Выбери любимый жанр

Место под солнцем (СИ) - Дроздов Игорь - Страница 15


Изменить размер шрифта:

15

Оба голоса заржали. Последний камень встал в гнездо отрезав меня от света и от звуков. Вместо голосов я теперь слушал невнятный бубнеж из которого ни чего не мог разобрать. Я ударил еще несколько раз, но стена даже не поддалась. Зарычав от бессилия я переместился в Коршуна.

Я не скажу что я все это время только порхал под небесами ни чего не делая. Покружившись по замку я внес в черный список множество имен. Несколько десятков из них обозначались как принадлежащие азиатскому, африканскому и арабскому кластерам. Пара имен было из европейского кластера. Эти игроки приходили, уходили и вместе с ними исчезали по нескольку рабов. Да, да я здесь был не единственный пленник. Работорговлю я опознал сразу, и она была здесь поставлена на поток. Как-то очень уж резко мне открылась темная сторона игры. Да и игры ли? Я ежедневно давил на кнопку выхода, а потом кнопки просто исчезли. Функции почты, чата, заклинаний и интерфейса я мог открыть усилием воли. Правда ни чего не работало, приходило только оповещение что основное тело находится в замке который объявил войну. Передача информации невозможна.

Еще для меня оказалось проблемой что я не слышал ни одного звука. Даже с Коршуном я общался скорее мысленно чем воздушными колебаниями. Поначалу меня это напрягало. Казалось на уши давит, что их заткнуло ватой. Но потом начал привыкать. Тем более как оказалось я легко могу читать по губам. Вернее с начала не мог, но буквально полчаса наблюдений и я уже понимал основные слова. Дальше больше, начал понимать малейшие нюансы, ударения и эмоциональные всплески по движению бровей, щек, глаз и даже ушей. Моя память неожиданно обострилась и я запоминал все с легкостью. Мне бы такую память да в школьные годы. Выучил бы английский, жизнь повернулась бы по другому.

Что-то я в сторону ушел. Как я уже сказал я начал читать по губам. Особенно в этом мне помог навык Дальний взор. Пятьдесят метров это конечно не ахти какое расстояние, но обычно этого хватало. На такое расстояние Коршун подбирался к жертве легко. А дальше калибруешь зрение в зависимости от того что ты хочешь увидеть. Морщинки у его глаз или мимику всего лица.

Минусом дальнего взора оказалось что когда его используешь все что уходит за пятьдесят метров обрывается туманной стеной. Все что за ней видно только смутными силуэтами по которым даже не скажешь что там, человек, дерево, или тряпку ветром понесло. Так что пользовался я им нечасто.

Да, забыл добавить, минусом отсутствия слышимости было то что я абсолютно не знал что происходит за спиной и если бы я управлял Коршуном полностью а не частично, то меня поймали уже через час после моего воплощения в кукушку. К счастью Коршун владел своими ушами. Какими бы маленькими они е него не были.

Я "подслушивал" разговоры, но ничего важного не узнал. Все по настоящему важное обсуждалось только в специальной комнате куда я хода не нашел. Зато подробно узнал о феномене Срыва. И мне поплохело. Оказывается по всей земле уже несколько лет гуляет феномен когда человек поиграв в виртуальную игру переносится в нее сознанием и начинает жить в игре. Тело же в вирткамере впадает в кому и без должного ухода быстро угасает. Это что же получается, я больше ни когда не вернусь в родной мир? Что я навсегда останусь в этой ужасающей игре где людей захватывают в плен, пытают, продают в рабство и даже живьем замуровывают в стены? Немедленно надо придумать как выбраться. Коты говорили, что без ухода тело проживало неделю. Я порхаю уже три дня. Плюс десять часов которые меня продержали для оцифровки, слово то какое мерзкое, Плюс ну еше четырнадцать на всякий случай, сколько раз я еще сознание терял. Остается чистые два дня на то что бы выбраться с игры.

Я пробовал вызвать помощь. Улетал с Коршуном к людям и пытался рассказать им.

— Помогите, — кричал я через кукушку. — Там лесные коты напали, всех взяли в плен. Это недалеко, пойдемте со мной я покажу.

Игроки только смеялись.

— Ты гля как мобы распоясались, видно сильно там их коты в гнездах прижали…

— А моб то говорящий, я о таких и не слышал. Лут наверное в нем цены не малой.

После этого мне приходилось уносить но… то есть крылья и прятаться в чаще. Пара таких побегов с уворотами от стрел и заклинаний неожиданно подняли Коршуна до шестого уровня. У него даже появился выбор способностей. Отвлечь внимание с нанесением 1–2 урона и возможность взять один предмет, размером не превышающим книгу.

Я долго ломал голову какую способность выбрать. Первый вариант грозился превратить Коршуна в нечто подобное птице Рух, могущий сносить игроков пачками, но… где-то так на уровне пятисотом. Второй соблазнял меня тем, что я напишу письмо и кукушка доставит его к стражам и те придут мне на помощь.

В итоге выбрал второе. Даже на радостях метнулся обратно в тело. И только там, замурованный в каменной нише, я понял что мозги у меня усохли до размеров кукушкиной головки. Чем, я вас спрашиваю, я собираюсь писать письмо. Если у меня нет ни ручки, ни листка, ни света, руки связаны, а сквозь стену Коршун ко мне просто не пролезет.

Повыв, попинав стену я немного успокоился. Этому как ни странно способствовала тишина и прохлада застенья. Прям курорт, так его через так. Интересно долго бы я сохранил мозги если бы не Коршун?

После этого я стал усиленно качать птичку. А способность Носильщик приспособил для воровства. Коршун таскал все что видел. А видел он много. Монеты, свитки, книги. Один раз даже утащил стальной шлем. Чуть не сдох пока донес его до схрона, который я организовал в дупле, в паре километров от замка сКотов.

За всеми хлопотами Корушн прокачался до десятого уровня. После этого он уже слишком примелькался. Умные головы быстро сложили два и два. Порхающего по всему замку пернатого и пропажу мелких вещей. Теперь всюду где его видели, Кукуша сразу же пытались подстрелить. Увороты от снарядов давали хороший опыт, но как метод были слишком уж геморройными.

На десятом уровне я научил его способности Чувство опасности. Выразилось это в том, что Коршун стал чувствовать назойливое внимание и определять откуда по нему сейчас пальнут. Уворачиваться это помогало слабо. Все таки тут больше нужны скорость и ловкость, но по крайней мере можно было избегать мест откуда готовились запустить какую либо пакость.

Посреди ночи я проснулся… вернее Коршун проснулся заодно разбудив меня. Мы ни когда не ночевали в замке, расположившись метрах в двухстах от крепостной стены. Перед нами разгорался уже знакомый свет портала. Вышли тени, одна, вторая, десятая…

Люди, игроки. Клан Ветераны. А также с ними нпс темные эльфы, Горлорезы. Тишину нарушаои только негромкие четкие команды, говорящие кому и где расположиться.

Коршун вспорхнул с ветки. Тут же рядом просвистела стрела едва не пробив ему крыло. Земля ушла вниз. Я видел громаду замка местами освещенный факелами. Темный массив леса в которой, я знал, расположилось целое войско. Захватчики. Подкрались под покровом ночи и готовы предательски ударить по ни чего не подозревающему противнику.

Мне не было жалко сКотов, заслужили, но и от этих Ветеранов я ни чего хорошего не ждал. Слишком хорошо я понял чего ждать от игроков ушедших в этот гребаный Срыв. Срыв сносящий мозги от вседозволенности. Наверняка такие же явились за куском пирога. Скорее всего делят рынок работорговли. Надо держаться от них подальше.

А это что еще такое?

Над замком поднималось черное даже на фоне ночи тело смерча. Тут же над крепостью вспыхнул защитный купол и раздались сигналы тревоги.

Начался штурм.

* * *

Я впервые наблюдал глобальное сражение в этом мире. С высоты птичьего полета были видны переливы магических взрывов. Хорошо освещен был только замок, а окрестности вокруг него сливались с тьмой, расцвеченной яркими вспышками и угольными тенями оказавшихся рядом игроков. Часто тени таяли в сиянии взрывов вместе с телами которые их отбрасывали. В следующих вспышках уже были видны каменные надгробия разбросанные тут и там в беспорядке.

15
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело