Игра. Новые возможности - Захаров Александр Александрович - Страница 18
- Предыдущая
- 18/46
- Следующая
В общем, я умудрился запустить континентальный сценарий. Судя по некоторым намекам Администрации это потолок для уже освоенных игроками территорий. Ключевой фигурой в сценарии являюсь вовсе не я, как считают на игровом форуме, а злобный некрос, который по совместительству 'биг босс' локации и мой учитель. Но рассказывать о своих догадках я не буду. И незачем, и соглашению о бета-тестировании противоречит. Был там такой пункт. Что Администрация Игры, представленная ИскИном, может уведомлять меня о неразглашении определенной информации. Что и было сделано, только я тогда не понял зачем. Ну и внимания особого не обратил. М-да... Так вот, произошло некое событие (бойня в подземелье с моим участием), которое неведомым никому способом запустило глобальные события. Какая-то Светлая Богиня это событие то ли отследила, то ли просчитала... в общем, заметила и приняла превентивные меры. Меры, призванные ликвидировать возникшую потенциальную угрозу. И выдала задание на мое уничтожение всем находившимся на тот момент в подземелье игрокам. Никаких адептов богини, священных реликвий и т. д. и т. п. в подземелье не было, поэтому богиня была весьма ограничена в способах оперативного воздействия. Ну а когда спешишь, велика вероятность облажаться. Собственно, именно это с богиней и произошло. С чем я ее, собственно, и поздравляю. Задачу она игрокам поставила, те её приняли (еще бы, НПСы в Игре не дают заданий, а тут вдруг... да с такими заманчивыми плюшками...), меня завалили, а значит, - задание выполнили... А цель акции оказалась не достигнутой. Так что влетела Светлая. И не достигла ничего, и по счетам наемникам заплатить пришлось. Еще бы, - уговор - дороже денег. Уж не знаю, какие тут боги, а я бы - точно разозлился.
Настораживает формулировка задания, - 'Шаг 1'. Она подразумевает наличие шага 2, 3 и еще невесть скольких. И провал первого 'шага' ничего особо ни мне, ни некроманту не дает. Ну, может только отсрочку.
Не думайте, что это всё я сам вывел и наумозаключал. Это не так. Точнее, - не совсем так. Большую часть инфы так или иначе предоставила Администрация. Ей деваться некуда было, её письмами и обращениями засыпали. Да и вообще, надо было объяснить людям что происходит. Запуск сценария произошел непланово, подготовиться и распиарить грядущие события Администрация не успела... Так что отдуваться да объясняться пришлось сейчас. Как говориться, - лучше поздно, чем никогда. Ну и часть выводов сделали уже сами игроки. Аналитиков доморощенных - как грибов после дождя... И откуда столько взялось?.. Не удивлюсь, если часть из них трудится на деньги и по заказу самой Администрации. Напустили тумана...
Любопытна награда от божественной сущности, выданная игрокам по завершению задания. Несколько десятков (видимо, тех, что меня 'затоптали') получили пожизненный (до окончательной смерти или удаления персонажа) баф 'Светоносный'. Его стоит рассмотреть внимательно. Итак, баф 'Светоносный', качество наложения 'божественное', действие - 'личное', согласно Справке схож с действием способности 'Несущий свет' (никому неведомо, что это за способность). Действие бафа: '+10% к сопротивлению магии смерти, + 40% к скорости восстановления ХП, +20% к скорости восстановления магической энергии. Некротические и демонические существа в радиусе 100 метров от игрока получают дебаф -10% к сопротивлению магии света, -40% к скорости восстановления здоровья и некроэнергии, -20% к скорости восстановления магической энергии. Баф не работает при использовании игроком приемов способности Скрытность. Баф не складывается с действием способности 'Несущий свет'. Действие бафов типа 'Светоносный' не складывается друг с другом.
Ну как? Поплохело? Вот и мне - поплохело. Пара-тройка таких бафов/дебафов и по мне с тьером Равеном можно будет 'За упокой' заказывать. И разве что колышком осиновым подпереть... Так... - для надежности. А то, что баф 'пожизненный', т. е. не требует ни расхода маны, ни вообще ничего... Гады, разработчики. Просто гады. Одно хорошо, такую награду получили не все игроки, кто взял задание, а лишь эти несколько десятков. Сколько точно - неизвестно. Но не нубы - точно. Награду, кстати, получили не только выжившие. Да и выживших тех было... Кого-то я успел завалить. Все-таки быстро убить того, кто здоровьем не обделен, больно огрызается, да еще и подлечивается, - непросто. Если бы с ног не сбили, руки-ноги щитами к полу не прижали, да в тыкву неразумную не настучали, - может даже смог бы выкрутиться. А там еще и нежить моя в бой пошла. Да только чего теперь душу травить... Многие награду получили, многие, но - не все. То же и с 'отношением' с Богиней. Кто-то больше получил, кто-то меньше, кто-то вообще ничего. Срач по этому поводу на форуме до сих пор не угас. Всё пиписьками меряются, у кого заслуг было больше... В общем, про злого меня опять забыли. Косточки не перемывают почти. Не до того народу. Ну, не то, чтобы совсем забыли, конечно. Просто нубы верещат о том, как их жестоко обидели. 'Ветераны' их охаивают как лохов и трусов и похваляются своей победой... Те огрызаются. В общем, не до меня им всем. Пока не до меня.
Да, у той светлой богини, выдавшей квест, оказывается имя все-таки есть. Эта инфа появилась у тех, у кого в качестве награды выросло с ней отношение. Между прочим, у пары-тройки аж до симпатии. Ее зовут Тефнут. Это хорошо. Врага надо знать в лицо. Спрошу о ней у ах-Иберна. Сто пудов, - уж этот-то знает. Хотя, стоп. Я туплю. Надо сначала Справку проверить. Хорошо, что личными данными персонажа можно пользоваться и в реале. Ну, зарегистрировавшись на сайте, конечно. Да! Есть!
'Тефнут - всегда юная светлая богиня охоты, богиня плодородия, покровительница всего живого в мире, дающая счастье в браке и помощь при родах. Дарительница влаги (но не повелевающая дождем, а повелевающая губительным солнцем). Огненное око своего отца-Солнца, сияющее у него во лбу и сжигающее его врагов и целые страны. Богиня иноземной войны. Целительница, обладавшая магической силой напускать болезни и излечивать их. Покровительница правящей династии, а также мудрецов и летописцев, а также целителей, считавшихся её жрецами.
Жертвоприношения путем сжигания на огне цветов, венков, зерна, дичи... Особенно ценится жертва в виде крови. Принесения в жертву разумных нерегулярны и необязательны (пример, - сжигание на костре темного мага или нежити; иногда подавалось не как жертвоприношение, а как очищение от скверны).
Эпитеты к имени - 'дарительница жизни', 'убийца', 'губительница', 'защитница', 'охотница', 'ловчая', 'владычица', 'великая', 'пламенная', 'воительница', 'целительница', 'могучая', 'лучница', 'вспыльчивая', 'страж неба', 'светоносная'...
Изображение - женская фигура с головой львицы или кошки. Часто изображали с луком и огненными стрелами. Является олицетворением солнечного зноя и разрушительной энергии Солнца, из-за чего на голове её иногда изображают диск.
Символы богини - глаз, вписанный в диск; пучок из трех огненных стрел; девушка с львиной или кошачьей головой.'
О как. Информации немного, но и немало, на самом деле. Вот только кто поклоняется этой богине? Не уточняется. Это ошибка или что-то значит?
Поиски в Сети почти ничего не дали. Вопросов о 'засветившейся' богине оказалось великое множество. Видать Справку регулярно читаю не только я. Спрашивали всё. Как выглядит? Кто ей поклоняется? Как именно поклоняется? Как стать ее жрецом/жрицей? И так далее. Если коротко, то ответ Администрации можно описать несколькими словами, - идите все... узнавать всё нужное сами. Ну, в общем, как обычно. А вот сетевой поиск по имени в земной мифологии дал куда более подробный результат. Там, конечно, не всё мне понятно, и не всё совпадает, и не всё обязано детально совпадать с богиней Тефнут из реальности Игры... Но общие закономерности вывести можно. Неприятная богиня. Одна из ипостасей египетской Сехмет. Не хочу с такой связываться. Ну его на фиг. Жить 'хоцца'.
- Предыдущая
- 18/46
- Следующая