Выбери любимый жанр

Кровь и жизнь - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 21


Изменить размер шрифта:

21

Проснулся я в этот раз без кошмаров. Как-то даже странно. Но все же хорошо. Я лежал в кровати и смотрел в потолок. Потолок был совершенно не знаком, так что я пытался понять, где я и как тут оказался. В голове привычно кольнуло, но я справился с болью.

Кажется, мы справились, иначе я бы погиб.

Попытался пошевелиться. Все вроде в норме. Только рука болит.

Эффекты: Перелом кисти. Жажда. Жажда крови. Голод 2 уровня.

Перелом кисти – Вы серьезно повредили руку и она временно недееспособна. 4:55:32.

Голод 2 уровня – Вы чувствуете слабость и восстанавливаетесь в два раза медленнее.

Ну вот, я опять ранен. Все, нужно подумать об использовании оружия. Потому что так я долго не продержусь – сначала ожоги, теперь перелом, скоро вообще без рук останусь. Вырастить новую или пришить можно и это не так уж сложно, но не хочется это испытывать.

– Проснулся, – рядом появилось морщинистое лицо старухи.

– ТВОЮ М..! – меня чуть кондратий не хватил от испуга.

– Вы молодые все какие-то дерганные, – спокойно ответила она. Я старался отдышаться. – Вот, ешь и восстанавливайся. У тебя еще дело сегодня есть, так что подкрепись. Руку я восстановила, но нужно время. Принимай лекарство и забудь на сегодня о драках.

– Благодарю.

Она выдала мне горячего супа, чашку чая и флакон крови. О, как хорошо, а то надоело сухарями и пайками питаться. Домашняя еда все-таки намного вкуснее. С удовольствием пообедав (или позавтракав?), я запил все кровью. После этого прочел письмо от дяди. Он выражал беспокойство за меня, старался поддержать словами. Приятно, что за меня волнуются.

Еще он сообщил о том достижении, которое меня интересует. Такое действительно есть, и с каждым уровнем дает бонусы. Всего их десять – читать придется много. Теперь для достижения следующего уровня нужно прочесть 3 книги, затем 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27 и 30. Тогда будет какое-то неплохое достижение. Понятно теперь. Одну я прочел и получил первое достижение, а теперь нужны еще три.

Отписавшись, что я в порядке и стараюсь справиться, закрыл почту.

Поблагодарил гномку, принял все лекарства, оделся и вышел. Моя одежда была восстановлена, перчатки тоже целые. Очень хорошо. Теперь идем к главе за наградой. Глава нашелся там же, где и всегда, я прервал его обед.

– О, живой! – обрадовался мне Дек. Его советник только кивнул. Армана рядом не было. – Ты справился и очень нам помог. Уже второй раз благодаря тебе мы побеждаем босса.

– Ну, куда вы без меня. Все обогащаются за мой счет, – вздохнул я. Пока сам ни одного босса не убил, только помогал. Если так продолжится, качаться придется долго.

– Ха, это точно. Ты и сам получил опыта с его убийства. Все равно молодец.

Задание выполнено!

Награда: 50 опыта. + 40 к репутации. 2 серебряных монеты.

Отношение деревни Колючка: 70/300. – Дружелюбие.

Ну и хорошо. Да и до уровня немного осталось. Это тоже приятно.

– Отправляйся с Арманом к туше жука и заберите все, что найдете. Потом разделим добычу.

Получено задание: Туша жука!

Цель: Собрать трофеи с Мозгоеда.

Награда: 3 серебряных монеты. 25 опыта. + 20 к репутации.

Штраф: «Нет».

Описание: Арахнид пал, но осталось его тело, а оно хранит немало секретов. Добудьте все с него.

– Хорошо. Только в лавку за чернилами и бумагой загляну, и сразу к нему.

– Удачи.

Забрав деньги, я пошел в лавку, закупил нужные мне вещи, а затем пошел по делам.

На выходе из деревни меня ждал Арман. Он был очень задумчив, и поэтому не сразу заметил мое приближение. Смотрел куда-то вдаль и думал о своем.

– Арман?

– А? – он выплыл из размышлений и посмотрел на меня. – А, Морроу. Извини, задумался. Ты готов? Как рука?

– Она в порядке, но драться ей я не могу, – ответил я. – А ты как?

– Не очень. Позорно слился в середине боя и подверг птенца опасности.

– Птенца? – не понял я.

– Тебя, – ответил он. – Как старший, я должен приглядывать за «птенцами», пока те не вырастут и не смогут летать сами. Это традиции дампиров. Так что понимаешь, какое у меня сейчас настроение. Идем.

Мы пошли в сторону пещеры Мозгоеда. Пока шли, я задумался над словами Армана. Для него моя жизнь все же вещь важная. Он говорил, что у него нет клана, но все равно четко следует их традициям. «Дикий» дампир (как я) о таких вещах даже не подозревает, и, видно, его расстроило мое неосторожное поведение. Надо быть начеку и постараться не подводить его.

Через полчаса мы добрались до пещеры. Ее охраняли двое ополченцев. Я их узнал, именно их жук подчинил первыми. Видно, вызвались быть охранниками, чтобы хоть как-то помочь. Все же я не верю, что они тут стоят против своей воли или по приказу. Все ополченцы, кажется, люди совестливые и честные. По крайней мере, тот, что справа, когда чуть пришел в себя, попросил его связать и извинялся, что только мешает и не может помочь в будущей битве. Когда я читал гайды, там многое говорилось о ненависти людей к «темным», но за исключением дневника Шарка, я с таким пока не сталкивался. Быть может, попасть на этот остров не так уж плохо? Тут на меня, по крайней мере, не давит общая ненависть. Я не чувствую пренебрежения к себе из-за того, что я дампир и использую магию крови. Похоже, мне стоит серьезно обо всем подумать.

Труп Мозгоеда выглядел крайне отталкивающе. Дек и Арман разворотили его по полной.

– Что кривишь нос, рожу ему именно ты изуродовал, – усмехнулся Арман. Увидев мой удивленный взгляд, понял, что я все плохо помню, и пояснил: – Ты сумел применить комбинированное умение, соединил Похищение жизни и Кулак духа, создав Похищение кровавого духа. Неплохой удар, способный сильно навредить любому противнику несмотря на его броню. Правда, требует довольно жестких действий и вызывает серьезную травму. Твое заклинание подхватило кровь и энергию духа, провело их сквозь броню и устроило небольшой взрыв в глазнице жука. Я уже говорил, на измененных тварей магия крови действует особенно сильно. А этот ублюдок точно подвергался изменениям, хоть и не знаю каким.

Почему-то мне вспомнился тот сон, где Жук встретился с некромантом. Это многое объясняет. Некромант усилил власть жука и пристроил охрану получше в виде Древотрупов.

– Давай быстро разберемся с телом и уйдем.

Я кивнул и коснулся жука.

Мне в инвентарь перешли вещи. Так, три склянки мозговой жидкости, кровь Мозгоеда – две склянки, кое-какие внутренности, опять тот странный наконечник стрелы, что был и у Шаркетона, еще секира. Передав все Арману, мы пошли обратно.

– Ах да, вот, – он протянул мне несколько листов. – Тут с босса для тебя почти ничего нет, так что вот, возьми свитки с моими заклинаниями. А также кольцо, оно немного ускорит восстановление маны и чуть увеличит ее количество. Для рун пригодится.

– Благодарю, – ответил я, приняв его подарок. Это очень даже мне пригодится. – А нет ли чего почитать?

– А зачем тебе? – спросил он. Мы шли по лесу обратно в деревню, рядом с нами шли те двое.

– Так я магию не качаю, а иногда она может пригодиться, а мне не хочется тратить очки. Вот и ищу способы развития характеристики. Мне не очень много надо, но всегда нелишним будет, а у магии крови полно «вкусных» заклинаний. За прочитанные книги я могу получать немного бонусов.

– Умно. Есть у меня пара хороших книг. Также советую читать специальную литературу о рунах, магии и монстрах, последнее как можно больше. Если читать книги об определенных существах, то можно получить бонусы при сражениях с ними. Есть у меня книга о зомби, тебе не помешает узнать об их слабостях.

– Еще одна Непрописанная истина, – хмыкнул я. – А что с рунами?

– Основные руны даются учителями, но есть и малоизвестные руны, которые могут тебе пригодиться, их можно встретить в разных работах. Еще советую всегда иметь при себе комплект экипировки на магию и ману, чтобы заниматься рунами было проще. В твоем случае еще и на жизнь, а также зелий рядом побольше.

21
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело