Выбери любимый жанр

Земли меча и магии (СИ) - Георгиевич Ярослав - Страница 31


Изменить размер шрифта:

31

— Ага, с этим тоже порешили. Ещё я сделаю эвент, и вам прямо на Склад в Замке придёт по семь мер всех ресурсов (и по четырнадцать руды, камня и дерева), чтобы компенсировать экономический застой.

— Спасибо! О таком не мог и мечтать…

— Не за что. Ещё, я бегло просмотрел имеющиеся постройки, так понимаю, по билд — ордеру до конца прошлой вашей недели должна была быть построена башня драконов?

— Именно. Надеялся уже иметь драконов, хотя бы зелёных, чтобы к спадению границ было три штуки…

— Ясно. Короче: с такими высокоуровневыми юнитами, к сожалению, помочь не могу. Кроме информации о том, где на нейтральной территории рядом с вашим Замком находится Город Драконов. Придётся туда быстренько сбегать, победить стражу, и будет еженедельный дополнительный драконий приплод. Открывайте карту, покажу, где это…

Я слегка расстроился: сначала было обрадовался, что будет дракон на халяву… Ну нет, так нет, информация о постройке, приносящей летучих ящериц, тоже весьма важна. Админ ткнул пальцем в черноту к северу от замка, за горным кряжем, уже разведанным кентаврами, и туман войны в том месте рассеялся, открывая высокое величественное строение с увенчанными остроконечными крышами бюашенками.

— С этим разобрались… Ну и напоследок, самое, так сказать, сладкое. Чтобы компенсировать потерю опыта за неделю простоя войск в Замке, я иду, должен заметить, на серьёзную уступку. То, что я сейчас вам даю, очень дорогая и редкая штука, пожалуйста, не кричите направо и налево о том, как и где её получили. К сожалению, догнать за оставшиеся десять дней потерянную неделю всё равно не выйдет, но зато, вы сильно виграете в перспективе…

И он протянул мне два томика. Взяв их в руки и рассмотрев надписи, я застыл, ошарашенный. Это были Книги Знаний с Военначальником, тем самым, что даёт плюс десять процентов опыта войскам за каждую битву, возможность развиваться до суперэлиты, и бонусы к морали.

— Ах, да, совсем забыл. Ещё — в возмещение морального ущерба — я вам поменял настройки аккаунта с обычного на платиновый. Это подразумевает автоматическую постройку вспомогательных зданий в Замке, не влияющих на боеспособность, но весьма повышающих уровень комфорта, и пакет всех технологических заклинаний, вместе с некоторыми, закрытыми для обычных игроков. Вот теперь, действительно, всё. Желаю удачной… Даже не знаю, чего. Игры — звучит как?то пошло. Корчое, просто — удачи. Постарайтесь больше не попадаться так, к сожалению, все подобные случаи отследить невозможно…

— Ещё раз спасибо. Даже и не знаю, как выразить толком благодарность за всё это… Может, я могу написать хвалебный отзыв куда?нибудь вашему начальству, например?..

— Повторяюсь, не за что. Я просто представил себя на вашем месте, и стало, если честно, дурновато. Никому не пожелал бы такого… А начальству не надо ничего сообщать: во — первых, оно давно самоустранилось от внутриигровых проблем, всё легло на наши плечи, а во — вторых — это была чисто моя инициатива. Не знаю, может, её и поддержали бы, но — не хочу проверять. И мне хватит внутреннего удовлетворения от сделанного доброго дела.

Админ улыбнулся из?под своего сияющего шлема, очень душевно и по — человечески.

— И можно ещё вопрос. А сколько сорвавшихся в «Землях»?

— Даже если и знал бы, не имел бы права говорить об этом, это информация не для широких масс. Но — все параноики, шифруются. Можно было бы отслеживать по активности и уросту уровней, но этим никто не занимается… Ладно, мне пора, и так задержался. Счастливо!

Я пожал протянутую руку в латной перчатке, и админ исчез в портале. Посмотрел на Аграила, что бродил среди развалин и ворошил их ногой, в поисках чего?то, только одному ему ведомого. Окинул взглядом кобольдов, послушно стоящих тесной кучкой. И расхохотался. Чёрт возьми, снова свобода! Пускай что?то и упустил, в чём?то планы трещат по швам, но полного краха всё же не случилось, а где?то, я даже оказался в выигрыше. Получать дополнительные томики Знаний в обычном игровом процессе не то чтобы невозможно, но достаточно сложно, они изредка попадаются в охраняемых крутыми монстрами развалинах, или продаются за немаленькие деньги на аукционах, причём — редко. У меня же их целых два. А сильный перекос в сторону Силы магии — и это ещё при том, что официально я всего лишь восьмой уровень — думаю, не раз ещё поставит моих врагов в тупик. Короче — живём!

Крикнул бывшему сокамернику:

— Эй, ты что там ищешь?

— Да показалось, блеснуло что?то. Мало ли, тайник какой разрушили…

— Ну — ну… Кстати, какие планы на будущее? Ты ж теперь свободен.

— Планы… А тебе демоны в войске не нужны? Я даже готов забесплатно по первости, в благодарность за освобождение.

— Нужны конечно! Лови приглашение.

У меня отлегло. По идее, если я разрушил тюрьму — герой так и так должен прийти ко мне на службу, но кто ж его знает, что?то в последнее время всё не как у людей и через известное место, могло и не сработать… Опомнился — у меня же теперь должны быть доступны технологические заклинания, показывающие параметры своих, а может, даже и не только, юнитов — мысленно выделил Аграила и попробовал отобразить его характеристики. И — получилось!

Аграил

Уровень: 7

Раса: Полукровка, Пол: Мужской, Класс: Князь Ада, Классовое умение: Открытие Врат

Интеллект: 38

Сила: 39

Выносливость: 26

Ловкость: 22

Сила магии: 8

Устойчивость к откату: 5

Ментальная выносливость: 6

Умения: Чешуйчатая Шкура 3, Ночное Зрение 3, Острые Когти 2, Стойкость 3, Капитан 1, Устрашение 2, Мастер Магии Огня 1, Мастер Магии Разрушения 1, Владение Холодным Оружием 2, Владение Боевым Молотом 4

Здоровье: 870, Запас маны: 80, Устойчивость к Магии: 19.

Книга Магии: нет.

Достаточно неплохо, во всяком случае — хороший боец ближнего боя. Потом и магию ему прокачаем… Интересно бы статы Ратмира и остальных поглядеть тоже, но это потом уже.

Кстати, о птичках. Зашёл в интерфейс Замка, и нанял всё, что можно было нанять. Во — первых, взял шестерых гаргулий. С ними решил больше не экспериментировать — ведь погибла в бою именно Шумахер (да — да, она оказалась девочкой на поверку), которой я задавал высокую скорость в ущерб остальным характеристикам. Поэтому, новому выводку оставил всё базовое, только кинув десятипроцентный бонус на силу. Назвать решил в честь древнегреческих философов — Гераклит, Пифагор, Сократ, Платон, Аристотель и Эпикур. Не особо запариваясь полом — ну какая разница, что Гераклит, Сократ и Аристотель вышли самочками? Далее, шли три грифона — Кант, Гегель и Декарт, этим — увеличил ловкость и выносливость, хоть и на жалкие пять процентов, но кто знает, может, где?нибудь это сыграет решающую роль. Гидры — которых было две с начала недели и ещё одна, что стала доступна сразу после постройки — стали Спинозой, Лейбницем и Ницшей, им я прокачал ловкость, так как змееголовые всё равно толстые и могучие до невозможности, а если ползать хоть чуть быстрей будут, немалое подспорье на поле брани.

Забрался в интерфейс заклинательного покоя — там всё это время изучались заклинания — и порадовался: в моём арсенале появилось аж десять новых: Паралич и Густая Растительность из книжек Жизни, Укрепление Оружия из Белой магии, Оценка Разумности и Чужие Глаза от Разума, Разведать Недра, Щит Ветра, Сдвинуть Гору и Создать Родник от материи. Быстро проглядел описания. Выяснилось, что Паралич временно обездвиживает противника, самое полезное из всего списка. Густая Растительность — стимулирует рост в некоторой области кустарников и деревьев, создавая живые изгороди, сильно затрудняющие передвижение, причём — после окончания действия каста вновь образовавшиеся чащи никуда не деваются. Укрепление Оружия — делает всё, используемое для членовредительства и убийства ближних, более долговечным. Оценка Разумности — позволяет определить показатель интеллекта у любого существа. Чужие Глаза — позволяет смотреть глазами кого угодно, хоть дикого зверя, хоть вражеского юнита, правда, не давая возможности им управлять. Разведать Недра — возможность обнаруживать жилы полезных ископаемых. Щит Ветра — защита от стрел, которые просто сбиваются в сторону, не долетая до цели; правда, не все, а только десять процентов. Сдвинуть Гору — самое крутое из всех заклинаний, заставляет гору в прямом смысле слова перемещаться. Правда, происходит это очень медленно и с немалыми затратами маны, потому — в бою вряд ли поможет, скорее, полезно при повышении обороноспособности Замка. Ну и, наконец, Создать Родник даёт всего лишь источник воды, однако, это незаменимая штука в какой?нибудь пустыне.

31
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело