить этого элитника и можно идти домой" — подумал я в тот же миг, но, все было не так хорошо, как мне казалось.
Сверкнув красными глазами, элитный змей издал переполненный яростью вопль, заставивший весь рейд на время оцепенеть и в то же мгновение, пока мы не могли пошевелиться, он взлетел в воздух и камнем рухнул на наши многострадальные головы, заставив рейд просесть сразу на тридцать процентов и потеряв около пятнадцати своих.
После удара, все бойцы пришли в себя и тут же возвели несколько куполов пытаясь укрыться от повторного падения самца, однако он, словно и не заметив преграды, рухнул на нашу защиту, легко ее проломив и отняв у рейда еще тридцать процентов.
— В кучу! — орал я, — щиты поднять! Баблы и массовый хил!
Выставленная защита вновь была проигнорирована, но окутанные баблами хилы выбиваясь из сил, старательно поднимали рейд. Десять, двадцать процентов, УДАР! Минус тридцать процентов. Десять, двадцать, УДАР!
Несколько игроков из гильдии Фараона отбежали в сторону, ища спасение в псевдобезопасной зоне, но тут же поплатились за это, оставшись без магического лечения и отправившись на перерождение от ударной волны обезумевшего монстра.
Когда у твари оставалось всего двадцать процентов, он стал подниматься все выше, готовясь к последнему, смертельному и самоубийственному удару.
Черт, знал бы, слили бы сперва этого суицидника Ромео!
— Все вливаемся в босса! Он не должен до нас долететь! — заорал я, чувствуя, что даже с полным здоровьем, мы не устоим перед его самоубийственной атакой. — Хилы, тоже в атаку!
Сам же я накинул на Настю, припасенный на крайний случай бабл прочитав в глазах волчицы дикую тоску и сожаление, очевидно от того, что она не может ответить мне тем же. Но тут же отвернувшись, она принялась молниеносными движениями посылать в сторону надвигающейся смерти один за другим метательные ножи. Я даже не успевал уловить движения ее рук, в то время как сам, выбиваясь из сил одно за другим кастовал смертоносные заклинания.
- Предыдущая
- 57/83
- Следующая