Разрушитель - Джексон Стив - Страница 41
- Предыдущая
- 41/57
- Следующая
315
От прогалины отходят две тропинки, и ты стоишь, размышляя, куда идти дальше. Внезапно прямо у тебя за спиной раздается громкое кваканье. Вздрогнув от испуга, ты резко оборачиваешься и оказываешься лицом к лицу с весьма странным существом. Оно примерно твоего роста; покрытое бородавчатой кожей надутое тело венчает огромная лупоглазая голова; толстая перепончатая лапа сжимает трезубец. Открыв огромный, как пещера, рот, чудовище издает оглушительное «ква». Кажется, оно хочет, чтобы ты, пятясь, отошел на середину прогалины. Но, бросив взгляд назад и увидев топкую грязь у себя за спиной, ты сомневаешься, что готов оказать ему такую услугу. Если ты все же отойдешь к середине прогалины, как того хочет ЧЕЛОВЕК-ЖАБА, то 68. Если решишь сразиться с чудовищем, то 145.
316
«Потерпи немного, – говорит Лекарь, почесывая затылок. – Так… Что у нас там дальше? Ага, Скаливид. Где у меня эти семена Скаливида?» Старик делает несколько шагов по комнате и наконец останавливается перед банкой с надписью «Семена Скаливида». Но банка пуста. «А, проклятье, — ругается Лекарь, — теперь мне придется отправляться за покупками в Дри, к этим мерзким ведьмам. Проклятье!» Старик поднимает глаза от горшка со снадобьями и, наконец, поворачивается к тебе. «Да, мое Снадобье Удачи требует множества разных трав, – говорит он, – но без главной травы, Травы Удачи, ничего не выйдет… Ну ладно. Чем я могу тебе помочь? О Боже, да ты ведь зверь… Хм… Хочешь целительного бальзама? Или, может, тебе надо снять проклятие? Тогда скажи, какое. Думаю, старый Эвфидий сможет тебе помочь». Если хочешь, чтобы Эвфидий полечил тебя целительным бальзамом, то 426. Если тебе нужно снять проклятие, то 188. Если тебе ничего не нужно от Лекаря, можешь просто уйти и продолжить свой путь – 374.
317
Вытянув вперед руки, ты делаешь шаг за дверь. Чешуйчатые пальцы ощупывают стены из грубого камня-похоже, ты снова попал в какой-то коридор. Ты делаешь еще шаг и, стараясь не потерять равновесие, медленно продвигаешься вперед. Тебя охватывает ярость, и своды коридора оглашаются твоим злобным ревом. Вдруг ты спотыкаешься, падаешь лицом вниз и с головой окунаешься в заливающую пол отвратительную синюю жижу. Тебе удается подняться на ноги, и, яростно отплевываясь, ты прислоняешься к стене. Проходит минута, другая, как вдруг нестерпимая боль, диким воплем вырываясь из твоего перекошенного мукой рта, начинает подниматься от живота к горлу. В следующее мгновение ты, разбрызгивая вокруг себя синюю жижу, в агонии корчишься на полу. Смертоносные капли взлетают в воздух, и ты вдыхаешь все новые порции яда. Ничто не спасет тебя от медленной мучительной смерти…
На этом твое приключение окончено!
318
Ты подносишь бутылку ко рту и одним глотком выпиваешь содержимое. В тот же момент ты чувствуешь, как твое тело наливается живительной силой. Снадобье Силы, которое тебе посчастливилось найти, действует моментально: можешь восстановить свою ВЫНОСЛИВОСТЬ до ее начального уровня. Теперь 293.
319
Ты просовываешь голову в отверстие в стене и делаешь глубокий вдох. От стоящего там зловония у тебя перехватывает дыхание, а горло раздирает мучительный кашель – отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Откуда-то снизу доносится шум бегущей воды — оттуда же веет неописуемым смрадом Реки Нечистот. Ты лихорадочно втягиваешь голову обратно. Если ты хочешь осмотреть стоящие около стены ящики, то 217. Если попробуешь выкинуть ящики из комнаты сквозь дыру в стене, то 322. Если предпочтешь уйти из комнаты, то 436.
