Выбери любимый жанр

Колонизация (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 18


Изменить размер шрифта:

18

— В общих чертах, — осторожно отозвался я, — Презентацию смотрел.

— Ага. И, как самый распоследний лох, наверняка решил, что главная фишка обновления — это дуэли и арена?

— Ну… Как-бы в ПиВиПи — это основной источник дохода в массовых виртуалках…

— Великий космический разум, — картинно вскинул он взгляд к потолку, — и зачем ты послал мне в друзья этого иди… недалекого человека?

— А в глаз? Дуэли-то разрешены.

— Легко!

Игрок Паук Сочленистолапый вызывает вас на дуэль.

Подтверждаю и тут же срываюсь с места, обрушивая на ухмыляющегося Мишку град ударов. Параметры игроков-клонов равны, каждое мое попадание снимает примерно 10 % здоровья, каждый пятый удар — промах или приходится в блок противника.

Чистая математика показывает, что я уложу его за 10–12 успешно проведенных атак благодаря преимуществу первого удара…

Вы проиграли. Обратитись в ближайший медпункт, чтобы восстановить здоровье.

— Как так?

Я лежу на полу и ничего не понимаю. Моя полоска здоровья практически пустая, тогдка как у Мишки остается еще около 5 %.

— А вот так. Рассказывать долго, давай я тебе покажу. Открой свой ангар.

Поднимаюсь на ноги и иду за ним.

— Скаф врубать?

— Не надо. Так покажу. Вон, видишь, буксировочный трос? Твой "Алхимик" вроде полтонны весит?

— Ага, где-то так.

— Цепляй его тросом и тащи.

Недоумеваю, но послушно выполняю приказ. Тяжело! Приходится упираться обеими ногами и налегать всем весом, чтобы хоть как-то сдвинуть скаф с места. Вообще-то для таких действий здесь специальные механизмы есть, но про них Миха ничего не говорил.

— Слушай, да не томи ты уже, выкладывай свой секрет.

— Дотащишь своего недобитка до вон той балки — расскажу. Кстати, ты его почему еще не отремонтировал?

— Некогда было, меня убивали… — цежу сквозь зубы, а сам тащу, упираюсь, налегаю.

До меня доносится аромат дорогой сигары — этот гад уселся на пустой ящик и кайфует! В одной руке бокал с чем-то темным, а во второй тлеющая сигара. Умеет же, гад, жить красиво!

Злость придала мне сил, и через пять минут "Алхмик" был доставлен в указанное место.

— Ну? Давай уже, колись!

Паук ухмыляется, но молчит. А я с удивлением читаю новое системное сообщение:

Открыта новая характеристика "Сила"!

Сила: +0,4%

Изменения ваших физических параметров вступят в силу после следующей репликации.

— Мишка, это что значит?

— А то самое. Прокачка статов. Сейчас что в салоны красоты, что в качалки — очереди жуткие. Больше разве что только в Репликаторы.

— И ты тоже?

— А то как же! У меня ранний доступ, так что я уже часа три над собой работаю. Плюс три процента к Привлекательность и почти два — к Силе. Понятно… сопляк?

Я посмотрел на трехсоткилограммовый скаф, благодаря которому путем титанических усилий получил свои +0,4 %. Потом с уважением на Мишку.

— Силен!

— Я-то что, вот там из "Головрезов" ребята почти треть качалки оккупировали, вот они вообще — звери! Штанги гнут и груши ударом кулака на пол сбивают.

Мда. Хорошие новости имеют склоннность довольно быстро превращаться в плохие.

— Можно, конечно, и в домашних условиях внешность подправить или зарядкой заниматься, но в салонах специальный бонус к приросту статов идет, от пятидесяти до ста процентов — в зависимости от того, какой абонемент себе берешь. Еще можно кибер-инструктора, он тоже прибавку дает, но их быстро разбирают.

— Короче, гребут бало лопатой?

— Угу. Ты не забывай, что репликация тоже платная. Но самое сложное во всем этом — найти способ убиться. На станции-то мы все, считай, бессмертные. Нуль-порталы платные, да и не дают прыгать без скафа. Там уже во всю барыги орудуют, продавая убитые в хлам "Мебиусы" для самоубийц и координаты планет, "убивающих быстро и безболезненно", — явно кого-то процитировал мой приятель.

— А Привлекательность тебе зачем?

— Дружище, я же торговец! Хозяин солидного питейного заведения. Мне без симпатичной моськи в работе никак. Я даже при найме сотрудников минимальные требования по этому параметру ввел.

Определенно, этот мир сошел с ума…

Мишка убежал принимать товар, а я остался наедине с Вейдером.

— Активация!

Глава 8. Дела ремонтные

— Тысяча черрртей, свистать всех наверррх! — пророкотал мой скаф.

Мда. Я уже упоминал про сходящий с ума мир?

— Дарт, дай отчет по техническому состоянию скафа.

— Краткий или развернутый?

— Покороче.

— Все хреново, хозяин!

— И насколько хреново?

— На полторы тысячи, с учетом замены вышедших из строя датчиков и камер.

Ну вот, еще одна морока. Денег не жалко, конечно, а вот время… Итак, на повестке дня такой список задач: ремонт "Алхимика", его докомплектация для выполнения полученного задания, придумать способ избежать проблем с "головорезами" и начать освоение своей планеты. В первую очередь придумать, как раздобыть образец злобного кактуса, обстрелявшего меня — судя по всему, добыча неисследованных образцов, это для меня пока что самый выгодный способ заработка.

Почему в моем списке не было посещения салона красоты или тренажерного зала? А зачем? Это только в вирт-интерактивках главный герой мочалит кибер-протезами боксерскую грушу до посинения и бегает по тысяче ступенек с усилителем гравитации, а потом в одиночку выносит шайку стрит-анархистов. А по моему опыту игр — одиночка ничего не сможет противопоставить организованной группе и уж те более — PvP-гильдии, вроде "Головорезов".

Но и вступать в клан я тоже пока не собирался. Итак, задача перовочередной важности — ремонт моего скафа. Запускаю приложение:

Рынок услуг

> Р

емонт

>

Ремонт и техобслуживание скафандров

Я вывел список мастеров, предлагающих свои услуги. Довольно скромный, должен заметить — в целом процент обслуживающего персонала был крайне низок, ведь это тоже игроки, которые выбрали соответствующий класс и прокачивают навыки ремонта. Соответственно и стоимость их услуг сильно завышена, но с этим пока что ничего не поделать.

Выбрав специалиста с хорошим рейтингом и относительно умеренными запросами, отправил ему сообщение:

Ден Паладин

>

Данила Мастер: Привет! Ты с "Алхимиками" работал?

Данила Мастер

>

Ден Паладин: Привет, да, бывало. А что с ним?

Ден Паладин

>

Данила Мастер: Залил дыры термопластиком — почти весь скаф… Сгорели датчики камеры, правый гироскоп коленного сустава сломан.

Данила Мастер

>

Ден Паладин: Скинь мне карту повреждений, а я посмотрю, что и за сколько можно сделать.

Запросив у Дарта карту повреждений, я скинул ее ремонтнику. А пока дожидался ответа, устроил своему ИскИну допрос.

— Дай-ка мне отчет о расходе энергии во время нашей последней вылазки. И сравнительный анализ со штатным расходом при работе в оптимальных условиях

Собственно, длительному присутствию на "моей" планете в основном мешали два фактора: агрессивность среды и повышенная сила тяжести. Оба эти показателя были куда выше тех значений, на которые был рассчитан "Алхимик". Первый приводил к быстрому разрушению защитной оболочки, а второй — к повышенному расходу энергии на самые тривиальные действия, не говоря уже о возможности поднимать тяжести и использовать в полную силу прыжковый двигатель.

Судя по отчету, каждые 10 % превышения параметров сверх оптимального, приводили к перерасходу энергии на 15–20 %. То есть при полуторной силе тяжести я терял до 80 % энергии, и установкой дополнительных батарей проблему не решить. Может, техник что подскажет?

Смета от ремонтника пришла примерно через пол часа. Замена датчиков, установка камер, очистка и восстановление защитной оболочки "Алхимика", замена гироскопа — всего вышло чуть меньше двух тысяч кредиов, так что я подтвердил заявку, сбросив ему стандартный контракт. Оказывается, любой игрок или организация могли генерировать задания с помощью набора стандартных шаблонов для составления контрактов — игра сама расчитывала примерную стоимость и количество опыта в зависимости от сложости работы. Работадатель мог поднять вознаграждение, за исключением опыта, либо назначить премию за качественное исполнение контракта.

18
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело