Выбери любимый жанр

Семнадцатое обновление. Дилогия (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 99


Изменить размер шрифта:

99

  - Не знаю о чем ты, - внутренне облегченно выдыхаю я. Похоже, мой экспресс в Лакерту откладывается.

  - Хорошо, светлый мы прогуляемся с тобой, до Покинутого Храма, - но не стоит тебе больше испытывать терпение Асират.

  - Не я первым начал, - пожимаю плечами я, - если ты наденешь на своих бойцов намордники, чтобы они не бросались на окружающих...

  - Не испытывай моего терпения человек, - тебя не тронут, поэтому просто помолчи. Мы выступаем через час, двигаться будем по ночам. Жди здесь.

  Вам доступно задание: "Первая часть ключа от Небесной Печати II"

  Тип задания: легендарное, цепочка заданий.

  Заберите из хранилища Покинутого Храма шкатулку из истинного серебра и передайте ее Патриарху семьи Асират магистру Х"Тарсу.

  Награда: опыт, информация о месте хранения первой части ключа от Небесной Печати.

   До границы с Проклятым княжеством наш отряд добрался в середине ночи. Два десятка вампиров уровня 200+ подобно шарам в кегельбане сшибали на моем пути паки встречающейся по дороге нежити. Чувствуя себя участником какого-то нереального действа, я ехал в центре отряда и размышлял о том, что же все-таки лежит в той шкатулке. Я даже не представляю эквивалента в золоте того, что заставило оторвать с насиженного места задницу вампира такого уровня. Хотя вряд ли он так безвылазно сидит на месте, жрать то ему и его семейке иногда все-таки нужно. Странно только что он просто не открыл портал к этому инстансу, хотя в рейд-то он меня тоже и не подумал принять.

   Вампиры неслышными тенями скользили по дороге, лишь полы черных плащей, подобно крыльям развевались за их спинами. Машка пребывала в тихом ужасе, мне доставило немалого труда вообще вывести ее из ступора и заставить двигаться вперед. Интересно, в Арконе есть психиатрические лечебницы для лошадей? А то, боюсь, к концу пути моя лошадь заработает стойкую шизофрению. Но самое главное, что напрягало меня во всем этом, так это то, что информацию-то о ключе я, конечно узнаю... А вот что случится потом? Откат до сто пятого уровня? Не думаю, что патриарх простит мне мое хамство. "Ладно, заморачиваться буду по факту, - решил для себя я, когда дорога ушла в глубокий овраг, поросший чахлыми невысокими деревьями, который служил границей доминиона - все равно уже поздно что-то менять".

  Княжество Крейд, Южный Ирстад уровень локации 150 - 160

  Как только перед глазами мелькнула информация о смене локации, как у меня в ушах раздалась торжественная музыка и системный лог просто взорвался бегущими строками.

  Вниманию всех кланов и игроков находящихся в Землях Демонов! Только что осуществлен запуск континентального события "Проклятое княжество"!

  Задача:

  Захват и удержание цитадели "Крейд" - главного оплота захватившей княжество нежити.

  Награда:

  Контроль над княжеством Крейд.

  Срок:

  2 месяца

  Условия:

  Условия:

  На время действия события, в двух провинциях княжества Антарре и Гильторе действует правило единственной смерти. Респаун в княжестве отменен, погибшие игроки могут выбрать для оживления любую, ранее посещенную точку привязки, куда будет перенесено их надгробие, и не смогут попасть в княжество до окончания события. До захвата цитадели Крейд, захват замков и городов на территории княжества невозможен, портальное перемещение возможно только внутри княжества, на период действия события опыт, начисляемый игрокам, увеличен на 20%.

  Администрация игры "Мир Аркона" желает успеха всем игрокам и кланам.

  "Ну, вот нихрена себе!" - только и смог подумать про себя я... Это что, мое появление в княжестве стартовало континентальное событие? Бред! Не сходится! Скорее всего наличие у меня квеста на получение первой половины ключа, послужило толчком для его запуска. То есть, оно должно произойти до того, как путь наверх будет открыт, и это вполне объясняет достаточно низкий уровень местных локаций. Каким-нибудь Лазурным драконам, на полную очистку княжества от нежити понадобилось бы не больше месяца. Да они просто, заручившись поддержкой союзных кланов, вычистили бы все сто девяностые - двухсотые локации княжества, а потом захватили бы саму цитадели и защитили бы ее от атаки сто пятидесятых - сто восьмидесятых НПС. А если тут еще остались в живых какие-нибудь демоны, то они вряд ли бы участвовали бы в атаке на главный оплот. Наоборот - репутация с ними выросла бы очень неплохо.

   Значит это событие рассчитано только на расу демонов, а запущено должно быть не раньше, чем средний уровень игроков позволит им в нем поучаствовать. А поскольку я тут один, - средний уровень игроков равен 132, теоретически это достаточно как для выполнения квеста с ключом, так и для зачистки княжества. Хорошо организованный клановый союз - тысяч десять бойцов со средним уровнем сто тридцать вышибет из цитадели "диких" не очень хорошо организованных НПС. Сколько их там? Никак не больше пары тысяч.

   Но как хитро придумано! Подвязать скрытый квест с событиями двухсот восьмидесятилетней давности под выполнение континенталки. Все просто - кланы демонов захватывают княжество, Доминионы атаковать их не могут из-за проклятия Ахримана, а от захвата пришедших сверху их защитит годовой иммунитет. А за год фарма "карманных" подземелий, клановый союз захвативший княжество, по среднему уровню и влиянию сравняется с теми игроками, что придут сверху. А через пару лет сыграл бы квест архимага Альтуса, для которого понадобился бы повторный захват цитадели. Все-таки в корпорации работали гениальные разработчики! И не зря "Мир Аркона" был топовой игрой.

   Только вот сейчас нет тут никакого кланового союза. Есть только скачущий навстречу неприятностям на свою задницу мужик и пара десятков вампиров с ним, во главе с патриархом. Я квест-то архимага получил случайно, - если бы не последнее обновление, ждать бы Альтусу еще пару - тройку лет. Ладно, хрен с ним, с этим событием. Маги с рыцарями тоже подождут - спали почти триста лет - поспят еще немного. Доберусь до храма и тогда уже решу, что мне делать дальше. Останусь в живых - попробую покачаться эти два месяца в княжестве, все-таки 20% прибавка к опыту - это не шутки. Уж с простым паком сто пятидесятой нежити я как-нибудь, думаю, справлюсь.

   Блажен кто верит, - первые же попавшиеся нам по дороге группы, состояли не меньше чем из десятка скелетов каждая. Вампирам то что, для их уровней, что три, что десять. Семья просто поменяла походный порядок. Если раньше они в основном перемещались тройками, то теперь двигались пятерками, так что скорость нашего передвижения ничуть не замедлилась.

   Первую дневку Асират устроили в хорошо сохранившемся мраморном склепе. Почему они выбрали именно его, я мог только догадываться. Может быть, мраморный склеп для упырей что-то сродни номеру люкс - не знаю.

   В седой предрассветной мгле, я, предварительно отпустив Машку, с усилием продравшись через заросли какого-то колючего кустарника, следом за вампирами зашел внутрь заброшенного обиталища смерти. Вампиры хоть и вынесли два ближайших к склепу пака, но оставаться снаружи я не стал, мало ли. Запах внутри был отвратителен. В неясном свете магического светильника, зажженного одним из вампиров, я спустился по осклизлым ступеням вниз появившийся из невидимости патриарх жестом меня остановил:

  - Жди здесь, не стоит за нами идти, - прошелестел он своим безжизненным голосом, и следом за своими ушел на нижние этажи.

99
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело