Выбери любимый жанр

Специализация: Клоун - Рукосуев Антон - Страница 37


Изменить размер шрифта:

37

Когда я входил в зал свет был притушен и я не всматривался в своих соседей.

— Ничего пока не понимаю, — ответил я. — Бред какой-то — кому нужен рай для роботов?

— Может, свалим в перерыв?

— Нет. Клима обижать не будем, он явно спросит наше мнение.

— В чём же смысл нашего предложения корпорации Grasshopper!? — повысил голос докладчик, заметив, что теряет контакт с залом.

— Наконец-то дошли до главного, — пробурчал Женька.

— Рынок готов к появлению нового продукта. Сотни и даже тысячи хозяев пожелают дать новую интересную жизнь своему «умершему» роботу. Заплатив определенную сумму, хозяин сможет трансплантировать сознание своего робота персонажу компьютерной игры. В дальнейшем он не сможет влиять на его судьбу, но всегда будет иметь код доступа к наблюдению за своим роботом. Есть много вопросов, в решении которых потребуются ваши компетентные советы. Каким образом обставить это нововведение в рамках игровой механики и истории мира. Возможно, потребуется создание новых локаций или даже целого кластера для персонажей управляемых ИИ. Дискуссий на этот счёт, думаю, будет много. Но давайте поговорим о выгодах. Для наших компаний — это серьезный поток вливаемых средств. Для бывших хозяев роботов — это дань уважения и благодарности своему верному слуге — дать ему мир, в котором он не будет прислуживать, а сможет жить собственной жизнью. Хозяин всегда сможет наблюдать за действиями своего «питомца», но не влиять на его историю. Как будто смотришь фильм, в котором снимается твой друг. Вернее не так! Это как будто ты бог, населивший мир существом подобным тебе самому, вдохнувший душу в цифровое тело и наделивший его любыми характеристиками.

Дальше были ещё какие-то слова докладчика и кадры на экране, но казалось, больше никто из присутствующих в зале ничего не видел и не слышал. Будто все сотрудники разом одели шлемы и ушли в вирт. Все безмолвно и безучастно дослушали Захарова. Поднятые руки зрителей проигнорировали — диалог на этой встрече не был запланирован.

К спикеру на подиум поднялся Клим Антонович, поблагодарил его за развернутый рассказ и попросил удалиться, для того, чтобы Клим сам смог продолжить встречу. Когда Захаров и его коллега вышли за дверь, я снова смог воспринимать реальность, вернувшись из мира своих размышлений.

И тут, будто раскат грома разом закричали десятки глоток. В общем гомоне было сложно понять, против чего именно выступают сотрудники корпорации. Прозвучало очень сильное слово «революция». Никто не мог спрогнозировать, чем обернётся существование в виртуальном мире компьютерной игры появление роботов, чья программа не предусмотрена механикой игры. Это и не энпээсы, которые могут давать задания и выполнять короткий список заложенных программой команд, но это и не пэка. Поведение роботов и людей нельзя сравнить. Но не возможно предугадать, как себя будет вести в игре бывший кухонный комбайн или хомяк с функцией вокалоид[2].

Климу удалось угомонить зал. Всё-таки это были взрослее люди, занимающиеся единым делом. К тому же авторитет Клима был незыблем. Он организовал порядок, в котором каждый желающий имел возможность встать с места и произнести свою мысль на счёт новшества.

Желающих было немного. Никто из тех с кем я общался не встал. Общий смысл сказанных слов сводился к тому, что последствия этого проекта не прогнозируемы, слишком различными по функциональным особенностям будут роботы, загружаемые в персонажей игры.

Клим резюмировал, когда все возмущенные выговорились. Он сказал о том, что выдумщики Blessing готовы авансировать слияние, чтобы ускорить все процессы, для осуществления проекта. Глава корпорации Grasshopper склонен заключить этот договор и приступить к скорейшему осуществлению проекта.

— Такого информационного повода СМИ не видели уже лет десять. Даже просто объявив о своем намерении, Grasshopper получит столько внимания, сколько никогда не получал. Это гарантирует вливание новых пользователей, новых спонсоров и все вытекающие из этого последствия. Я хочу сказать одно — расхлёбывать эту кашу нам, как бы она ни сварилась.

Клим грозно посмотрел на кого-то из зрителей в зале. Проследив за его взглядом, я увидел Ареста в сопровождении трёх человек, которых я пару раз встречал в коридорах корпорации, но не был представлен лично.

— Завершайте свои текущие дела и готовьтесь к новшествам, — этими словами Клим завершил своё выступление и разрешил всем разойтись.

— Погнали в игру. Там пообщаемся, — предложил Женя, поднимаясь с места и хлопая меня по спине.

— Пошли, но только не надолго, я устал очень. Домой хочу.

— Давай зайдём к амбарам, здесь бражку добрую наливают, — наш разговор продолжился уже в игре.

Я не стал говорить о том, что тело волхва имеет иммунитет к алкоголю. И мне что бражки попить, что водицы — всё едино.

Оставалось пройти всего пару строений до небольшой пристани, к которой приближался паром с людьми, когда мы свернули с улицы и зашли в помещение. На кафе или ресторан оно было совсем не похоже. Множество столов, за которыми вальяжно располагались варяги, о появлении которых в городе твердили все энпээсы. Видимо скоро откроется доступ к заданиям, а ещё чуть погодя, будет заварушка, либо против варягов, либо вместе с ними против неведомого врага. Воины все были не ниже сотого уровня, статные и ладные. Выделялось несколько военачальников, но не по уровням и характеристикам, а исключительно богатством доспехов.

Кроме варягов в заведении была пара подавальщиков и несколько девушек, на которых не было ни каких значков уровня жизни или иных, кроме имён.

— Кто те девицы? — Спросил я у Жени. — Ни уровней, ни характеристик.

— Секс-боты.

«Всё как в жизни», — подумал я, присаживаясь за столик, так чтобы было удобно глазеть на одну из девиц.

Женя замер напротив одного из подавальщиков. Переключившись в режим выбора блюд из меню, его тело находилось в статике с пол минуты. Не обменявшись ни словом, он сделал заказ и расплатился.

Игровая условность не позволяла сиюминутно выполнить заказ. Пришлось ждать две минуты, пока подавальщик, якобы готовит заказ на кухне, прежде чем вынесет его. Этого времени хватило на то, чтобы изучить интерьер и посетителей. Будь это в реале, я наверняка вызвал бы недовольство варяжских воинов, настолько бесстыдно я изучал детали их одежды и оружие, изучал уровни и значки дополнительных навыков. Кроме нас «живых» игроков в амбаре не было.

— Зачем они здесь?

— Варяги?

— Ну.

— Судно на ремонте, вот они и держатся вблизи порта.

— А задание по ним какое?

— Есть несколько мелких поручений, он старших воинов и одна провокация к резне. Но если никто из персов не получит задание на диверсию, они уплывут через несколько дней.

Подавальщик принёс грибную похлёбку и два кувшинчика браги. В кружках необходимости не было — каждый мог пить из своей тары. Брага оказалась весьма не дурной на вкус. И от того, что я не мог опьянеть — только выигрывал. Можно было наслаждаться приятным напитком.

— Как? — спросил Женя, кивая на кувшинчик.

— Класс. — Подтвердил я.

— Это моя идея была спрятать самую вкусную еду и питьё в самом неприметном месте. В жизни так, чаще всего и бывает, во всех ресторанах и барах одно и тоже, а зайдёшь в маленькое семейное кафе, в каком-нибудь районе с низкой арендной ставкой за квадратный метр жилья, закажешь чего-нибудь и за бесценок получишь шикарный обед.

Я промолчал, но был солидарен с другом на все сто. Знал я одну шашлычную на трассе Екатеринбург — Серов, в которой хозяйка по имени Милана первоклассно готовила говядину, вымоченную в апельсинах. Сказка.

Грибной суп тоже оказался выше всяких похвал.

— Что думаешь про всё, что услышали?

— Очень сложно внятно тебе ответить на этот вопрос. Этот, из компании… уже забыл, как называется… который болтал со сцены. Он очень грамотно всё расписал, но ни слова о рисках, о возможных ошибках и их последствиях. Перемены это всегда страшно.

37
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело