Жрец (СИ) - Снежный Иван - Страница 36
- Предыдущая
- 36/75
- Следующая
-Походу накололи нас, нет тут никакого увеличенного опыта. – сказал темный.
-Ну, раз уж пришли, надо продолжать – вздохнул в ответ светлый.
-О, с первым уровнем тебя Норм. – поздравил Андрон.
-Спасибо.
Темный лик передал Светлому несколько монет. На мой недоуменный взгляд светлый эльф пояснил:
-Сурово хилишь. Брат думал, приврал, и по 150 хп не сумеешь, вот и расплачивается.
Темный процедил что-то вроде “Чертовы донаторы”. Наверное, хорошо иметь брата, нескучно и всегда есть с кем поспорить о всякой ерунде. Я открыл меню характеристик:
Характеристики:Сила 3(+1). Ловкость 1. Выносливость 2. Интеллект 6(+2+1) Харизма 3(+2). Вера 29. Удача 4
Даже думать нечего, все в интеллект. Он стал равен 11 пунктам и показатель манны теперь не так удручал:158/158(+48 от благословления).Слова гнома оторвали меня от просмотра своих характеристик:
-Все готовы? Продолжим.
И мы продолжили. Группы мобов не превышали ту, что была на входе ни по силе, ни по количеству. Новых типов врагов тоже не встречалось. На меня нежить не обращала ни малейшего внимания. Как объяснил СветлыйЛик, потому что уровень у них мал для сложной стратегии. Переагры на лекарей начинаются примерно с мобов 8 лвл, так что я могу об этом не беспокоится. Здоровье танка больше не падало ниже 60%. Учитывая, что я мог полностью восполнить хп гнома с трех заклинаний “Святого света”, мне было откровенно нечем заняться. Я стал чаще обновлять благословение, после боя залечивал ребят “Наложением рук”, рассматривал локацию. Первые три уровня были похожи друг на друга как две капли воды. Мрачные коридоры из холодного мрамора, освещённые тусклыми магическими факелами, черепа в углах комнат. Все это приводило к очередной лестнице и к очередному коридору. Изредка попадались небольшие сундучки, которые открывал лидер. Андрон так же шарил в трупах всех мобов, а братья в основном подтрунивали друг над другом. Шутки у них, конечно, были своеобразные. Один раз светлый попросился покурить и вышел на пару минут, а тело его застыло у стены и остекленевшим взглядом уставилось в никуда. ТемныйЛик достал из инвентаря деревянное ведро (не поленился же тащить его из города) и надел на голову брата. Когда Светлый вернулся в игру, он начал озираться по сторонам, не понимая, куда попал и почему вокруг так темно. Темный ударил кулаком по ведру и во всю глотку заорал:
-Они убили брата, ААААА!!!
Хорошо что светлый, с ведром на голове, начал убегать в уже очищенный нами коридор. А то так бы и врезался в следующую группу мобов. Догнали мы его через три комнаты. Он ударился о стенку и ведро развалилось. Посмеялся от души вместе с братом, но что-то мне подсказывало, что светлый эльф уже продумывает ответную гадость. Андрон все время между боями погружался в личные сообщения, а может, изучал что-то. В принципе он был прав со своим упреком, что я не читал гайды. Но Мирена, так надоело это делать. В каждой игре начало пути превращалось в хождение между мобами по списку и заскриптованные разговоры с ними, которые я все уже знал наизусть. В эту игру я хотел играть именно как в детстве, когда все познавалось на своем опыте. И пусть я не получу пару достижений, которые есть у всех про-игроков, зато мне будет интересно играть. В конце концов, развлечение это или работа? Если столкнусь с чем-то непонятным, что я не смогу сам узнать в рамках мира, тогда и полезу на форумы.
Опыта за мобов начисляли все меньше и меньше с каждым убийством. Теперь уже за одного скелета или зомби давали всего +1 опыта. Но резали их Волки просто в промышленных масштабах. К середине третьего этажа подземелья я получил долгожданное:
Поздравляем! Получен новый уровень!
Текущий уровень 3, Опыт 0/500 Получено свободных очков характеристик: 5 повышение навыков: +1 Вера
Поздравляем! Ваш показатель Веры превысил 30 пунктов. Вы получаете повышение навыка Богослов +2
Опять поднял интеллект, догнав его до 16. Жалко, что нельзя напрямую вложиться в веру. Интересно же, что там за бонус на 35 пунктах. Остальные члены группы уровень не подняли. Выходит и правда паровозиком меня везут, но вроде никто пока не жаловался. Тем более что на четвертом уровне нас ждали новые враги: упыри 7 лвл и призраки 6 лвл.
Будущие вампиры оказались окровавленными существами, быстро передвигающимися на четырех конечностях. Первые встреченные нами упыри появились довольно неожиданно. Они спрыгнули на ТемногоЛика с потолка. Надо отдать должное эльфу, получив первый удар, он сразу же отпрыгнул за спину Андрону и спокойно ждал, пока тот переагрит моба на себя. Видимо они раньше уже ходили одной группой. Приятно, когда каждый знает свое дело и не лезет вперед. Меньше проблем падает на мою голову. Как добивали упырей я уже не видел, сосредоточенно пытаясь не допустить полета лидера на респ. Только сейчас ощутил, что значит строчкаЗадержка:0,8 с в описании “Святого света”. Тут даже не важно было как много я лечу за раз, если бы задержка была например 1,5 с., то полегли бы все. Я бы просто не успевал скастовать лечение, и перебить урон упырей. После этого боя стало сложнее, но все равно терпимо, если войти в ритм. Эльфы теперь следили за потолком, а гном совсем перестал бить и только стоял за щитом. Упыри всегда ходили по двое, и каждый сносил ему по 40-90 хп за удар. А били они быстро, даже очень быстро. Но я тоже не плошал, ниже 30% здоровье танка никогда не падало. Хотя это стоило мне нескольких флаконов с маной. Только в играх с полным погружением становится важны такие мелочи, как вкус зелий. Кстати на вкус синяя жидкость оказалась довольно приятной, сильно напоминала молочный коктейль.
Призраки меня совсем не впечатлили. Белая расплывающаяся субстанция тянула жгуты-руки к жертве и высасывала из нее жизнь. Урон был совсем небольшой, всего
10-25 хп.. и после первого боя с ними сразу стало понятно, почему Андрон потащил меня именно на курган нежити. Издалека завидев белые жгуты, гном крикнул:
-Норм, лечи призраков.
Объяснилось все просто. Стрелы эльфов и топор гнома не наносили субстанции никакого вреда. Но вот мой Святой свет убивал мгновенно. Ни один призрак не добрался до нас за весь этаж. Похоже, я нашел, как выполнить Аскезу “Экзорцист”, осталось только место поудобнее подыскать, и устроить геноцид мертвых душ. Теперь хоть понятно, почему в описании заклинаний лечения пишут Урон. Пройдя дальше, я пробовал даже подлечить упырей, скелетов и зомби, но безрезультатно. Изгонять позволяли только призраков.
Тем временем наша группа уверенно приближалась к первому боссу. Двигаться, конечно, стали значительно медленнее, но и опыт рос гораздо быстрее. В конце четвертого коридора эльфы одновременно взяли новый уровень. А ближе к середине пятого и меня обрадовала система:
Поздравляем! Получен новый уровень!
Текущий уровень 4, Опыт 8/750 Получено свободных очков характеристик: 5 повышение навыков: +1 Вера
И опять без вариантов, все в интеллект, ставший теперь 21. Что поделаешь, однобокость прокачки хила. Когда до меня добежит тот же упырь пати будет все равно, убьет он меня за один или за два удара, я все равно лягу. А вот если просяду по мане, в середине сражения... то об игре в этой группе я могу забыть, как в принципе и о вступлении в гильдию Волков. К тому же запасы, купленные на площади, подходили к концу, остался всего один бутылек с малым зельем маны. Берег я флакончик естественно для боя с боссом.
Дойдя до огромной двухстворчатой двери из мрамора, командир скомандовал группе отдыхать:
-Так все ребята, привал. Идите, курите, кому надо, восстанавливаетесь. Я дочитаю гайд по первому боссу и пойдем.
Братья сразу вышли, а я стал рассматривать окно персонажа. Благословление как раз спало, и я увидел чистые значения характеристик:
Имя: Норман, Раса: Человек, Пол: М
Врожденная особенность: Книголюб Бог-покровитель: Мирена
Уровень: 4, Опыт 220/750, Класс: Жрец
- Предыдущая
- 36/75
- Следующая