Выбери любимый жанр

Адепт смерти - Суббота Иван - Страница 23


Изменить размер шрифта:

23

– Да, я в игру нырять собирался, твой звонок меня уже, считай, из капсулы вынул. Давай, говори быстрее, что хотел. Мне качаться надо. Хочу побыстрее трехсотый уровень взять.

– Зачем побыстрее?

– Тоже перса продам. Сейчас в игре хрен знает что твориться. Скупают высокоуровневых героев пачками. То ли кто-то к войне готовится, то ли еще что. В общем, чувствую, грядут большие перемены. Надо бы мне тоже под этот шумок бабла срубить. Пока все не успокоилось.

– Ну, так сейчас продай. Зачем тянуть до трехсотого? Там у тебя всего-то два уровня разница.

– Один уровень. Я уже двести девяносто девятый. За неделю хочу трехсотый взять.

– Не получится. За неделю анриал.

– Успею. Меня тут доны паровозят. Втроем данж чистим. Им весь дроп, а мне только моя экспа. А мне кроме опыта больше ничего и не надо. За неделю вполне реально уровень взять, я посчитал. Нон-стоп, по восемнадцать часов в сутки паримся.

– Думаешь, сильно больше за трехсотого дадут?

– Конечно, дадут. Триста уровней – это психологический барьер. Это я тебе как финансист говорю. Цена сразу взлетает процентов на двадцать-тридцать. А то и больше. Ладно, полезу я в кокон. Окей?

– Давай, воюй.

Я отключился от разговора и еще раз просмотрел список пропущенных звонков.

От родителей звонка не было. Позавчера только разговаривали. Сейчас у них там забот невпроворот. Нет, не зря я бате деньги отдал. Я ведь не настолько богатенький, как этот Георг Наварра. Я всего лишь скромный миллионер. Был. На моем месте вкладывать реал в игру – чистое безумие. Сколько же, интересно, он в Вальда вложил?

Я включил ноутбук, дождался загрузки и открыл окно с информацией о Вальде. Вот еще один пример грамотного и сбалансированного подхода. Вальд… Нет, не Вальд. Уже не Вальд. Георг Наварра не стал прокачивать дальше начатую мною четвертую репу. Не посмотрел на то, что она, даже прокачанная менее чем на два уровня, все равно влияет на стоимость других новых репутаций, и, само собой, не в сторону удешевления. Вместо нее он прокачал три новые репы с нуля. Удвоил показатели «Мудрости» и «Интеллекта». Теперь у него шестьсот единиц мудры и двести инты. Если раньше мне, при моих трех сотнях мудры, хватало маны на пятнадцать лечений, то ему теперь доступно, в зависимости от его шмота, минимум тридцать хилов за бой. И если я за один раз исцелял Вальда на пять процентов от его здоровья, то Наварра, с учетом повышенного в два раза интеллекта и третьей приобретенной им божественной репутации, удваивающей силу магии, сможет исцелять себя на двадцать процентов за один раз.

А учитывая тот эпический комплект, который я разглядел на нем в Альбасете, у него общее количество здоровья под бафами и эликами должно быть не менее трех миллионов хитов, а я подозреваю, что там и все пять миллионов будет. И, соответственно, двадцать процентов от его здоровья – это почти миллион хитпойнтов. Плюс-минус. А там ведь и реген еще два процента от уровня здоровья в секунду. Ну, и как убить такого?

А ведь есть еще и защита, режущая любой входящий урон, как физический, так и магический. Та тысяча с лишним единиц выносливости превращалась, с учетом навыка «Строение тела» и божественной репутации, почти в четыре с половиной тысячи, что давало более двух тысяч единиц защиты. И еще двадцать процентов защиты прибавляла недокаченная мною божественная репутация.

Эх, Наварре еще бы и урон повысить, а то для такого навороченного персонажа семь сотен единиц «Силы», включая полученные от навыка «Силач», маловато будет. Тогда бы Наварра точно смог бы один заменить целый рейд, сочетая в себе и танка, и лекаря, и дамагера.

Интересно, если я смогу реализовать свою стратегию развития, как бы закончилась наша с ним встреча, когда мы сравнялись бы с ним в уровнях?

Зазвонил телефон. Я взял мобильник, посмотрел на входящий номер и иронично хмыкнул. Легка на помине. Сердце опять кольнуло. К черту! Умерла, так умерла! Поднес трубку к уху и сухо сказал:

– Привет.

– Привет.

Недолгое молчание, а потом вопрос:

– Обиделся?

– Нет.

Опять молчание.

– А почему не звонил? – спросил недоверчивый голос. – Два месяца от тебя звонков не было.

Я пожал плечами. Жаль, что она не увидит мое равнодушие.

– Но ведь и ты мне не звонила.

– Я на летней практике была. В Берлине. А потом на две недели к своим в Самару уезжала.

– Понимаю. Было не до звонков.

Опять помолчали.

– Может, встретимся?

Тут я задумался. Можно и встретиться, почему бы и нет. Ирка девчонка красивая. И умная. С ней не скучно. Только вот никуда идти не хотелось. Настроение было не для свиданий.

– Ну, не знаю…

– У тебя что-то случилось, Сережа? – тревога в голосе.

– У меня? Нет. С чего ты взяла?

– Голос у тебя какой-то… С родителями все в порядке?

Ага! Почувствовала, что я равнодушен к ней! Забеспокоилась! Родителей зачем-то вспомнила.

– С родителями все в норме. Они сейчас в Риме.

– Так ты один сейчас дома?

– Один.

– А почему голос такой… апатичный?

– А, да это в игре проблемы. Не складывается что-то.

– Все играешь?

– А что еще делать?

Несколько секунд тишины и потом осторожное:

– Может, я приеду?

Еще несколько секунд канули в вечность.

– Приезжай.

Надо бы угощение какое-нибудь на стол выставить, да лень что-то в холодильнике копаться. Придет, сама разберется. А храм этот… Храм Огня, он на другом материке находится, на южном – на Ченроде. В жерле вулкана. Месяц пути, если вместе с паломниками добираться, включая и неделю на пересечение океана. Можно, конечно, и телепортом воспользоваться, прыгнуть до деревни огнепоклонников, что у подножия вулкана расположена. От этой деревни как раз и идет лестница к Храму Огня. Только толку от этого будет немного – разговаривать с таким прыгуном никто не станет без положительной репутации с огнепоклонниками. А если с паломниками весь путь пройти, то репутация сразу на два уровня, до «Симпатии», подпрыгнет. Только никто из игроков месяц на этот хадж не тратит. Все поступают хитрее.

Я открыл календарь и посмотрел на дату. Впереди еще целая неделя лета. И в игре тоже конец лета сейчас. Время в «Битве богов» синхронизировано с реальным. Паломники к Храму Огня достигнут своей цели в последний день месяца. А на следующий день начнется новый хадж.

Каждый первый день каждого месяца желающие поклониться Духу Огня собираются в Нагоне, городе на южном побережье Левантийского океана, откуда в тот же день и начинают свой путь к Храму Огня. Пересекают океан на попутных судах, на это уходит около недели, а затем еще три недели бредут по пустыне, пока, в последний день месяца, не достигнут Храма. Перед завершающим паломничество переходом они делают остановку около небольшого озера, вокруг которого раскинулся оазис. От оазиса до деревни огнепоклонников шесть часов пути. Это последнее место, где можно присоединиться к паломникам и пройти вместе с их караваном остаток пути. Репутация в этом случае, конечно, не достигнет уровня «Симпатии», и даже «Благосклонности» не достигнет, но возможность начать разговор с огнепоклонниками, а затем и получить от них задание, появится.

Правда, именно на последнем этапе пути, от оазиса до деревни огнепоклонников, на караван часто нападают нобийцы из местных племен и почему-то стараются выбить именно тех, кто присоединился к каравану только в оазисе. Ну, тут уж кому как повезет. На возмущения игроков разработчики только делают удивленные глаза и говорят, что это чистая случайность. Ага, как же, случайность – раз за разом повторяется одно и то же. Но разработчиков понять можно, игроки ведь тоже делают круглые глаза и спрашивают: «А что такого?», когда присоединяются к каравану только в оазисе.

А репутация огнепоклонников – вещь стоящая. Они и квесты дают достойные, и вещами торгуют Редкими. Именно Редкими, с большой буквы, то есть теми, в характеристиках которых стоит класс «Редкий». Такие вещи содержат по пять модификаторов, улучшающих характеристики персонажа или другие его параметры. А за некоторые выполненные квесты огнепоклонников вообще можно получить вещи класса «Уникальный», содержащие семь модификаторов, каждый из которых повыше будет, чем модификаторы Редких вещей. Только для того, чтобы огнепоклонники дали задание с наградой в виде Уникальных вещей, необходимо повысить репутацию до уровня «Доверие».

23
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Суббота Иван - Адепт смерти Адепт смерти
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело