Разрушитель - Джексон Стив - Страница 25
- Предыдущая
- 25/57
- Следующая
166
Спуск вниз таит в себе множество опасностей. Несколько раз, оступившись, ты балансируешь на краю, рискуя упасть в смрадные воды Реки Нечистот. Но судьба благоволит тебе, и вскоре ты оказываешься внизу, у подножья склона. К этому времени зловоние, исходящее от воды, становится просто невыносимым, и ты хочешь лишь одного – побыстрее найти выход из пещеры. В склоне, что напротив тебя, ты видишь два прохода: один из них ведет на запад, другой на север. Если хочешь отправиться на север, то 358. Если предпочтешь повернуть на запад, то 77.
167
Белый Лист прямо сияет от удовольствия — он страшно рад возможности поведать тебе о своих достоинствах. «В нашей деревне мою семью все уважают, — начинает он свой рассказ. — Моя матушка, мир ее праху, была фрейлиной Королевы Этилесс, а мой отец служил в Королевской Гвардии. Я же зарабатываю себе на жизнь, ухаживая за птицами, ведь мы в Этель Амен очень любим птиц. А птицы добывают нам еду и травы для снадобий. Если ты знаешь, как ухаживать за птицами и как разговаривать с ними, ты обладаешь великой мудростью. Птицы знают ответы почти на все наши вопросы и готовы помогать нам. Меня они даже носят с места на место, и сейчас я жду, что вот-вот здесь появятся Чери и Читта, чтобы доставить меня домой, где я смогу залечить раны». Эльф поднимает взгляд и будто что-то высматривает в небе. Птицы порхают в вышине, но ни одна из них пока не спешит спускаться вниз. Подождав еще несколько мгновений, Белый Лист собирается уходить. Он еще раз благодарит тебя, прощается и удаляется по той самой тропинке, по которой ты пришел сюда. Теперь и ты можешь покинуть поляну – 414.
168
Насмерть перепуганный видом медленно исчезающих трупов, ты осторожно пробираешься к двери. Перешагивая через тело одного из коротышек с приплюснутым носом, ты чувствуешь, как твоя нога натыкается на какое-то невидимое препятствие. Слышится пронзительный звук, и, почувствовав, как чьи-то острые зубы впились тебе в ляжку, ты оглашаешь комнату душераздирающим рёвом. Отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Не в силах терпеть адскую боль, ты валишься на пол, и это помогает тебе освободить ногу. Однако, когда спустя несколько секунд ты вновь поднимаешься на ноги, то понимаешь, что в комнате что-то произошло. Прямо перед тобой из воздуха материализуются три чудовищных силуэта – 447.
169
Ты притворяешься, что ничего не понимаешь, и смотришь на Охранника широко раскрытыми глазами. «Тупица! — ворчит на тебя Охранник. — Кому ты нужен наверху, если ты даже не умеешь разговаривать? Заблудился, да? Тогда разворачивайся и вали отсюда, змееголовая тварь. А хочешь попутешествовать – нырни в Реку Нечистот и плыви по ней, если тебе интересно, куда она течет!» Страж закатывается злобным хохотом и уходит к себе в комнату. Теперь ты сможешь прорваться наверх, только сразившись с Охранником – 73.
170(Иллюстрация на обороте)
В тебе бурлит дикая ярость. Ты делаешь шаг назад и с разбегу бросаешься на дверь. Петли с треском вырываются из косяка, и, поднимая тучи пыли, дверь с оглушительным грохотом падает внутрь. Перед твоими глазами предстает пещера с голыми стенами. В пещере нет ни столов, ни стульев – лишь сиденье, вырубленное в камне. Похоже, в этом помещении содержат раба или пленника. Но тут твой взгляд падает на обитателя пещеры, и ты понимаешь, что промедление подобно смерти. Ибо потревоженный тобою огромный САБЛЕРУКИЙ МОНСТР уже занес над тобой свою ужасную лапу, намереваясь нанести смертельный удар. В последний момент ты успеваешь отпрыгнуть в сторону. Нападение не испугало тебя, а лишь еще больше разъярило. Ты выпускаешь когти и решительно направляешься к Монстру. Тебе предстоит схватка не на жизнь, а на смерть:
САБЛЕРУКИЙ МОНСТР
Мастерство 9 Выносливость 14
Если тебе удастся справиться с ужасным чудовищем, то 389.
171
Ты обшариваешь каменные стены в поисках выхода, но тщетно! Вне себя от ярости ты возвращаешься на перекресток. Теперь ты можешь повернуть на север (354), или на юг (212).
172
Коридор, ведущий на север, оказался совсем коротким. Вскоре ты упираешься в мощную деревянную дверь. Если попробуешь сломать дверь, то 15. Если вернешься к развилке и оттуда свернешь на запад, то 149.
173
«Ах ты дурак! – орет слепая ведьма, – Неужто ты подумал, что мы не сможем отличить Скаливид от Чистоцвета?! Нам нужно приготовить Снадобье Удачи, а не очищающую мазь!» 222.
174
Не обращая внимания на крики старого Человека-Носорога, ты продолжаешь свой путь по ведущей на север тропинке. Через несколько часов ты выходишь на поляну – 366.
175
Ты пытаешься освободиться, но тщетно! Приходит ночь, наступает утро… Вокруг тебя, уже изрядно ослабевшего, начинают кружить птицы. Но вот ты видишь, как в небесной дали появляется темная точка. Точка приближается, и постепенно превращается в незнакомый силуэт. Он огромен, намного больше, чем любое мыслимое живое существо, и птицы в страхе разлетаются от него. Прямо по небу на всех парусах к тебе плывет гигантский корабль! Он подходит все ближе и ближе и, наконец, останавливается прямо над тобой. С борта судна спускают шест и подцепляют им веревку, на которой ты болтаешься. Через мгновение тебя уже поднимают на борт корабля. Ты настолько обессилен, что даже не пытаешься сопротивляться, когда чьи-то грубые руки засовывают твою голову в гильотину. Поход за добычей оказался сегодня более чем успешным. Экипаж корабля ждет отличный ужин…
На этом твое приключение окончено!
176
Если ты хочешь просто отдохнуть на прибрежном песке, то 453. Если решишь попить из пруда, то 391. А если хочешь в нем искупаться, то 26.
177
Тропа приводит тебя к маленькому леску на невысоком холме. Лес и холм – единственное, что хоть как-то разнообразит ландшафт голой равнины.
Подойдя к холму, ты оказываешься перед отвесным скалистым склоном, испещренным входами в пещеры. У склона приютилась хижина – из ее печной трубы лениво выползают клубы темного дыма. К западу от холма, насколько хватает глаз, простирается травянистая равнина, по которой легкий ветерок гонит ни на миг не прекращающие свое движение волны. Обведя взглядом негостеприимные просторы Равнины Ветров, ты понимаешь, что в эти беспредельные дали тебя совсем не влечет. Ты подходишь к хижине. Если хочешь зайти в нее, то 252. Если решишь обследовать одну из темнеющих в склонах холма пещер, то 340.
- Предыдущая
- 25/57
- Следующая