320
Как только убитый тобой Сильнорук падает на холодный каменный пол, тебя яростно атакуют два пришедших ему на подмогу воина. Один из нападающих – женщина. Второй, судя по его одежде, принадлежит к касте воров. Прикрываясь щитами, они одновременно нападают на тебя:
ЖЕНЩИНА-ВОИН
Мастерство 7 Выносливость 7
ВОР
Мастерство 8 Выносливость 6
Если тебе удастся справиться с обоими нападающими, то 281.
321
Приготовившись к бою, ты ожидаешь появления живых мертвецов. Вскоре шорох шагов стихает, и чей-то кулак с силой врезается в дверь. В предвкушении битвы ты выпускаешь когти. Дверь распахивается настежь, и в склеп врывается толпа Зомби. Издав яростный рев, ты бросаешься вперед. Первым же ударом тебе удается снести пару голов, но Зомби не умирают! Ты бьешь снова и снова – все тщетно! Перед тобой несметное число врагов! Вскоре они повалят тебя на пол и разорвут на части…
На этом твое путешествие заканчивается!
322
Ты берешь в руки первый ящик. Он довольно тяжелый, а внутри него перекатывается что-то большое и мягкое. Ты просовываешь ящик в отверстие в стене и с силой толкаешь его. Ящик соскальзывает вниз, съезжает по длинному наклонному скату, а затем с плеском падает в воду. Затем ты берешь второй ящик и проделываешь с ним то же самое. Все – теперь из комнаты можно уходить! 436.
323(Иллюстрация на обороте)
Голос заинтриговал тебя: ты чувствуешь, что тебя неудержимо влечет к нему. Он звучит из арки, темнеющей в центре восточной стены: «Подойди поближе, чтоб мы могли поговорить с тобой наедине. Нет, не в эту арку, а в ту, что рядом. Правильно, сюда. Не бойся. Я расскажу тебе о том, кто знает все на свете. Я расскажу тебе, где отыскать жирных Хоббитов. Только не спеши. Я так долго ни с кем не разговаривал, а ведь ужасно хочется узнать, что происходит там, в мире…» Ты проходишь в арку и осматриваешься. Когда твои глаза привыкают к темноте, ты обнаруживаешь, что находишься в коротком тоннеле, который всего лишь в нескольких шагах от тебя заканчивается тупиком. Здесь нет светящихся сталактитов, но от потолка исходит слабое сияние. Наконец тебе удается рассмотреть какой-то силуэт в конце туннеля. Ты видишь человека в рваном капюшоне, который сидит на полу, прислонившись спиной к стене. В ногах у него стоит кожаная фляга. «Подойди поближе, – говорит голос, – я плохо слышу. Хочешь пить? Позволь мне угостить тебя». Если ты решишь подойти поближе, то 439. Если решишь зайти в другую арку, то 220.
324
Устроившись на ночь в старом обшарпанном доме, ты размышляешь над тем, что услышал от ведьм. Найти корень растения, которого никогда раньше не видел! Возможно ли это? Но ты чувствуешь, что это новое испытание интересно тебе, ощущаешь, как что-то в тебе меняется. В памяти встает случай с Ханникусом, и ты думаешь о том, что ни за что не смог бы взяться за предложенное тебе задание, если бы сейчас был таким, как тогда. Похоже, в тебе развивается разум. Разум! Это слово занимает все твои мысли, пока ты не забываешься беспокойным сном. Просыпаешься ты лишь утром – сквозь цветные стекла окон в комнату льется яркий свет. Поднявшись с постели, ты находишь хорошую порцию свежего мяса, кем-то предусмотрительно оставленную в твоей комнате. Отдых и пища сделали свое дело – прибавь 8 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ и 2 – к уровню своей УДАЧИ. Пора отправляться в путь.
- Предыдущая
- 41/57
- Следующая