Выбери любимый жанр

Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 32


Изменить размер шрифта:

32

  - Ну, слушай, - вдохнула она кислород. - Танки есть крепкие и легкие. Крепкие - это классический образ танка. Прочные доспехи, хорошая защита и много агро-скиллов. Оружие не сильно важно какое, тут главное умение пользоваться. Основа выживание, защита и агр, а главное мозги. Ведь даже я не выживу, если на меня наступит великан. Агро-скиллов довольно много на доспеховых навыков. Легкие же это те, у кого защиты мало или вообще нет, и они стараются под удары не попадать. Агро-скиллов у таких меньше, но урон и разные трюки поддерживают внимание врагов. Главное танку это держать агр на себе пока остальные справляются с врагами и дожить до победы.

  - А что на счет доспехов? - задал я второй вопрос. - Я знаю что есть Легкие, Средние и Тяжелые, ну еще Очень тяжелые.

  - Тут тоже все не так просто. Легкие это кожа, легкая кольчуга и другое, что не сильно защищает, но призвано спасти от мелких ударов. Они заточены под уменьшение агрессии и скрытности. Средние же, это все в чем можно нормально двигаться и при этом быть хорошо защищенным. Латы с кольчугой и кожей. Я, например, в Среднем доспехе. Скиллов на агр у меня полно, да и в оружии есть подобные. Тяжелые доспехи весят еще больше, они более крепкие, и агра больше дают, но и двигаться в них сложнее. Я думала такие носить, но такие в них движения сильно сковываются, а мои другие навыки были слишком слабо раскачаны, чтобы так играть. Первым делом я качала Аркану. С драконьими доспехами совсем другая история. Каждый из них - артефакт не хуже синего, дающий способность на пару секунд врубать что-то типа силового поля, способное выдержать удар дракона... Ну и кучу других околомагических способностей. То есть, в дуэли это поможет слабо, а вот когда на тебя прет колосс такое может спасти жизнь. Сами они рассчитаны так, чтоб, если что выдержать удар гиганта. Да и щелей там много, для роги эти консервные банки довольно легкий враг, если конечно у роги руки из правильного места растут. В общем, специфическая одежка.

  - Значит, на доспехах есть умения.

  - Да, активные и пассивные. На оружие тоже есть, но это скорее просто удары повышающие агр.

  - Понятно, - хмыкнул я. - Ты сказала, что твои доспехи усилили рунами, которые уменьшают шум доспехов. Можешь показать?

  - Конечно, - она сняла наруч и указала на внутреннюю сторону. - Руны тишины уменьшают звук издаваемый доспехами. Но при этом понижают агр и прочность. Но в Мраклике это не сильно нужно. Поэтому я ношу несколько комплектов брони в инвентаре. Запомни, всегда носи несколько комплектов экипировки, чтобы быть готовым к разным ситуациям.

  - Запомню.

  Я осматривал руку тишины. Достал монокль и начал наблюдать, как энергия перемещается и соединяется с другими рунами. Это не свитки, тут активация не нужна, как и другие глупости. К тому же некоторые руны сами поглощают из окружения энергию для поддержания или берут у игрока.

  Вы изучили новую руну: Соно'Ру - Руна тишины. Создает небольшое поле радиусом в 20 см, где звуки приглушены.

  Оу, как мило. Как это я так? Даже не понял. Только без бумаги и прочего мне трудновато с чем-то работать. Хотя кровь есть, когти тоже, можно будет и наделать ловушек. Хотя как бы эту руну приделать пока не знаю.

  - Кстати, Моррик, - обратилась ко мне Ванда. - А как ты так все сканируешь? Ты отличный сенсор. Для твоего уровня я бы сказала лучший, если не во всем Скиде. Радиус в два километра просто ужасает. Колись, давай, орешек! Вряд ли это твой вампиризм делает, так же как и божественного класса, у тебя нет.

  - Хм,... - я задумался. Говорить ей или нет? С одной стороны она вроде неплохой человек, к тому же она мне кого-то напоминает, может я, и знаю ее брата или видел, но ее я не знаю. Лучше не стоит. - Извини, я пока тебе не так сильно доверяю, чтобы рассказать настолько личные вещи.

  - Очень личное?

  - Да.

  - Ну, хорошо, - почесала она затылок. - Тогда потом.

  - Ага.

  - Кстати, а ты думал, что будешь делать, когда выберешься? - спросила она.

  - Ну, предупрежу своих, а потом мы наваляем Адским Скалам и спасем моего друга.

  - А ты уверен, что стоит звать своих?

  - Ты о чем?

  - Репутация Лотосов и так не очень высока, а нападение на официальный графский клан, может расцениваться как акт агрессии, что может привести к охоте на Лотосов. Ведь Графы могут пожаловаться в Торговые дома, на распоясавшихся гильдейцев. Как они сделали, когда из Лотосов начался бунт. Гвардейцы Больших домов много разрушили из того что принадлежало Лотосам, и только слово вашего Мастера остановило беспорядки и удержало гильдию. Второй раз они это могут не пережить.

  - Но это же месть, тем, кто во всем этом виноват...

  - А доказать это можешь? Ведь кроме как слов и личных подозрений у тебя и у них ничего нет. Они могут узнать предателей, но доказать это будет невозможно. Подумай над этим.

  На этих словах мы легли спать.

  Я же долго уснуть не мог. Она права. Чертовски права. Если я так поступлю, то у Лотосов будут большие проблемы. Как же мне быть?...

  Подумаю над этим, когда выберусь, иначе мозг себе сломаю.

  Вскоре я уснул.

  Снилась мне полная муть. Продолжение того сна, но ничего определенного. Мне кажется это как-то связано с той свечой. Придется ждать и идти вперед.

  Новый 'день' начался для нас как обычно. Проснулись, поели и отправились дальше. По пути убили несколько демонов, и пошли дальше. Ничего необычного.

  Сложнее было передвигаться по этим камням и узким тропинкам с обрывами. Ванда как всегда болтала и не замолкала, а я слушал ее в пол уха.

  Я почувствовал чье-то присутствие, но оно так же быстро ушло. Ну и ладно.

  Ванда прошла вперед и скрылась за утесом, а я пошел за ней.

  - Моррик! Сюда! - крикнула она.

  Я тут же поспешил к ней. Но там ничего не было.

  - Что-то случилось? - спросил я.

  - Подойди.

  - М?

  - Стань там же где и я!

  Я пожал плечами и подошел. И стоило мне стать вровень с ней, как в глаза ударил яркий свет. Я зажмурил глаза и закрыл их ладонями.

  Но когда глаза привыкли к неяркому серому свету, я посмотрел, куда указывал Ванда и замер в шоке.

  Под потолком сияла огромная трещина, из которой лил серый свет. Этот свет освещал огромный и мрачный город, созданный, будто из черного камня. Огромная черная стена окружала высокую скалу на вершине, которой находился дворец, а на склонах виднелись дома, узкие улочки, мощеные дороги и черные крыши. Все это было таким жутким и мрачным, особенно следы разрушений и жуткое серое освещение.

  За городом располагался мрачный лес с сухими огромными деревьями, большое озеро с зеленой водой и туманом.

  Но самое невероятное это то, что оттуда шло невероятная концентрация голода, ненависти и жажды крови. Количество тварей в том месте просто зашкаливало. А общее чувства просто ужасали меня.

  Я обернулся и увидел стену из черного тумана, этот туман окутывал это место, словно купол или же хотел проникнуть, но что-то ему мешало.

  - Вау, - только и сказал я, пока меня просто не завалило кучей сообщений.

  Внимание! Вы попали в зону сюжетной линии: Свечи грешников.

  Раскройте тайну гибели королевства Дитто.

  Удачи вам!

  Мы с Вандой переглянулись.

  - Кажется, мы попали, - хмыкнул я.

  - Согласна. Сюжет, - она потерла подбородок. - Там много врагов?

  - Очень.

  - Идти придется.

  - Да.

  Тут нашел другое сообщение.

  Внимание! Вы вышли из зоны тьмы и теперь можете вновь взаимодействовать с окном персонажа.

  Оу, похоже, я теперь могу распределить очки, но вот почта так же недоступна. Как мило. Ванда тоже обрадовалась тому, что можно поднять уровень.

32
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело