Выбери любимый жанр

Лишние Люди (СИ) - Трусов Андрей Сергеевич - Страница 64


Изменить размер шрифта:

64

  Тот коротко ответил:

  - Рано еще. Дорастешь до тридцатого уровня, тогда и обращайся.

  Ладно. Еще один заход:

  - А что на счет изучения навыков?

  Вампир поморщился:

  - Это можно. Так. У тебя тринадцатый уровень и один не распределенный навык. Да еще один навык от награды за задание. Выбирай.

  Предо мной появился список навыков:

  * Кровь в силу

  * Кровь в ловкость

  * Кровь в выносливость

  * Стремительность

  * Восстановление

  * Кровавые когти

  * Улучшенный запас крови

  Не богатый выбор, если честно. Надо посмотреть, что они собой представляют. Я углубился в изучение описаний навыков. Как и ожидалось, все они были завязаны на запас крови. И если до нынешнего момента мой запас крови я ни на что тратить (кроме утоления жажды крови) не мог, то теперь дело обстояло несколько иначе.

  Первые три навыка позволяли за счет постоянных трат запаса крови увеличить силу, ловкость и выносливость соответственно. Формула была простая. На самом первом уровне усиления я терял по одной единичке из запаса и получал в обмен +1 к силе/ловкости/выносливости. При моем начальном запасе, равном 100 это означало чуть больше полутора минут с повышенной силой.

  Но на этом эти навыки не исчерпывались. Я мог взять бонус +2, затратив еще дополнительно 2 единицы из запаса крови в секунду. то есть тратя по 3 единицы я получал усиление +2 на 33 секунды. Третье усиление стоило еще 3 единицы запаса крови. Итого, моего запаса крови хватало на 16 секунд усиления +3. И так далее до максимального, ограниченного моим запасом крови, бонуса +13 на период чуть больше секунды.

  И это было очень плохо. Признаться, я рассчитывал в поединке со старшим вампиром на свои более развитые атрибуты. А он, оказывается, мог в любой момент взять усиление и легко превзойти меня по всем статьям! Очевидно же, что никто не будет брать жалкий бонус +1 и растягивать его на максимальное время. Более эффективной получается тактика: взять в нужный момент максимальное усиление на секунду, нанести удар или, наоборот, увернуться и вновь отключить усиление.

  Конечно, я мог воспользоваться тем же самым, но тут все упиралось в запас крови. По-любому у вампира тридцатого уровня он будет гораздо больше чем у меня. С остальными навыками была та же история. Стремительность увеличивала скорость движения, а восстановление позволяло моментально затягивать раны. Опять таки за счет запаса.

  Из оставшихся двух навыков я мог взять либо +50 к максимальному запасу крови, что было очень не хило. Шутка сказать, разом повысить запас в полтора раза! И, последний навык был атакующим. Та самая спец атака, которая становилась доступной разным фракциям на двенадцатом уровне. В случае вампиров это были моментально вырастающие из руки кровавые когти, которыми можно было нанести гарантированно попадающую в противника атаку. И чем больше крови ты вкладывал в эту атаку, тем больший урон она наносила!

  Прочитав описание этой атаки и осознав все последствия, мне стало совсем грустно: вампиру будет достаточно вложить весь свой запас в один удар и я тут же стану гарантированной тушкой.

  Вампир со скучающим видом стоял, а я все ломал голову, что мне делать. Итак, у меня есть два навыка. Теперь надо решить, что мне нужно в первую очередь.

  Да все! Мне в любом случае были нужны "Восстановление", "Стремительность" и "Улучшенный запас крови". Причем я даже не знал, что из всего этого важнее. Или способность мгновенно исцелиться прямо во время боя, что, по большому счету, откровенный чит. Или невероятная скорость, которая давала богатый выбор тактических ухищрений от неожиданной атаки, до бегства от противника. Или улучшенный запас крови, бесценный сам по себе, потому как сразу выводил все остальные вампирские навыки на новый уровень.

  Не отказался бы я и от "кровавых когтей", потому как гарантированное попадание в противника может очень и очень сильно помочь. А если еще учесть, что сама сила когтей зависела от вложенного запаса крови, то и от этого навыка я бы ни за что не отказался.

