Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - Курцдорфер Питер - Страница 31
- Предыдущая
- 31/40
- Следующая
Если вы еще не осознали эту истину при изучении предыдущих принципов, то вот она перед вами. Делать ходы быстро, когда решается судьба партии, – верх глупости. Как можете вы быть уверены, что играете сильнейшим образом, или нашли сильнейший план или обнаружили блестящую комбинацию, если вы делаете первый попавшийся на глаза ход?
Прекрасным примером действия этого принципа может послужить нахождение сильнейшего плана (принцип 93) на диаграммах, представленных на с. 118, 119. План не возникает из воздуха. Он основывается на имеющихся пешках и фигурах и опирается на имеющиеся в позиции возможности. Это не тот план, который можно задумать за несколько секунд.
Не жалейте времени на обдумывание, и шансы на успех будут очень высокими.
Глава 33
РАСХОДОВАНИЕ ВРЕМЕНИ
Время, которое вы имеете на обдумывание своих ходов, обычно очень ограничено. Учитесь использовать его рационально.
Добиваться этого становится всё труднее в современных турнирах. Лимит времени становится всё короче по различным причинам. Шахматисты хотят сыграть как можно больше партий в как можно более сжатые сроки, а промоутеры стремятся привлечь зрителей на ТВ и в Интернете.
И все же старайтесь делать всё возможное, чтобы не попадать в цейтноты, за счет равномерного распределения времени по ходам. Если по регламенту каждому игроку выделяется по часу на всю партию, вы поступите не слишком разумно, потратив на какой-либо ход полчаса, если только он не ведет прямиком к выигрышу. На ход в среднем следует тратить по минуте.
Если по регламенту каждому игроку выделяется полчаса на всю партию, то десять минут, затраченных на один ход, еще аукнутся вам в конце партии. На ход в этом случае следует тратить по тридцать секунд.
Используйте время рационально. Не забывайте о принципах 154 и 155, даже при игре с укороченным контролем. Просто помните, что можно потратить чуть больше времени в критических положениях и при поиске выигрыша, если вы уверены, что он в позиции есть.
Рациональное использование времени – это не пустяк. Пусть такой подход станет для вас привычкой, и ваши результаты пойдут вверх.
Этот принцип действует и в отношении партий с укороченным контролем. Ключевым является понимание того, что фраза «Больше времени» является сокращением от «больше времени по отношению к другим ходам». Это дополнительное время в отношении среднего времени, которое вы тратите на один ход.
Причина, по которой мы выделяем переходные позиции и переломные моменты, состоит просто в том, что то, как вы трактуете эти позиции, в значительной мере определяет исход партии. Эти позиции более сложны, чем обычные, и в общем здесь проходит водораздел «между мальчиками и мужами».
Если вам что-то осталось неясным, обратитесь к принципам 102, 144 и 155.
Тратить больше времени на обдумывание в моменты, когда решается будущее, очень важно. Важные решения требуют ответственного к себе отношения.
Этот принцип следует из предыдущего, в котором говорится о необходимости тратить больше времени на обдумывание переходных позиций, и в решающие моменты. У вас не будет дополнительного времени, если вы будет думать подолгу над рутинными ходами. Поэтому играйте дебюты, которые вы знаете, и изучайте основы стратегии, базовые окончания и типичные комбинации.
Во многих позициях не содержится комбинаций, и нет необходимости в продумывании планов. Эти позиции надо разыгрывать быстро – делая рутинные развивающие ходы, нацеленные на улучшение вашего положения, или рутинные же профилактические ходы, направленные на то, чтобы не позволить противнику вскрыть позицию к своей выгоде.
Ключевым моментом здесь, конечно же, является умение распознать, что в данной позиции не кроется ничего заслуживающего особого внимания. Это соображение находится в близкой связи со следующим принципом.
Затрачивайте как можно меньше времени на решение рутинных задач, чтобы у вас накапливалось время, которое потребуется на прохождение сложных положений.
Очевидно, причиной является то, что если вы начнете долго думать над комбинациями – рассчитывая все ходы и сравнивая возникающие позиции, – время у вас кончится прежде, чем вы сделаете свой выигрывающий ход.
Тем не менее интуиция важна и при обычном контроле, поскольку задает мыслям общее направление – какие ходы следует принимать во внимание в первую очередь и из каких планов может выйти толк. Этот принцип близок по духу к принципу 135 (верьте своей интуиции). Интуиция – это чувство, которое вызывает у вас позиция, и нарабатывается в течение всей шахматной жизни, через попытки решить любую шахматную позицию, которая попадается вам на глаза, и является итогом бесчисленных партий с мастерами. Если вы только начали играть или играете не слишком давно, ваша интуиция не будет так же хорошо развита, как она развита у опытных игроков, но это положение временное. Так что развивайте свою интуицию, и с течением времени вы сможете всё более уверенно на нее полагаться.
Если вам нужно быстро принять решение, или вы приступаете к его обдумыванию – интуиция сыграет ключевую роль. Пусть оно так и будет.
Это очень любопытный феномен, знакомый каждому шахматисту, которому довелось играть при различных контролях времени. Некоторые игроки просто не умеют распределять свое время или в самом деле предпочитают загнать себя в условия, когда ходы приходится делать очень быстро.
Контроль времени, при котором выделяется два с половиной часа (даваемые каждому игроку) на первые сорок ходов и далее по часу на каждые следующие двадцать ходов, должен обеспечить достаточно времени для обдумывания любой позиции. Тогда первые сорок ходов будут сделаны за пять часов (2,5 часа плюс 2,5 часа), и партия может затянуться до глубокой ночи (дополнительные два часа на каждые следующие двадцать ходов) и в целом может продолжаться часов двенадцать, если будет сделано много ходов. В этом причина, почему такой контроль времени вышел из моды.
Но и при таком контроле всегда находятся игроки, которые попадают в жестокий цейтнот, когда им требуется сделать двадцать и более ходов до контрольного 40-го хода за одну минуту. Это явный случай неумения распределять время, и немало игроков страдают этим недостатком.
- Предыдущая
- 31/40
- Следующая