Выбери любимый жанр

Рассказы Мира Файролл (СИ) - Васильев Андрей - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

– Да так, – не стал я пускаться в объяснения. – Ты давай не налегай особо на это дело, скоро пойдем уже. Да, вот еще – если что, для всех мы с тобой всю неделю там, в копях и в шахтах.

– Да я помню, – отмахнулся Вахмурка.

В гостиничном номере я достал свиток пета, потом подумал немного и все-таки убрал в сундук планшет с рунами. Береженого Бог бережет, ведь если что, я ж себе потом все локти сгрызу, я себя знаю…

За нашим столиком кроме Мюрата и Вахмурки сидели еще трое представителей «Двойных щитов». Одного из них я знал, это, в соответствии с обещанием, был Фаттах, причем здорово прибавивший в уровнях – он уже перевалил за восьмидесятый. Двух других я видел впервые, одного звали Джекс, другого Тревиль, оба были милишниками – воинами ближнего боя – и оба уже ушли за сотый уровень.

– Ну нормальные бойцы? – Мюрат победоносно улыбнулся. – Не поход будет, так, экскурсия.

– Ну да. – Я протянул руку Джексу: – Хейген.

Парни оказались не снобами, потрясли мою руку и назвали свои имена. Фаттах с интересом ждал, что я буду делать, и, по-моему, даже удивился, когда я и ему протянул руку. Тем не менее он ее пожал, спросив:

– Без взаимных претензий?

– Абсолютно, – заверил его я. – Это игра, на что тут обижаться? Вот на Ронина, упыря, я зол, вон на него, на Мюратушку, был в обиде, а ты тут ни при чем совершенно.

– А эти двое чем провинились? – не понял Фаттах.

– Так они руны мои зажуковали, свитки и золотишко, – объяснил я ему. – Хотя и договаривались все вернуть, если я не вру.

– Ах да, о золоте и о свитках, – подхватился Мюрат. – Руны – они такие руны, но это отдельная тема, да и у тебя они уже, я уверен, но тут ты можешь мне не отвечать, даже если это так. А что до золота и свитков – Ронин, конечно, большая свинья.

Мюрат разочарованно замотал головой, показывая, как он его, Ронина, не одобряет. Я не стал дергать тигра за хвост и интересоваться у него, что же это он за начальник такой, коли его бойцы творят что угодно. Словесная игра есть словесная игра, пусть все идет, как идет.

– А я говорил тебе про это с самого начала, – злорадно сказал Фаттах.

– Сколько он тогда у тебя умыкнул? – деловито спросил меня Мюрат. – Цифру назови.

– Ну тысяч двадцать, – почесал затылок я. – Уже не помню. И свитков перемещения почти полтора десятка.

– Открой окно обмена, – распорядился Мюрат. – Принимай. И еще тебе комплимент от нашего кланлидера, лично просил передать, так что, считай, с оказией получаешь от него привет.

В мою сумку опустились сорок тысяч золотом и руна. Вот тебе и раз!

«Руна «Лагуз». Одна из набора рун, придуманных богами. В том случае если руна находится в инвентаре, игрок получает + 5 % к возможности увидеть скрытое от взора (тайную дверь или тайник) и дополнительно + 2 % к ментальной защите для всей группы, если он играет в группе. Бонусы, которые эта руна дает в сочетании с другими рунами, смотрите в соответствующей таблице. Ограничения к классовому использованию предмета – без ограничений. Минимальный уровень для использования – 45».

А молодец Мюрат. Все безукоризненно рассчитано, красавец. Причем он знает, что я знаю, что это показуха, но все равно – молодец. Даже сволочей можно уважать, когда их подлость выглядит не только как обычная и заурядная, но еще и как некое искусство, как высший пилотаж мерзости.

– Надеюсь, теперь между нами нет трений материального характера? – полюбопытствовал эльф.

– Ни малейших, – заверил его я. – Лидеру – поклон, на следующей неделе непременно поблагодарю его лично. Кстати, вот свиток. С радостью бы дал тебе его в руки, ибо доверяю, но он не для передачи или продажи.

Мюрат и Фаттах долго и с интересом таращились на свиток.

– Забавная штука, хотя и не слишком выгодная. Даже не так – слишком затратная, – в результате констатировал Мюрат. – На шестидесятом – пет-страж пятнадцатого уровня… это ни о чем. Дальше начинается кач. Он забирает твой опыт, уровни у него, само собой, идут не так, как у тебя, опыта требуют меньше, но все равно пока ты его прокачаешь… Хотя если задаться идеей и посчитать, то со временем может окупиться, уровню эдак к сто двадцатому получится довольно мощный пет.

– К сто сороковому, – не согласился Фаттах. – Плюс у него какое-то уникальное умение, интересно какое. Очень может быть, что весь изюм в нем, и даже на низком уровне этот пет будет гвоздить врага как из гаубицы. А после прокачки – это вообще будет боевой слон Александра Македонского. А может, и не будет, тут пятьдесят на пятьдесят.

– Ну да, многовариантность. – Мюрат оттопырил губу. – Эх, жаль, продать этот свиток нельзя, я бы его у тебя купил, поэкспериментировал.

– У тебя ничего бы не вышло, – возразил ему Фаттах. – Эта штука хороша уровня до семидесятого, потом только проблемы будут… Хотя… Тоже не факт.

– Ты о чем? – Мюрат уставился на него.

– Ты хай, и мобы вокруг тебя такие же. Пет – пятнадцатого уровня. Он будет просто не успевать получать опыт, его вынесут быстрее, чем ты защитишь. Ну это при условии, что он только атакующий. Вот если там есть возможность настраивать его модель поведения…

– Началось, – вздохнул Джекс. – Троя понесло…

– И то правда. – Фаттах осекся. – Все равно же не продашь.

– Ну тут ничего не сказано про «подарить». – Мюрат зажмурил один глаз. – Может, попробуем?

– Только свиток погубите, – кашлянул Вахмурка. – Рупь за сто, с гарантией. «Передать» – это все возможные варианты, проверено. Даже включая смерть. Да чего далеко ходить, вон с пару месяцев назад у нас с Крыжем таким же макаром один свиток накрылся, мы его со скрытого квеста взяли. Тоже произнесли: «Дарю», – и перекинули из инвентаря в инвентарь.

– И чего? – Мюрат слушал с интересом.

– Оттуда свиток вынули, туда ошметки бумаги упали. Хороший свиток был, на умение…

– Ладно, нет так нет. – Мюрат потер руки. – Стало быть, направляемся в Нейложские копи, цель – найти шмотки этого достойного гнома. Куда идем конкретно, гноме?

– К Соленому озеру, – потер нос короткопалой рукой Вахмурка. – На левый берег.

– А, это где черви? – Тревиль, похоже, там бывал.

– Они, – подтвердил Вахмурка. – Здоровые, собаки такие.

– Не столько здоровые, сколько живучие, – уточнил Тревиль. – Надо бы тому, кто не делал этот квест, его взять, чего добру пропадать зазря, все одно там всех червей вынесем.

– Поддерживаю, – немедленно согласился с разумной инициативой я. Опыт, награда, халява – все отлично, все как надо.

– Принято. А где его выдают? – У Фаттаха этого квеста, похоже, тоже не было.

– В Дрюгге, у старосты. Это шахтерский поселок совсем недалеко от копей. Так, гном, я же ничего не путаю? – Тревиль посмотрел на Вахмурку. Тот молча кивнул и залил в себя остатки пива.

Дрюгге оказался обычным мрачным шахтерским городком. Невзрачные серые дома, такое же серое небо, внезапные порывы ветра, раскачивающего вывески немногочисленных заведений, – все это не слишком радовало и особого оптимизма не вселяло. При этом Вахмурка, попав сюда, явно уже совсем приободрился и скомандовал:

– Кто этот квест не выполнял еще – айда со мной к старосте.

Старостой оказался грузный старикан с седой гривой волос, который глухим голосом поведал нам грустную историю поселка, где когда-то жила куча народа, а теперь почти никого не осталось, поскольку сначала уголь почти закончился, а теперь и в последних жилах великое лихо завелось.

В данном конкретном случае великое лихо приняло облик слепых плотоядных червей, сильных телом и обильных числом.

«Вам предложено принять задание «Черви». Условие – уничтожить гнездо слепых червей у Соленого озера. Дополнительное задание (необязательное для выполнения) – уничтожить королеву червей. Награды: 1400 опыта; 1200 золотых; 1 единица оружия из арсенала поселка (вариативно, в соответствии с классом игрока); + 8 единиц к репутации у шахтеров Запада. Уточнение. В случае выполнения необязательного задания будет получена дополнительная награда: 900 опыта; левый глаз королевы червей; слизь королевы червей; редкий предмет – вариативно. Предупреждение – это задание одному будет выполнить невозможно. Для его выполнения возьмите с собой от 3 до 6 друзей. Рекомендуется создание группы. Принять?»

16
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело