Выбери любимый жанр

Семнадцатое обновление. Дилогия (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 8


Изменить размер шрифта:

8

  Чародей Криан 1 уровень

  Раса - человек [демон]

  Ловкость - 10

  Сила - 6

  Здоровье - 1

  Запас сил - 1

  Дух -1

  Интеллект -1

  Жизнь - 10

  Энергия -10

  Мана -10

  Броня - 20

  Защита от заклинаний:

  Магии воды - нет

  Магии воздуха - нет

  Магии земли - нет

  Магии огня - нет

  Ментальной магии - 75%

  Магии Тьмы - 1%

  Природной магии - нет

  Магии Света - 1%

  Пассивные навыки:

  Стойкость - 31%

  Бонус к наносимому физическому урону при использовании мечей + 2%

  Бонус к показателю тяжелой брони +2%

  Отношение с остальными расами:

  Люди - вражда.

  Эльфы - вражда

  Орки - вражда

  Темные эльфы - вражда

  Гномы - вражда

  Дроу - вражда

  Демоны - вражда

   Я усмехнулся. И человек и демон одновременно, с получением всех отрицательных репутаций.

  Будь мой персонаж просто человеком, то с эльфами и гномами у меня бы был нейтралитет и вражда с темными эльфами, дроу и орками. Про демонов ничего сказать не могу, они по ходу враждуют со всеми - эту расу еще не ввели, и я первый среди демонов-игроков, хотя как бы и не демон вовсе.

   А вот одна из пассивок мне досталась просто читерская - ношение тяжелой брони - да за такой навык любой маг продал бы душу Дьяволу. Только мне от этого ни горячо, ни холодно. У меня и тяжелой брони-то нет: халат, штаны, сапоги и пояс новичка - висящие на мне тряпки из серой мешковины с суммарным показателем брони 20 и палка похожая на черенок от граблей - посох новичка с уроном 5-9 , два сухаря и четверть фляжки воды, сумка новичка - все мое имущество.

   Когда солнце почти скрылось за горным массивом, из-за холма выскочил всадник и, нахлестывая лошадь, направил ее в сторону треклятой деревеньки за моей спиной. Мгновением позже, следом выскочили пять то ли волков, то ли собак размером не намного меньше лошади и помчались за ним. Страшная картина, если не понимать, что это происходит в виртуале. Секунд через двадцать все было кончено - бегущий впереди вожак вцепился лошади в горло и опрокинул ее на землю вместе с человеком, вернее демоном - тут людей быть не может. Предсмертное ржание лошади и крик заживо пожираемого всадника пробежали мурашками по моей спине. Чудовища ели молча, трапеза заняла у них не больше пяти минут. Под конец, уже покидая место позднего ужина, одно из них взглянуло в мою сторону, блеснув в свете луны желтыми глазами. Нехилые такие собачки, чем-то напоминающие доберманов, уровень и название я с такого расстояния не мог увидеть, но думаю, он у них далеко за сотый.

   Внезапно небо потемнело, землю ощутимо затрясло, сумерки резким грохотом прорезали десятки ветвистых разрядов молний. Стражники у ворот похватали свои секиры, прислоненные к частоколу, и тревожно уставились на небо. Мощный подземный толчок подбросил меня в воздух так, что при падении из меня вышибло дух. Из деревни раздались крики, треск. Частокол перекосило, одна створка ворот рухнула на землю. На западе титанических размеров электрический заряд ударил в верхушку самой высокой горы, вышибая из нее куски породы.

   Картинка погасла.

   Вот и все, - мое время подошло к концу. Я внутренне похолодел, думая о том, что еще меня ожидает. Секунды бежали за секундами, но ничего не происходило. Может там у них какой-то программный сбой? Внезапно через мое тело словно пропустили электрический разряд. Я дернулся от боли и, похоже, потерял сознание.

   Очнулся я лежащим на земле там же где и был, у могильного камня, посох валялся рядом. Я сел, машинально отряхнул испачканный рукав и уставился на поток системных сообщений.

  Вниманию игроков! В игре "Мир Аркона" проведено семнадцатое и последнее системное обновление!

   В "Мир Аркона" добавлены новые планы и игровые зоны: "Планы богов", "Серые пределы",

  "Преисподняя", " Земли демонов", "Лемурия" и "Пангея".

   В мир пришли новые боги, появились многочисленные новые виды существ, животных и растений. Новые скрытые квесты, артефакты, легендарные и сетовые предметы, редкие виды полезных ископаемых.

   .....В игру добавлены скрытые активные и пассивные навыки, новые профессии.....

   .....Чувства и ощущения игроков доведены до стопроцентного восприятия. Некоторые из них можно снизить, прокачивая определенные навыки. Пример: восприятие боли может быть снижено до 20% путем повышения навыка стойкость.....

   .....Игровая механика изменена:

  Изменена система начисления очков репутации, но уже достигнутые игроками значения репутаций с различными фракциями, сообществами, расами и богами сохранены.....

   .....У игроков сброшены все активные и пассивные навыки. Это сделано для того, чтобы каждый мог повторно и более вдумчиво распределить.....

   .....полученные ими в процессе игры уникальные и скрытые навыки и умения сохранены и оставлены без изменений......

   .....Теперь после смерти, игроки будут оживать в точке своей привязки через 6 часов. Время до исчезновения тел игроков увеличено с пяти до пятнадцати суток.....

  .....усилено восприятие мира у неигровых персонажей.....

   .....В случае гибели игроки будут терять 20% своего уровня, но не ниже 30го уровня включительно. При этом все пассивные, активные навыки и защиты будут оставаться на прежнем уровне, а самая высокая характеристика снизится на 3 за каждый потерянный уровень. Получение нового очка таланта игроком возможно только при получении ранее не достигнутого им уровня, получение трех очков характеристик при восстановлении уровня стандартно. В случае смерти от рук другого игрока, погибший перед оживлением может изменить точку привязки на любую точку, к которой он когда-либо привязывался....

   .....из-за случившихся прорывов из Преисподней и Серых пределов стационарные порталы перехода между столицами государств перестали действовать. Все игровые персонажи, находящиеся на материке Карн отправлены в стартовые города своих фракций.....

   .....связь в игре с этого момента возможна только по почте. Почтовая вязь с представителями не враждующих между собой рас, возможна только после установления стационарного портала между столицами.....

   .....Для удобства совместного прохождения игровых заданий, при нахождении игроков в группе или рейде, голоса лидеров рейдов, офицеров, командиров групп приобретают магическое усиление. Между командирами появляется возможность ментального общения.....

   .....чтобы создать портал перехода, игрокам нужно вновь посетить это место......

   .....игроки по-прежнему могут связаться по телефону.....

   .....пригласить в игру своих друзей и знакомых.....

   .....на панели кнопка "википедия" переименована в кнопку "летописи", информация в "летописях" постоянно обновляется.....

   .....форум игры отключен.....

   .....кнопки логаут и связь с администрацией удалены из меню опций за ненадобностью.

   Мудрец RP - 17 желает Вам приятной игры.

   Я сидел, обалдевши глядя на бегущие строки информации, и пытался сообразить, кто тут сошел с ума, я или все-таки RP -17? Хотя, он может сойти только с самого себя, он же искусственный разум.

8
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело