Выбери любимый жанр

Уличная драка и измененные состояния сознания - Серебрянский Юрий - Страница 20


Изменить размер шрифта:

20

г) вследствие нервного напряжения мышцы противника в реальной драке обычно закрепощены; чтобы расслабить мышцы противника и провести прием, необходимо наносить отвлекающие удары. Боль в любой точке тела вызывает непроизвольное переключение внимания и расслабление мышц. Даже кратковременного расслабления бывает достаточно, чтобы провести прием или же поразить нервные центры противника.

Для того чтобы успешно проникнуть в оборону противника, делай все свои атакующие движения плавными, так чтобы замах перед ударом нес в себе информацию миролюбия, а лицо выражало рабскую покорность. Каждый твой жест должен маскировать атаку, а твоя речь должна успокаивать противника, расслаблять его, усыплять его бдительность. Перед атакой ты должен как бы струиться и плыть в пространстве, а твои удары должны быть неамплитудны и труднозамечаемы.

Защищаясь от противника, вооруженного ножом, ищи в первую очередь во всех его действиях пустоту. Пустота позволит тебе мгновенно сблизиться с противником и внезапно его атаковать. Одновременно с атакой загрузи внимание противника милой улыбкой и только после этого выбивай нож из его руки. Когда противник атакует тебя ножом, ты должен стать для него подобно воздуху неуловимым, как будто ты — мираж! Пусть твой противник ищет в тебе опору, а ты ее не давай, тогда тебя невозможно будет порезать или уколоть. Только не спугни врага своим самоуверенным видом! У атакующего должно быть в начале боя впечатление, что это именно он держит всю ситуацию под контролем. А как только ты почувствуешь, что твой противник немножко расслабился, резко, одним скачком атакуй его так, чтобы он не успел ничего толком понять. Начиная атаку, не стремись поразить несколько центров сразу. Достаточно поразить один, но точно и сильно. Иди к победе кратчайшим путем!

Уличная драка и измененные состояния сознания - _82.jpg
Уличная драка и измененные состояния сознания - _83.jpg

В уличной драке есть три основы тактики: глазомер, быстрота и натиск.

1. Глазомер. Если ты не сумеешь все оценивать на глаз, то никакие меры веса и точные сведения о противнике тебе не помогут. Поэтому научись все оценивать на глаз без ошибки, начиная от пространства и кончая волевыми усилиями противника. Важно не только определить на глаз силы противника, но и уметь с первого взгляда оценить обстановку. Поэтому учись действовать, опираясь в экстремальной ситуации не только на интуицию, но и на глазомер.

2. Быстрота начинается с точности и заканчивается дружным действием всех сил. Сила оценивается не только определением массы, но и определением способности массы быстро двигаться. Помни: быстрота увеличивает силу; кто раньше и скорее атакует, тот является более искусным бойцом, поэтому научись начинать бой раньше, чем твои противники. При нападении умей быстро сосредоточить все силы на пункте нападения. Все твои действия должны быть внезапны, внезапность — залог успеха атаки.

3. Натиск означает, что начатое движение не должно быть остановлено никакими блоками противника, не говоря уже об отходе и обратном движении. Не остановка, не задний ход, а только непрерывное устремление вперед — вот что значит настоящий штурмовой натиск! Только тот уличный боец достигает победы, чья энергия не может разбиться ни о какие препятствия, противопоставленные противником. Какова твоя воля к победе, таков и натиск: если воли у тебя хватит только на один удар, то ты не сможешь устоять против толпы.

В уличной драке не делай лишних движений. Излишние движения и прыжки показывают только, что боец растерялся и не знает, что ему дальше делать. Поэтому не прыгай долго попусту и не махай ручками по воздуху, а готовься к реальному нападению. Когда готовишься к атаке, помни, что она может дать тебе много неожиданностей. Будь к ним готов и рассчитай:

а) какая будет защита у твоего противника:

б) как он тебе может ответить;

в) куда направит свои главные силы, то есть второй удар из резерва;

г) какое после этого взять тебе направление для продолжения атаки.

Атакуя, держи голову ровно, несколько опущенной вниз, смотри прямо в глаза опасности, не гнись и не моргай. Если ты хочешь разгадать планы противника, смотри ему прямо в глаза, а если хочешь скрыть от него свои планы, не смотри ему в глаза. В уличной драке все внимание сосредоточь на своих силах и на своих действиях, а противника только сторожи. — Берегись поступить наоборот! Только трус больше думает о действиях противника, чем о своих собственных. Поэтому научись так сосредоточиваться на ведении боя, чтобы не видеть и не слышать ничего из окружающего: кто не умеет это делать, тот растеряется и не будет знать, как ему поступить — позировать ли перед пьяной толпой или пойти в атаку, все в его сознании перепутается и любая драка окончится для него поражением.

Подворотня — не ринг, хотя и на ринге, случается, убивают, кусают за уши и бьют в пах. Но все-таки в реанимацию после уличной драки попадают значительно чаще; нежели после матчей за звание чемпиона по боям без правил. К тому же иной раз жертвами уличных хулиганов становятся даже мастера каратэ и кунг-фу, уверенные в своих силах, однако далекие от жизненных реалий. Ежели ты, читающий эти строки, нарвешься в слабоосвещенном месте на буйных и обкуренных ребятишек, желающих с тобой «развлечься», то помни, что работать с ними по спортивным правилам не выйдет. Жизнь — не кино, а спорт хоть и дает многое, но все-таки далек от реальной экстремальной ситуации. В наше веселенькое времечко можно нарваться на приключения где угодно.

Давай же для начала возьмем классический случай. Ночь, тишина, темная подворотня, в которой тебя поджидают трое хулиганов с комплекцией Майка Тайсона. Они желают выбить зубы первому встречному просто так, ради интереса, чтобы увидеть, как все зубы выпадут на тротуар. Они имеют большую коллекцию выбитых зубов. Вот они поджидают тебя, и догадаться о замыслах троицы несложно: хамоватые ухмылки, этакая раскованность в манерах, традиционной приветствие "козел, дай закурить". Или: "Дай сто баксов, а то нам на машину не хватает!" Вариантов теплого приветствия много, но все они сводятся к одному — щас мы тебя отоварим! Страшно тебе? Любому в такой ситуации будет страшно. Однако пойми, что даже эти накачанные «шкафы» — тоже всего лишь люди, а не «терминаторы». Со всеми присущими людям слабостями и заблуждениями. Так что не поддавайся паническому страху. Тем более что это состояние психики, если оно не контролируется, еще никогда и никому не помогло. Поэтому, влипнув, быстро оцени свои и чужие плюсы и минусы и соотношение сил.

Не спеши сразу кидаться в бой, это глупо. Во-первых, у тебя нет никакого представления об уровне подготовки «шкафов». Во-вторых, не исключен вариант обойтись без мордобоя, «съехать», как говорят братки, "на базаре". В-третьих, сразу начинать "ломать и резать" тоже не стоит. Ведь даже если ты надежно вырубишь всех нападающих, то не исключено, что они милицнонеры-оборотни, и тогда, постояв за себя, ты сам окажешься на скамье подсудимых. К тому же законы в странах СНГ до сих пор такие, что виноватым, как правило, становится победитель, независимо от того, на чьей стороне правда. И если даже это не сотрудники МВД, а настоящие бандиты и ты их угробишь в процессе самообороны, срок тебе все равно будет обеспечен.

Продолжим… Когда на тебя «наехали», то не пытайся взять «наездников» на испуг. Подобные фокусы удаются только опытным уличным бойцам или матерым преступникам, которые могут обездвижить противника одним пронзительным взглядом.

Наш большой опыт, полученный в жестоких драках, подсказывает, что действовать при «наезде» надо по следующему алгоритму. В первую очередь, если противники вооружены, следует быстро прикинуть возможность бегства. И если таковая имеется, ты просто делаешь резкий поворот на сто восемьдесят градусов вокруг своей оси и исчезаешь, как призрак во мраке ночи. Способы бегства годятся любые, лишь бы не подвели. Можно бегом, прыжком, кувырком, было бы куда бежать. Корона, оттого что сбежал, с тебя, я надеюсь, не спадет, ведь зрителей все равно в таких ситуациях, как правило, не бывает, а жить и кушать сникерс очень хочется.

20
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело