Выбери любимый жанр

Игра Мисания (СИ) - Ильченко Виталий - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

  Сила - от силы зависит наносимый вами урон, а так же вес который вы способны унести\поднять.

  Ловкость - от ловкости зависят ваши возможности при передвижении, чем выше ловкость, тем лучше вы прыгаете, бегаете, уклоняетесь, стреляете, выполняете акробатические трюки, лазите по деревьям, горам и прочее.

  Интелект - от интелекта зависет отношение к вам НПС (Не Игровой Персонаж), количество маны, способность создавать предметы, ловушки и прочее.

  Мудрость - от мудрости зависит скорость востановления маны, жизни, так же зависит умение торговаться, создавать предметы, вести диалог с НПС, получение квестов.

  Выносливость - от выносливости зависит продолжительность боя, время бега и выполнение физических нагрузок.

  Телосложение - телосложение это крепость вашего тела, так же зависит ваш внешний вид, отношение к вам НПС противоположного пола, в свою очередь позволяет игнорировать часть наносимого вам урона.

  Так. Тут все понятно. Очки характеристик распределю позже так как еще не решил как качаться. А предыстория очень влияет на класс персонажа. К тому же обещали сделать все классы одинаково крутыми. Посмотрим, что там есть в инвентаре. Так. Тут 10 золотых, 10 серебра, 10 меди. Справка.

  В одной серебрушке десять меди, в одном золотом сто серебра и тысяча меди.

  Тут ясно. В сумке путника, еще были огниво, палатка, фляга и... Все. Негусто. Так теперь карта. На карте было отображено пятно леса, в центре которого стоял я, так же ее можно было закрепить, но не рекомендовалось, так как она переставала рисоваться. Карта представляла собой пергаментный свиток. Что ж. Двинули дальше.

  Я закрыл меню и еще раз огляделся. Я стоял на лесной поляне окруженной исполинским смешанным лесом. Качество графики я уже видел и знал, что она абсолютно сопоставима с реальным миром, а потому особо не восторгался, однако вынужден признать было красиво. Несмотря на то, что был уже почти полночь. Я попробовал сделать шаг, но не смог.

  "Внимание! До старта игры осталось: 10..9..8..7..6..5..4..3..2..1"

  "ПОЗДРАВЛЯЕМ СО СТАРТОМ МИРА МЕЧА И МАГИИ МИСАНИИ!!!!!"

  Прямо передо мной предстал глава корпарации "Гэйминг Софт" Артур Иванович.

  - Уважаемый игрок, рад приветствовать в нашей игре. Хочу пожелать вам успехов и прибыли. С почином!

  В воздухе замерцали взрывы салюта и система сообщила, что обучение закончено, а так же, что первое время будут всплывать подсказки.

  И так, куда мне идти. Тут замигала стрелочка и развернулась карта.

  "Внимание всем Игрокам. В честь запуска игры, вам дарят карту яслей."

  Ага. Значит я в Яслях. Интересно. Ага город Яслей, Антида в полукилометре на западе. Надеюсь людей там не чересчур уж много. Хотя Кластеров помойму пять или шесть, а яслей обещали пять в каждом кластере. Ладно пойдем там узнаем.

  Я шел по тропинке и на меня ни кто не нападал. подозреваю, что связано это с тем, что игра только стартовала и игрокам давалась возможность свободно пройти по тропинке до города яслей. Мне стало интересно, так ли это, а потому я свернул с тропинки, но нападения небыло, зато выскочило сообщение:

  " Внимание! Для старта игрового процесса, сперва доберитесь до Антиды, после чего привяжите точку возрождения на местном кладбище"

  Ага. Теперь понятно. Ладно. Тогда идем дальше. Кстати, заодно обувь куплю. А то идти в одном подгузнике как-то не айс. Мда, ну у меня и видончик. Только сейчас обратил на это внимание. Одет я был в сумку и подгузник. И все. Обидно. Могли бы хоть, что-то дать. Так размышляя, я и не заметил, как прошел сквозь лес и мне открылся вид на довольно таки большой средневековый город, обнесенный высокой, сложенных из громадных блоков. Материал в темноте рассмотреть было не просто. Плюнув на это дело, я пошел к виднеющимся воротам.

  - Стой! - остановил меня стражник. - О Арлок! Проходите, неузнал. Что с вами случилось?

  Я удивленно посмотрел на стражника. Это как понимать? Он меня лично знает и это часть моей предыстории, или он так всем игрокам говорит? Я внимательной посмотрел на стражника и меня открылось:

  Стражник города Антида

  Имя - Ирвис Фрит (НПС)

  Расса - Имперец

  Уровень - 51

  Ага, значит НПС. Тут мимо меня прошел игрок с ником Леонтид одетый в холщевую рубаху и штаны. Стражник на него вообще не обратил ни какого внимания.

  - Здравствуй Ирвис! - поздоровался я со стражником. - Я минут двадцать, очнулся в полукилометре отсюда и не помню ничего.

  - Беда.. - протянул стражник, -Но ничего, вспомните еще.

  - Может ты подскажешь? - Спросил я НПСа.

  - Ни как нельзя, - ответил тот, - проходите, не задерживайте проход.

  Ну я и прошел. Найти кладбище было не сложно, оно распологалось метрах в ста от ворот и столько же было до ближайших зданий. Город уже кипел своей ночной и игровой жизнью. Решил посмотреть, какие есть магазины. У ближайшего прохожего НПС спросил где ближайшая лавка и отправился туда. В лавке было множество товаров на любой вкус. И много посетителей. Дождавшись своей очереди я подошел к одному из торговцев.

  - О! Арлок! - сказал он как только увидел меня. - Здравствуйте. Что с вами случилось?

  - Память потерял, очнулся голый на поляне в лесу. - пробурчал я, - может вы просветите меня?

  Окружающие игроки удивленно смотрели на меня и внимательно вслушивались в происходящее.

  - Ни как не могу. - ответил мне он. - Ты уж сам как-нибудь. Что привело тебя в нашу лавку? Одежка нужна? Ой, а исхудал, то как!

  - Да. Есть, что-то на меня? - спросил я начиная раздражаться.

  - Как не быть, есть. - ответил тороговец, - Вот смотри, здесь все на тебя.

  Передо мной открылось меню, в котором я мог примерить все на своего двойника. Цены конечно кусались, но ведь здесь можно и поторговаться. Первым делом я одел на персонажа штаны, дающие +2 к защите, затем партянки и сапоги с +1 к защите, а так же рубаху с +1 к защите, общая сумма покупке составляла три золотых, две серебрушки и три медяка. Система предложила мне еще жилетку дающую +3 к защите, я согласился, после чего еще подобрал короткий одноручный меч, очень похожий на римский, только чуть длинее.Решил взглянуть более детально на характеристики меча:

  Урон: 2-7

  +1% К Критическому Удару

   Все вместе выходило десять золотых. Подтвердил, что собираюсь торговаться и меню закрылось.

  - Сколько с меня? - спросил я у торговца, которого звали Стрик Краус, 40 уровня, расса - Имперец.

  - Десять золотых и три медяка, - ответил торговец.

  - Побойся Богов! - начал орать я. - Какие десять золотых за подобный хлам! Пятьдесят серебра, и то это много!

  - Арлок! Это вы побойтесь Богов! - возмутился Стрик, - Девять золотых и так и быть пятьдесят серебра!

  - Тут где-то шелк в вещах? - начал возмущаться я припоминая как правильно торговаться с НПС, я ж тестировал, думаю тут мало, что поменялось. - Али меч, ковали гномы, а маги руны написали?

  - Тем не менее это качественные вещи! - Возмутился торговец.

  - Ага, Вот я и даю один золотой.- Согласился я.

  - Пять золотых и это последняя цена! - Обреченно махнул рукой торговец. Кто-то может и согласился бы, но не я.

  - Хорошо, - сказал я, - только в эту сумму войдет еще котелок и топор.

  - Что? - искренне удивился Стрик. - Люди! Да это же грабеж!

  - Ты меня ограбить хочешь? - поинтересовался я с угрозой в голосе, хотя смотрелось смешно. Игрок первого уровня угрожает сороковому.

  - Побойтесь Богов, - обреченно вздохнул торговец, доставая котелок и топор.

  - Ах да и плащ дорожный не забудьте! - сказал я.

  - О плаще уговора небыло. - отрезал торговец. - Хочешь плащ плати еще.

  - Эх, ну ты и скряга! - возмутился я. - Две серебрушки за плащ.

  Торговец только махнул рукой в ответ, после чего принял плату и выдал мне мои покупки, в которые я тут же облачлся.

5
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело