Выбери любимый жанр

Безграничный (СИ) - Голд Джон - Страница 13


Изменить размер шрифта:

13

- Спасибо за теплые слова. Сейчас для меня это многое значит. - Девушка довольно хмыкнула и улыбнулась. - Как дела у тебя с Аккароне?

- Аки передала наставничество демонологов Анри Дювалю.

- И он согласился? Он маг жизни до корки мозга! Какой к черту наставник демонологов?

- Он согласился. Сказал, что после встречи с тобой хочет насладится жизнью. Посмотреть на мир и возродить Орден Демонологов. Последнее можешь гордо записывать на свой счет. - Девушка изобразила грубый мужской голос - "долг должен быть уплачен, так ему и передай".

- Дурак! Пусть жизнью наслаждается! А вы ему наставничество навязываете. Тьфу на всех. И не меняй тему. Я спросил как у вас дела?

- Средней степени паршивости. Мы обчистили под ноль три гномьих банка, кучу лавок, две императорские казны.

- Хомяки!

- Потом решили проверить хранилище одного топового клана. Появился какой-то бог и отправил нас на точку возрожденья. Потом было два освободительных похода и отбивание у демонов разграбленных городов. Все кражи повесили на нас. Сейчас освобождено 60% процентов континента. Бои идут постоянно, боги раздают плюшками, короли деньгами, а мы ушли в безлюдные планы Инферно.

Фемида улетела, а я продолжил учить книги по малефицизму. Для открытия навыка,надо провести несколько ритуалов с применением проклятий. Эту альтернативу используют в случае отсутствия рядом учителя, который мог бы обучить заклинаниям. Я смогу получить навык и небольшой шанс на победу над Таламеем.

И снова тысячи жертв, которых я проклинал самыми ужасными способами. Уже десяток тел лежало на земле не в силах подняться из-за снижения силы на 99%. Сбросить предметы они не могут, а вес экипировки превосходит максимально допустимый груз.

Переходя от тела к телу, я навешивал все новые и новы проклятья. Слепота, почти глухой, немой, потеря 99% живучести, потеря контроля над руками, болезни. К счастью они не мучились, а лишь лежали на земле и тихо умирали.

Читая книги по малефицизму, наткнулся на две очень интересные новости. Первая о том, что все проклятые места имеют постоянный не снимаемый дебаф, который действует до тех пор, пока игрок находится внутри такого места. Маг отступник описывал это как постоянное воздействие на ментальное тело жертвы через астрал. Единственный способ защититься, это использовать магические щиты, отрезающие игрока от астрала. А в мире был только один класс, который имел такое заклинанье, паладины. Святых в счет не брали, так как у них набор навыков и заклинаний зависит от божества. Меня это заинтересовало потому, что это также означает, что боги подвержены проклятьям в таких местах. Бабл они поставить не могут, так как источник их сил находится в астрале, а разум в теле аватара. Для них поставить бабл, это все равно, что отрубить себе голову.

Вторая интересная запись гласила, что проклятые места появляются на местах массовых убийств и кровавых ритуалов. Это было моим величайшим открытием! Для создания проклятых мест с постоянными дебафами внутри, требуется предметы фоняшие магией смерти. И я как раз знаю, где есть целые залежи проклятых предметов огромной силы.

Спустившись в шахту, почуял, как тьма нежно касается моего тело. Она пыталось выпить из меня живительные силы, а лишь смеялся!

Получен урон:22 700 000 ед. (Игнорирование: 25 000 000 ед.)

36873/36873 ед.

Азарт! Меня охватило чувство первооткрывателя, который откапывает свой первый клад. Я чувствовал, как цепкие лапки страха пытаются опутать мое сознание. Тихий голосок старательно внушал страх, а холодок пробежавший за спиной навевал жуткие картины. Фиг вам! Я уже не тот, что был раньше! И такой ерундой меня не напугать.

Откапывая алтари, я чувствовал себя ребенком, который искал подарки под елкой. Всего двенадцать увесистых каменных плит стояли аккуратным столбиком перед шахтой. Хм, а вот постоянного эффекта проклятий они не давали.

И я снова окунулся в книги по малефицизму, читая все от корки до корки, анализируя построение печатей. Эксперименты шли один за другим, и я с ужасом осознал, что осталась неделя до потери класс-ранга полубога. Через десять минут, я продолжил копаться в набросках ритуалов, смирившись с потерей. Сейчас одно неверное решение может стоить мне всего.

На второй третьей неделе перечитав и перебривав все возможные варианты набросков, окончательно убедился, что печати создания проклятого места попросту нет. А значит дело не столько в печати, сколько в проводимом ритуале.

Полдня ушло на формирование теории создания проклятых мест. Еще полдня на проверку.Сами алтари были частью огромной печати. Ритуал заставлял их работать в единой сети траслируя дно и тот же накладываемый эффект. Двенадцати конечная звезда с одноразовым алтарем в центре. Весь ритуал был инвертированной версией печати массового пожизненного проклятья. Каждый алтарь после активации должен усиливать накладываемый эффект. Последняя жертва была уложена на новенький алтарь в центре. Активировались способность "Нарушителя" ритуалов.

Выберите желаемый эффект от проводимого ритуала.

Массовое самопожертвование.

"Все кто попал в печать ритуала, получают 22 700 000 единиц ментального урона"

Проклятье слабых ног.

"Пожизненное снижение силы на 90%"

Проклятье одного легкого.

"Пожизненное снижение запаса сил на 75%"

Наложил на себя проклятье "одного легкого" и тут же исцелил его панацеей. Не прошлой и одной десятой секунды, как проклятье вновь появилось в панели эффектов.

Центральный алтарь после использования рассыпался, превратившись в мелкий щебень. Черное облако вылезшее из рассыпающихся остатков жертвы, разделилось на двенадцать частей и устремилось ко второй части обратной печати. Тела сваленные в кучи, вузловых точках рассыпались в прах и черное марево впиталось в двенадцать алтарей, что стояли на границе внешнего периметра проклятой печати. Я сделал это! Создал мобильное проклятое место своими руками.

Эксперименты показали, что тип проклятья зависит от того, какими сильными сторонами обладала жертва. Их порядок и сила воздействия зависела от того, как сильно они были развиты у жертвы. В первом эксперименте основной жертвой был Грюнт, рукопашный боец. Затем были наемники, разбойники, пара жрецов

Весь следующий день, я провел за перетаскиванием алтарей к месту последней битвы и доставкой подходящей жертвы. Рэйчелсопротивлялась, но совсем не долго. Оглушение, пробежка на восемьсот километров и принесение долгожданной жертвы.

Получен дебаф: Подкидыш гоблинов.

Воздействие: Интеллект -90%.

Время: Пожизненно.

Алтари закопаны, муляжи расставлены в хаотичном порядке. Транслируемый дебаф с меня снят. Неделя на выращивание дерева покрывающего своей кроной всю область действия печати. И последний штрих - установка точки для скачка, дабы разом перемахнуть семидесятиметровую область действия печати. Пора.

Стоило мне приблизится к Таломею на пять десяток метров, как сработал какой-то охранный контур и вылез целый десяток злобных баньши. Падшее божество также пришло в движение, и теперь ищет меня взглядом, сокращая дистанцию. Один из духов смог меня заметить, и теперь весь десяток летит в мою сторону. Уходу скачком на предельную дистанцию. Откат десять минут, а значит, придется пройти полукругом, обходя печать.

Убегаю, посылаю смертоносные заклинанья и давая знать противнику в какую сторону двигаться. Шаги Таломея проще услышать, чем увидеть. Он противно хохочет и следует за баньши. И вот последний дух погибает, а падший бог входит в зону проклятых мест. Один, затем второй пас руками, а проклятье не снимается. Еще бы! Интеллекта у тебя сейчас всего две тысячи и стоишь ты в области действия печати.

Таламей прошелся взглядом по муляжам и безошибочно начал уничтожать мои алтари! Этот гад может видеть потоки магической энергии! Черт!

13
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Голд Джон - Безграничный (СИ) Безграничный (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело