Выбери любимый жанр

Восхождение - Вран Карина - Страница 40


Изменить размер шрифта:

40

Мася тут же, не отходя от места, выяснила на собственном опыте: когда зубами начинала скрежетать ее подруга, перепуганные зеленокожие хватались за головы и ломились в направлении, прямо противоположном источнику издаваемого звука. Близстоящие деревья, несмотря на полное безветрие, начинали крениться, а маленькая жизнерадостная гнома — истошно верещать:

— Хэйт, хватит! Пока Хэтти не откинула копытца… В смысле, когти… В смысле, лапы…

— Угу, уши и хвост в придачу. Думаю, нам пора менять декорации. Если кого-то волнует мое мнение, я бы предпочла небольшое уютное подземелье.

— Мде… — протянула гномка с видом глубокой задумчивости. — Так на раз и не придумать…

Воздух потемнел, словно подернулся сероватой дымкой, Хэйт приподнялась на носочки, и точно между веток полетел туманный сгусток, нацеленный в зазевавшегося гоблинца с жалким прутиком в руке, долженствующим изображать меч. Запахло горелым.

Мася брезгливо поморщилась.

— Упс, критануло, — развела руками Хэйт. — Не повезло бедолаге.

— Кажется, я знаю хорошее место! — сориентировалась гнома (взгляд подруги был откровенно пугающим). — Некрополь Годфри…

— Некрополь? Мне уже нравится! — почти мечтательно заулыбалась Хэйт.

По пути они заскочили в Велегард: получить награду за ожерелья, обновить припасы и — в случае Хэйт — заклинания. Заработанного хватило на лозу и угольки — урон обоих скиллов возрос, кроме того, девушка прикупила новенькую книжку с безыскусным названием: лечение. Двести единиц здоровья после секунды подготовки с откатом в три секунды, всего за пятьдесят мп. Поход в место скопления нежити с одной напарницей без возможности нормально подлечивать и себя, и эту напарницу, имел все шансы на провал — так что Хэйт подстраховалась.

Вход в Некрополь Годфри располагался неподалеку от городского кладбища, на котором и познакомились девушки. Всю дорогу Массакре просвещала подругу в плане истории Некрополя и личности Годфри, высшего лича после смерти и жестокого убийцы при жизни.

— Учти, коридоры крохотные, но в них почти безопасно — если не попасть в зону прямой видимости мобов. Залы кишмя кишат нежитью, скелетами по большей части. Наземный уровень — разминка, пара-тройка слабых монстров, для затравки. Внизу три уровня, на последнем — сам Годфри. Отдых возможен в коридорах и закутках возле лестниц между уровнями.

— Познавательно, — с уважением кивнула Хэйт. Впрочем, кивала она всю дорогу — ибо сама слыхом не слыхивала про это подземелье, хотя оно было совсем близко от ее «родного» города. — Ты там уже бывала?

— Не-а, — взмахнула хвостиками Маська.

— Тогда откуда вся эта прорва информации? — изумилась квартеронка.

— Видео-гайд. Хвали меня! Я умная и любопытная. И полезная!

— И говорливая, — хмыкнула Хэйт. — Таких еще называют «балаболка».

— А таких, как ты — «грубиянка»! Мы пришли.

Гнома обиженно стрельнула глазками на приятельницу и решительно шагнула за створку узких кованых ворот высокого мрачного здания.

— Готичненько, — констатировала Хэйт, не обращая внимания на Маськину обиду. — Я в плане стиля.

— Это Некрополь. Чего ты ждала? Росписи под хохлому?[44]

— Оп-па, — искренне изумилась Хэйт. — Тебе этот промысел знаком? И в архитектуре разбираешься?

Гнома прожгла ее взглядом.

— Уроки в школе не прогуливала, а что? Вроде слышно, что говорим мы не посредством переводчика, ты русская, я русская, или ты еще не догадалась?

Не дожидаясь ответа, Мася бодро зашагала через зал, оставив Хэйт изводиться подозрениями…

Наземный уровень, как и обещала гномка, оказался «прогулочным»: два несчастных скелета, на которых тут же выместили все негативные чувства подруги. Хэтти обнюхала кости, чихнула, пренебрежительно отворотила нос. Задерживаться не стали.

Первый подземный, населенный исключительно скелетами, тоже почти пролетели, монстры не представляли из себя особой сложности для слаженной команды, хоть и кидались толпой. А у самой лестницы, ведущей на второй уровень, игра порадовала Хэйт оповещением:

Прогресс достижения: Прах к праху!

Уровень достижения: 2.

Вы уничтожили пятьсот монстров фракции нежить. Урон по всем представителям фракции увеличен на 10 %!

— Мась, тебе «Прах к праху» давали? — поинтересовалась девушка.

— Да, еще в тот раз, на кладбище, — вскинула бровь гнома. — А что?

— Мы гоблинам геноцид устроили, а за них не появилось достижения… Удивляюсь.

Маська хмыкнула.

— За гуманоидов не выдают. За животных тоже. Точный список не афишируют, игроки методом исключения ищут… Но не всегда друг с другом делятся.

— Понятно. Слушай, не хочешь отдохнуть немножко? — Хэйт надумала применить вымученный нуднейшим квестом навык картографа.

Гнома согласилась. Тогда Хэйт достала специальную доску, грифель и уселась прямо на пол в позе лотоса.

Внимание! Активизация навыка Картограф возможна только после полного прохождения подземелья!

— Черт! — с досадой высказала она. — Опыт не удался, придется убить всех. Включая главного гада.

— Годфри? Вдвоем? — усомнилась Мася в здравомыслии приятельницы. — Не думаю, что осилим.

— А придется! — решительно заявила Хэйт. — Вперед и вниз, за подвигами! Подавая пример, она побежала по лестнице, перепрыгивая через ступеньки. Маська со вздохом побрела следом…

Второй подземный легким назвать язык уже не поворачивался: мумии, гули и низшие вампиры, составляющие компанию неизменным скелетам, изрядно затруднили и разнообразили процесс боев. А если учесть, что кидались они на девушек все разом, и невеликий размер залов исключал возможность беготни по кругу со всей оравой «на хвосте», каждая новая схватка оказывалась сопряжена с изрядной долей риска.

Стало не только труднее, но и интереснее. Обрушивая на скелетообразно-мумиезных тварей топорик, гнома испускала боевой клич, а Хэйт, имевшая свои счеты с нежитью, с горящим взглядом накладывала одно заклинание за другим. А когда мир (хоть и ограниченный промозглой комнаткой с затхлым воздухом) перед глазами начинал меркнуть, подруги выскакивали в пустые коридорчики, бухались прямо на каменный пол и отдыхали.

— Мелочь, а где ты берешь эликсиры? — проявила любопытство Хэйт в один из таких «привалов» (какие именно места были привалены к полу, лучше не уточнять). — На аукционе?

— Как где? — вяло откликнулась Мася. Ее изрядно потрепала последняя кучка уродцев, кучу бутыльков пришлось выхлебать, чтобы уцелеть, так что настроение было не разговорное. — В лавках. Обычно — у гномов.

— Каких гномов? Ни разу в Велегарде ни одного не видела! — искренне удивилась ее напарница. И правда, за все время, с создания персонажа, она встречала в Велегарде только людей-торговцев.

— Обыкновенных. Невысоких, бородатых… Гномистых! — отмахнулась Массакре.

— Потрясающе! А почему меня не познакомила? Возможно, я из-за тебя упускаю выгоду, — не унималась Хэйт.

— Отстань, а… Потому что они были заняты делом, им было не до тебя, длинной и слишком громкой для нормального, уважающего себя гнома. Укороти уши, а потом уж лезь к моим соплеменникам! И вообще, дай хоть чуточку отдохнуть в тишине…

Мася с видом мученицы закрыла глаза и прислонилась к стеночке.

За стеной что-то ухнуло, взвизгнуло тонким голоском, явно не принадлежащим полуразложившимся трупам, затем визг убавился до тихого писка, к коему присоединился мощный рык, не поддающийся никакому анализу…

— Похоже, у нас и мертвяков гости, — констатировала Хэйт, выпрямляясь во весь рост и отряхивая несуществующие пылинки с предплечий. — Масечка, отдых отменяется. Там сейчас бьют твоих и, заметь — необшаренных! — мобов.

В соседнем зале кипел бой: рослый бронзовокожий воин размахивал двуручником с такой легкостью, словно это была зубочистка, а худенькая златовласка позади него перемежала лечебные заклинания с каким-то святым ударом, неплохо корежащим нежить.

40
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Вран Карина - Восхождение Восхождение
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело