Выбери любимый жанр

Холодные земли (СИ) - Колотилин Дмитрий "ДимКо" - Страница 17


Изменить размер шрифта:

17

- Мать моя драконов не видала! - вырвалось, - Кому прикурить, золотая молодежь?

Взмах меча, блокирующая стойка, лезвие ударилось о старый меч, тот словно застонал, языки пламени сорвались вниз, падая не мертвое тело.

Вы нанесли урон пламени 100.

Вы нанесли урон пламени 100.

Вы нанесли урон пламени 100.

Вы нанесли урон пламени 100.

Вы получили 150 опыта.

Вы изучили "Пламя Войны", обагрите свое оружие в собственной крови, и вспыхнет пламя, способное испепелить города, но помните, что оно питается вашими силами, если не остановиться в порыве битвы, то Смерть настигнет.

"Магия крови, интересно, вроде бы про нее ничего не встречал, это же теперь я тут зажгу!"

Вы получили 150 опыта.

Вы получили 150 опыта.

Вы получили 150 опыта.

Вы получили 150 опыта.

Внимание! Ивент "Развездка боем" завершился.

- Эй! А чего так мало?! Имейте совесть, я только разыгрался!!! - прокричал я, и эхо разнесло мой крик среди горных склонов: - Вашу ж, долбанные игродеятели, жлобы. А если бы я тут был не один, не ивент, а издевательство, - пробурчал я и принялся смотреть дроп.

Ничего особенного не было, лишь привычные обломки доспехов и оружия, собрав все, я пошел в деревню. Пламя на мечах потухло, а столбик ХП мигал красным на уровне 5%. Мечи были изношены на 99%, о чем красочно символизировали два мигающих значка, рана не кровоточила, покрывшись запекшейся кровью, руки дрожали, меня лихорадило, появились дебафы "Бессилие", "Утомление", "Судорога". Кстати, еще бы пару мобов, и пришлось бы мне бить их вручную, в смысле не хватило бы боевого режима, надо мудрости набраться при случае.

Задание выполнено. Вы получили 2000 опыта. Отношение своего народа улучшилось на 200.

Поздравляем вы получили уровень, текущий 8! Доступно 5 очков параметров. Номинальные параметры дополнительно увеличены на 2%.

Поздравляем вы получили уровень, текущий 9! Доступно 10 очков параметров. Номинальные параметры дополнительно увеличены на 2%.

Поздравляем вы получили уровень, текущий 10! Доступно 15 очков параметров. Номинальные параметры дополнительно увеличены на 2%.

Ух ты, а вот и случай. +15 мудрости однозначно!

Сразу же ХП и ментальность восстановились, а подъем каждого параметра хоть на чуть радовал меня не меньше. Стражник открыл ворота, когда я еще только подходил, он улыбался, позабыв о споре, или же это просто такая реакция на выполнение ивента, разраб его знает.

Я сразу же направился в кузню, быстрым шагом преодолев требуемое расстояние. Кузнец был на своем месте: - Знатно повоевал? - поинтересовался он, не оборачиваясь.

- Мало, только разгорелся, как все кончилось.

- Разгорелся? Ну ка, ну ка, - Сигурд бросил все и с интересом посмотрел на меня.

- Ну да, меня ранили, кровь попала на оружие, и оно вспыхло, - произнес я, словно ничего необычного не произошло.

- Я знал, я ведь знал, сразу это почувствовал, - кузнец радовался, размахивая руками.

- Что знал?

- Что в тебе есть Пламя, я ведь с огнем дело имею, вот и увидел в тебе, еще на арене.

- Пламя?

- Ну да, ты только отцу не рассказывай, ... а хотя он все равно узнает. Среди нашего народа есть воины, способные разжигать пламя, питающееся их жизненной силой. Их все уважали...

Внимание! Отношение своего народа повысилось на 1000. Вас уважают, не пренебрегайте этим.

... Это древняя магия, которую даровали Истинные.

- Сидгур, твой отец? - меня переклинило.

- Ну да. Но эту магию не взлюбили нынешние Боги, что прокляли нас, почему, я не знаю, но я теперь уверен, что ты выберешься и разрушишь проклятие.

Обновлено мифическое задание "Покинуть отчий дом"

Ваша внутренняя сила, дарованная Истинными, поможет пройти сквозь Предел и разрушить Проклятие, но теперь за вами будут следить те, кто считает себя Хозяевами этого Мира.

- А кто такие Истинные?

- Сотворившие эти земли и все остальные, они были частью этого мира, пока их не уничтожили, а те, кто спасся, спрятались или ушли в Небытие.

- Хм, все равно не понятно, ладно, скажи, можно ли восстановить эти мечи, а то затупились?

- Можно, но зачем они тебе? Это же детские игрушки, я тебе подарю другие, вот выбирай, ведь ты сегодня сделал мне подарок, теперь пришла пора и мне.

Передо мной появился чуть ли не арсенал: два коротких меча, два полуторных, двуручный, два топора, двуручный топор. Глаза разбегались, но я уже понял, что можно взять только один комплект, так как иначе бы мне вручили сверток, и понимай, как хочешь. Выбор был тяжелым, все параметры закрыты, разум хотел взять спаренные полуторные, а душа тянулась к двуручнику, но третий, точнее третье, внутреннее пламя ясно указало на полуторные, и я взял их.

Получен предмет.

Название: Полуторный Меч Пламени.

Тип: Одноручный меч

Редкость: редкий

Атака: 150

Урон: режущий

Прочность: 100/100

Эффект: пылающее лезвие затрачивает силы на 10% медленнее.

Получен предмет.

Название: Полуторный Меч Пламени.

Тип: Одноручный меч

Редкость: редкий

Атака: 150

Урон: режущий

Прочность: 100/100

Эффект: пылающее лезвие затрачивает силы на 10% медленнее.

- А я знал, что ты выберешь именно их, - улыбнулся кузнец: - Лишь то оружие, что добыл сам, можно именовать оружием, все остальное не будет им, всем чем угодно, но не им. Истинное оружие то, что создано своими руками. Помни об этом. Эти мечи послужат тебе, пока ты не создашь Истинное оружие.

Внимание, вы прошли проверку "Пламя Войны", Сигурд ответит на любой вопрос, если знает на него ответ.

- Сигурд, я собрал с мертвецов обломки, ты не научишь меня, как переплавить их и сделать то, что я хочу?

- Нет, этот металл моя кузня не примет, это Проклятый Металл, его нужно плавить в Кузне Проклятого Города, что глубоко в шахтах под столицей наших земель, но попасть туда будет крайне трудно, на пути встречаются не только ожившие предки, которые сильнее тех, с кем ты сражался, но и Древние, с кем лучше вообще не встречаться.

- Предки?

- Да, те, кто погиб и не был предан огню. Мы сжигаем тела наших сородичей, но не всех получалось столетиями, те же смельчаки, что пытались преодолеть Предел, вполне возможно сейчас среди нежити.

- Ты расскажешь, как попасть в Кузню?

- Да, я научу тебя работе с металлом и рудой, обучу искусству оружейного дела. Всему, только обещай одно.

- Что?

- Что никогда и не поднимешь созданное тобой оружие против своего народа.

- Клянусь!

Глава 8.

+15 силы и +15 выносливости, таков результат моей второй накачки кузнечных мехов. Два часа физической подготовки, после десятка мертвяков своеобразный отдых. После занятия я поблагодарил кузнеца и сказал, что как только вернусь, то сразу хотел бы приняться за обучение кузнечному делу, на что он сказал, что никуда не планировал из деревни уходить и пока подготовиться к обучению.

17
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело