Проклятое Княжество (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 2
- Предыдущая
- 2/65
- Следующая
- Поддерживаю, - поднялся со своего места Макс – только в клоповник этот я больше не пойду, мне под открытым небом лучше. Да и денег лишних нет.
- Ребята, погодите - серьезным голосом произнесла Масяня, дождалась, пока все обратят на нее внимание и продолжила. – Я предлагаю держаться вместе и впредь, чтобы не случилось. В этом мире нам в одиночку не выжить. – Она окинула товарищей взглядом, - мы подкачаемся и если нужно сами пройдем к людям и разыщем жену Фантика, - волнуясь, девушка порывисто вытянула вперед руку. - А потом найдем эти Земли Демонов и зададим шороху там - закончила она и почувствовала, как в тишине, ее узкую ладонь накрыли четыре руки.
Глава 1.
Я поднырнул под удар, шагнул скелету-воину за спину и пробил ему в открывшийся бок ледяным клинком. Тяжелый двуручный меч вышиб каменную крошку из колонны в том месте, где только что находилась моя голова. Еще одного удара в щит мне не выдержать, я вообще не понимаю, как еще стою на ногах – очков жизни осталось чуть больше трети. Двуручный меч – тяжелое оружие - пока мой противник разворачивается, успеваю нанести еще два удара ему в район ключицы, сбрасывая жизнь скелета в красный сектор. Кровь стучит в ушах, мир для меня сузился до двухметровой фигуры с горящими голубым магическим светом глазницами.
- Сдохни тварь! – ору я, делая шаг к размахнувшемуся скелету, и с ненавистью вбиваю ему свой клинок снизу в подбородок. Мы бьем практически одновременно, но я оказываюсь все-таки быстрее. С хрустом меч пробивает кости черепа, - глаза моего противника гаснут, и через мгновение костяк с, отразившимся от стен скрежетом, осыпается на плиты.
С противным чавкающим звуком мне в плечо вонзается стрела, - последний скелет, из непонятно откуда взявшегося пака, уже освободился из оков земли обежал колонну и теперь повторно натягивал лук.
Навык «Стойкость» увеличен до 44%
Мир окрасился в красный туман. Я уже практически ничего не соображаю – двадцать процентов жизни, мое тело корежит от невыносимой боли. Сжимаю до хруста зубы и прыгаю прямо в этого урода, языком пламени сбивая ему выстрел. Скелет-лучник пытается разорвать дистанцию, отмахиваясь появившимся в его руке кинжалом, но я, не видя ничего вокруг, в исступлении наношу ему удар за ударом, пока в какой-то момент до меня не доходит, что мои удары уже просто рассекают воздух. Выжил! Нет сил даже на то, чтобы использовать откатившееся лечебное зелье. Валюсь на плиты, и меня накрывает спасительная темнота.
Не знаю, сколько я пролежал без сознания, но явно не больше пяти минут. Происходи это в реале, я без сомнения истек бы кровью, так и не приходя в себя. Но я, все же не в реале, вернее этот мир стал для меня реальным, но в нем по-прежнему действуют игровые законы.
«Откуда взялся этот гребаный пак?» - я поднялся с плит, на которых изображал эмбриона, на ноги, и огляделся по сторонам: огонь факелов отражался от потрескавшихся замшелых стен широкого каменного коридора, в котором шесть уродливых колонн с вырезанными на них непонятными символами поддерживали нависающий потолок. Впереди меня проход резко поворачивал вправо, - именно оттуда, из-за угла, несколько минут назад и появились заставшие меня врасплох эти четыре скелета. Я как раз добивал последнюю группу в этой части помещения, и их появление стало для меня полной неожиданностью. Это точно не патруль, - оба патруля – шесть унылых кучек ржавого железа и костей валяются у меня за спиной. Перед тем как начать прохождение я специально полчаса сидел и изучал маршруты нежити, чтобы теперь с точностью это утверждать. Но откуда же тогда они взялись?
Примерно полтора часа назад я влетел в это подземелье, спасаясь от неминуемой смерти. Каменная горгулья двести тридцать второго уровня, - именной моб непонятно за каким хреном оказавшийся в локации для семидесятых – восьмидесятых уровней, уже один раз отправлял меня на шестичасовое перерождение, и повторно отправляться на кладбище у меня не было никакого желания, - я и так из-за этой смерти потерял семнадцать уровней – почти весь свой трехнедельный прогресс.
Во всех подземельях «Мира Аркона», - игры, в которую я был безвозвратно затянут около месяца назад, действовал принцип: «Со щитом или на щите». Игроки, зашедшие внутрь подземелья, уже не могли покинуть его до тех пор, пока был жив финальный босс. Поэтому вариантов было два: пройти подземелье до конца или погибнуть при его прохождении.
Расскажи кому, что игрок шестьдесят пятого уровня поперся в подземелье семьдесят пятого – восьмидесятого уровня, рассчитанное на прохождение группой из трех человек, - тот, кому это рассказали, покрутит пальцем у виска и будет прав. К счастью мой случай не настолько уныл, как это может показаться на первый взгляд, поскольку до игровой смерти я уже был восемьдесят вторым уровнем и все изученные мною навыки остались при мне. В итоге я не смог на себя надеть только три предмета из своей экипировки: кольцо, серьгу и плащ, которые для ношения требовали семидесятый уровень. Потеря пятидесяти одного очка характеристик была для меня не настолько критична, поскольку основной прирост характеристик в мире Аркона шел от носимых тобою предметов.
Сейчас на мне был надето: Комплект брони класса «необычное», состоящий из восьми частей, с бонусом + 50 к здоровью за ношение хотя бы четырех из них. Каждая деталь доспеха добавляла мне тридцать пять очков силы и тридцать здоровья соответственно. Треугольный щит, с поглощением шестидесяти процентов урона в случае удачного блокирования атаки, давал мне еще десять силы и пятьдесят пять здоровья, и редкий по классу меч со средним уроном около двухсот двадцати единиц добавлял еще сотню силы и повышал вероятность нанесения критического урона на целых три процента. Конечно, - далеко не топовый прикид, но как говорится, что есть, то есть, а если еще учесть уникальный расклад талантов то мои шансы удачно завершить эту авантюру были достаточно высоки. И пока все получалось так, как надо, пока не появилась эта непонятно откуда взявшаяся группа из четырех скелетов.
Я вздохнул, снял перчатки со шлемом и рукавом рубахи вытер с подбородка кровь и обошел по кругу только что убитых мобов. В моей сумке звякнуло – я стал богаче на двести восемнадцать медяков - чуть больше двух серебряных монет. Забрал с трупов три куска шерсти и ржавый, без характеристик железный пояс - такого хлама у меня в сумке скопилось уже предостаточно, но я решил собирать все подряд – потом разберусь что к чему. За все время нахождения в подземелье, мне упал только один предмет необычного класса – перчатки на мага семидесятого уровня. Может быть, удастся выручить за них пару золотых в будущем? Мне они точно не нужны – я хоть и маг, но неправильный – мне что-нибудь из воинского обвеса подойдет значительно лучше.
Свет факелов рисовал на каменном полу причудливые тени, тишину подземелья нарушали лишь капающая где-то вода и звуки тяжелых шаркающих шагов за углом, сопровождающиеся едва слышным позвякиванием. «Нужно идти дальше», - сказал себе я. После пережитого пару минут назад, такое решение далось с трудом, но деваться мне все равно некуда. Там наверху на недоступном пока для меня основном игровом материке Карне меня ждут единственные близкие мне люди и пара неоплаченных счетов.
У потрескавшегося с подтеками потолка в сторону выхода из подземелья тянулась ниточка серого тумана – та самая отрава, которая поднимает в округе нежить. Карты подземелья у меня нет и эта мерзость для меня сейчас, как нить Ариадны, которая в итоге выведет меня к финальному боссу.
Я надел латные перчатки и шлем, поправил ремни на внутренней стороне щита, доложил в пустующие на поясе ячейки пару зелий восстановления здоровья и обновил на себе бафф щита стихий – всё готов. Аккуратными шагами я обошел колонну и, двигаясь вдоль левой стены, чтобы не зацепить никого из мобов, заглянул за угол. Уходящий направо рукав коридора практически ничем не отличался от того, который я только что прошел, правда, был немного длиннее – навскидку метров пятьдесят – шестьдесят – такие же факелы на стенах, восемь паков знакомых мне скелетов между колоннами и черный проем перехода на нижний этаж в конце помещения.
- Предыдущая
- 2/65
- Следующая