Опасный выход - Рисова Лана - Страница 59
- Предыдущая
- 59/60
- Следующая
Шатрр — легкая остроконечная палатка, шатер.
Доргаарды — серые гномы, маленькие, абсолютно лысые существа, живущие закрытыми общинами под поверхностью, редко покидают ее пределы.
Исишу — немногочисленная народность, женщин которой никто никогда не видел без паршанов — коконов, полностью скрывающих фигуру и лицо. Мужчины скорее напоминают дроу, только с более узким разрезом глаз, черными волосами и менее смуглой кожей. Являются отличными воинами, легко контактируют с представителями других рас.
Локарны — коренные жители Айроса, инсектоиды — насекомоподобные существа с огромными радужными фасетчатыми глазами и тремя парами конечностей (пара ног, пара рук и универсальная пара, становившаяся по желанию либо ногами, либо руками). Черно-красные представители этой народности чуть не устроили пресловутый геноцид шгарли. Внутри самого народа индивиды различаются интеллектом и темпераментом, а также оттенками окраса, начиная от нежно-желтого через оранжевый и фиолетовый к карминово-черному. Представители первых трех окрасов дружелюбны, общительны, охотно живут в обществе других рас, занимаются сельским хозяйством и скотоводством, иногда научными изысканиями. Последние же больше подвержены инстинктам и примитивным архаическим традициям, нежели разуму и здравому смыслу, вследствие чего агрессивны и воинственны. Живут обособленно от всех, иногда нападая на торговые караваны или отдаленные оплоты.
Черно-красные — название диких локарнов.
Шгарли — коренные жители Айроса, прозванные добрым народцем. В полном составе поступили на службу дроу в благодарность за давнее спасение всей нации от геноцида. Получили свое прозвище за сердобольность, бескорыстность и ответственность, с которыми они подходили к любому делу, за которое брались. Слишком привязанные к темным эльфам только им ведомыми узами (официально никакие клятвы не произносились), они редко шли работать к кому-либо еще.
Кварда — четыре плетуна (обычно с разной специализацией), временно объединенные в отряд. Такие формирования создаются обычно в чрезвычайных ситуациях или для учений (ученическая кварда).
Сешшер — полная, закрытая шестерка воинов, а именно шесть воинов и замыкающий, как правило, плетун. Сешшер сильнее эштерона, при условии сплоченности всего отряда, что бывает редко. К тому же плетуны, пройдя обязательную службу в Патруле, не спешат оставаться там навсегда.
Плетуны-дроу в отличие от человеческих магов проходят обязательную воинскую службу, что многих закончивших Академию совсем не радует, но князя не переубедить, как бы ни старались старые профессора и Совет.
Тридецим — объединенные сешшер и эштерон, создаются очень редко, обычно для особых заданий. Получившийся отряд из двенадцати воинов и замыкающего считается практически непобедимым. Два сешшера не объединяют никогда, так как два плетуна вместе не срабатываются.
Эштерон — название отряда по количеству воинов, неполная открытая шестерка сложилась тысячелетия назад — это идеальное количество воинов и для внутреннего городского или оплотного, и для внешнего охранно-разведочного Патруля. Хассуров в ней обычно трое, но бывают и исключения.
Замыкающий — звание плетуна в сешшере. Равен по статусу фейрину.
Мин-фейрин — дословно младший командир, правая рука фейрина.
Фейрин — звание командира в отряде.
Хассур — прирожденный воин-дроу. После последнего переселения на Айрос в результате определенной мутации либо опытов плетунов среди представителей этой расы начали рождаться мальчики с особой защитой. В их волосах попадались особенные, аккумулирующие энергию подчиняющиеся желаниям носителя. Сила разряда была такова, что могла испепелить небольшое существо на месте, а также ранить или парализовать. Эту особенность прозвали «прекрасным даром», потому как только благодаря хассурам темной расе удалось выжить и начать процветать в новом мире. Это же являлось причиной, почему все остальные народы присягнули темноэльфийскому князю в поисках помощи и защиты, признавая превосходство дроу.
Гарш — загнутая крючком-когтем незамкнутая трубка, похожая на лапку кагарша (ок. 50 см в длину). Зажимается в ладони эллипсовидным концом — чашей, куда кидаются начи, по ложбине скатываются в выемку-сгиб и с огромной силой выбрасываются из закинутой руки хассура. Скорость их полета такова, что они могут пробить панцирь большинства сноргов, человека же пробивают насквозь. Бывают начи с взрывосмесью внутри и другой неприятной начинкой.
Гитачи — парные сабли, обычно носятся в ножнах на спине.
Начи — металлические шарики, часто имеют внутри начинку из взрывосмеси.
Начири — «младшие сестры» начей. Шарики и колечки вплетаются в волосы хассура, структурируют и распределяют энергию из общей массы волос, когда нужно, усиливая пучки зарядов.
Животный мир
Гашар — подземный снорг, конечности которого служат превосходным топливом.
Гниель — подземный снорг, живущий прямо в каменной породе.
Земляная корова (интерпретация Лиссанайи) — подземный снорг, молоко которого усиливает регенерацию.
Кагарш — маленький подземный снорг, размером чуть больше ладони, самый ядовитый на Айросе. Похож на смесь паука и краба с ярко-ультрамариновой шерстью, что свидетельствует о крайней степени опасности. Живут кагарши общинами в несколько сотен особей.
Крылаши и птары — воздушные снорги.
Ксоты — темно-синие, плетеные, похожие на сталактиты «ульи» кагаршей. Из нитей ксот изготавливают дорогую ткань для одежды.
Нарланы (крысобаки — интерпретация Лиссанайи) — небольшие подземные снорги с сильным обонянием, охотятся стаями. Органы зрения отсутствуют.
Подземные слизни — снорги-падальщики, обитающие в основном на нижних уровнях.
Ружаш — снорг поверхностный, ядовитая слюна которого останавливает любую регенерацию.
Серый рач — один из самых опасных сноргов на Айросе, может селиться где угодно, опасен тем, что его паутину практически нереально засечь, а нити мгновенно парализуют жертву сквозь любую защиту.
Снорги — живые существа, населяющие Айрос. Бывают поверхностными, подземными, водными и воздушными.
Уум — самый большой из поверхностных сноргов. Взрослые особи достигают размеров нескольких вагонов электрички. Похож на чешуйчатую гусеницу.
Хьюрш — одомашненный снорг, используемый в качестве скакуна.
Растительный мир
Ионис — высокий гриболишайник на тонкой ноге с огромным пузырем на верхушке. Ионисы с некоторыми зачатками примитивного разума образуют симбиотические коммуны — рощи.
Нимшора — кустарниковое растение, похожее на огромный алоэ с вкуснейшими ягодами.
Роща ионисов — большие лесные массивы, выбранные в качестве жилища светлыми эльфами элуэйя.
Сниирс — древолишайник.
Шакры — полуживые камни с суточным циклом свечения, идеально подходящим под принятое времяисчисление. Используются также для освещения домов и улиц.
Наруч — деталь одежды, охватывающая запястье и пясть, являющаяся почти обязательной на Айросе. У воинов носит скорее защитную функцию.
По общепринятым нормам запястья должны быть закрыты (это касается всех рас, тесно живущих друг с другом). Степень этой закрытости различается в зависимости от пола, статуса, семейного положения, а также традиций. У мужчин принято максимальное закрытие до лучевой кости предплечья, у женщин же минимальное — до начала фаланги безымянного пальца, то есть скрыта большая часть кисти. Незамужние могут оставить открытыми косточки сгиба, во время траура закрывается вся кисть. Иногда рукава далеко выходят за пределы кисти — при глубоком трауре, различных обетах — так, например, ходят бесноватые — секта фанатиков, жаждущих пришествия Темных Сестер на Айрос. Плечи же могут быть максимально обнажены, также почти не регламентируется размер декольте, длина юбки и ее крой. Естественно, что при определенном крое рукава необходимость в наруче отпадает.
- Предыдущая
- 59/60
- Следующая