  Но беда была в том, что я пока мог взять только два навыка. Может мне лучше пойти от связок: что будет эффективнее? Например, "восстановление" и "улучшенный запас крови" дадут мне практически неуязвимость до тех пор, пока я не истрачу весь запас. Или "кровавые когти" вместе с увеличением запаса. С ними я смогу практически кого угодно свалить с одного удара. Но только один раз... Или выбрать гибрида? "Стремительность" и "восстановление" позволят мне как хорошо чувствовать себя в атаке и защите, так и вовремя исцелиться.

  Блин! Конечно, приятный момент выбора, но как же сложно понять, что лучше: если я сейчас сделаю неверный выбор, то потом буду очень сильно сожалеть об этом. Так что не надо пороть горячку, а лучше немного отвлечься и хорошенько подумать. Я улегся на землю и заложил руки за голову уставившись в черное, беззвездное небо.

  Вампир хмыкнул:

  - Кхм. Я понимаю, что ты сейчас будешь долго думать, но мне не досуг тебя ждать. поэтому все навыки я оставляю открытыми. Когда выберешь, тебе будет достаточно сказать вслух "беру такой-то навык". Так что пока!

  Он развернулся и быстро зашагал по своим делам.

  Вот это оборот! Не знал, что навыки можно получить и без учителя, если он это позволит. рядом на землю опустился имп и сел в позу лотоса. Вот чьей безмятежности можно позавидовать. Ни о чем беспокоиться не надо - знай себе сиди на попе! С импа мои мысли перескочили на турнир, а с турнира...

  Я вскочил как ужаленный:

  - Стой! - бросился я за вампиром. - Это не все!

  Тот и не думал останавливаться, так что мне пришлось догнать его и бежать рядом. Уж очень он быстро шагал.

  - Ну?

  - В турнире я узнал про то, что учителя классовых навыков могут обучить меня скрытым навыкам.

  - Без комментариев!

  Вот так так. Попробуем иначе. Я постарался припомнить текст сообщения о открытия доступа к скрытому навыку:

  - Я участвовал в темном турнире два раза. И дважды победил! Я столкнулся в бою с боевым мастером и одолел его! Я имею право изучить навык "боевой мастер - новичок"!

  Вампир замер. Потом медленно повернулся ко мне. Медленно оглядев меня с головы до ног, он нехотя сказал:

  - Ты в своем вправе. Получи же, просимое!

  Эй, я же только хотел получить доступ к навыку, но выбор то еще не сделал! Но было поздно. Как и в истории с глазами мертвых, стоило мне только заикнуться о конкретном навыке как мне его тут же вручили, не спрашивая подтверждения.

  Внимание! Вы изучили навык "Боевой мастер - новичок"! Вы можете создать до шести связок из различных сочетаний движений, ударов и применяемых навыков. Каждой такой связке вы можете дать свое название. После этого у вас появляется возможность автоматически вызывать (если выполнены все условия для применения используемых движений, ударов и навыков) такие связки во время боя, либо во время тренировок. Чем чаще вы пользуетесь связками, тем эффективнее они становятся.

  - Ну вот, - я поплелся обратно к портальной плите, где все так же безучастно сидел мой имп. - Теперь все заново придумывать.

  Я уселся на край плиты и продолжил рассуждения. Что мы имеем? Один свободный навык и взятое боевое мастерство. Правильно? А вот и не так! Это сейчас мне доступен один навык. А мне надо мыслить на перспективу. Положим, до битвы с вампиром я получу шестнадцатый, ну, в лучшем случае, семнадцатый, уровень. Если очень-очень повезет - восемнадцатый, но лучше на последнее не рассчитывать, иначе можно очень сильно пролететь. Это значит, что помимо текущего свободного навыка у меня будет еще один навык. Поэтому выбор надо делать исходя из следующего: во-первых, какой навык поможет мне в завтрашнем турнире. И во-вторых, какой навык взять на 15 уровне, чтобы в сочетании с уже взятыми получилась наиболее эффективная связка.

64
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело