Господство клана Неспящих - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов" - Страница 30
- Предыдущая
- 30/62
- Следующая
Бабка травница — почти коллега — встретила меня приветливо. Даже попыталась было угостить чаем с булками и домашним вареньем. Приглашение я вежливо отклонил, хотя для игрока начинающего уровня ничуть не повредит посидеть за щедро накрытым столом, восстанавливая уровень здоровья и слушая мудрые бабушкины советы, действительно полезные и подаваемые в ненавязчивом, почти незаметном виде. Правда как послушаешь, как подливающая тебе чайку бабуля со знанием дела рассуждает о том, в какие точки тела надо направлять острие меча и как правильно подкрадываться со спины, то становится как-то жутковато…
В общем, засиживаться я не стал и сразу перешел к делу, вбухав половину всех своих медяков в покупку пустых склянок. Заодно убедился, что травница с удовольствием скупает такие вещи как жабьи шкуры, слизь и прочие неприятные на вид трофеи. Уж не ведьма ли старушка?
Время. Время летело с ужасающей быстротой. На скорую руку попрощавшись с травницей, я поспешил обратно к пруду. Многие игроки не любят охотиться на мобов маленького уровня долгое время — опыт почти не капает, веселья ноль целых и ноль десятых. А вот я к этому относился философски и признавал только одну истину — если по возвращению в город твой заплечный мешок не забит трофеями, то день прошел зря.
Первый бобр погиб спустя полчаса после объявления боевых действий. Я терпеливо поджидал хитрого зверька, попутно уничтожая всех попадающихся в поле моего зрения мобов. Салатного цвета лягушки, толстые жабы, юркие ужи — мне годилось все. Когда бобр лениво выбрался из воды и неспешно направился к уже изрядно погрызенному дереву, я скастовал сразу два куста, заключив моба в колючую клетку. Потому как здраво рассудил, что бобр будет посильнее лягушки и сможет прорваться через терновый куст. И угадал — с яростным визгом бобр вырвался из первого куста ценой потери четверти жизни и… сразу вляпался в следующий куст, отнявший у моба еще несколько хитов. Дальше пришлось воспользоваться посохом, и я завершил бой тремя ударами, умудрившись увернуться от яростно клацающего резцами бобра.
Не шибко жирный бонус. Но ведь это только начало.
Наклонившись к земле, я подобрал бобровую шкуру и бобровую струю — склянку, наполовину заполненную бурой маслянистой жидкостью. Задумчиво повертел крохотную колбочку в пальцах и отправил ее в мешок. Весит ничтожно мало, а стоить должна куда больше крысиных шкур.
Следующие часы я старательно забивал свой мешок до предела. Не останавливался, даже если кончалась мана. В этом случае использовал только посох, ожидая крайне медленной регенерации маны. Можно было бы посидеть под кустиком — в таком случае мана восстанавливалась вдвое быстрее, но оно того не стоило. Все же не зря силу качал. Через два часа, когда уже миновал полдень, я получил увеличение умения «обращение с дробящим оружием» еще на единицу. Всего стало четыре пункта. Спустя еще пару десятков скоротечных боев с мобами, «обращение с природной магией» также скакнуло вверх.
В планах у меня было довести обращение с природной магией и дробящим оружием до пяти единиц. Тогда я смогу получить в соответствующих гильдиях боевые умения — если хватит денег. В гильдии воинов я смогу выбрать один из двух навыков. Либо умение «отбросить врага», использующееся автоматически и при удачном срабатывании откидывает противника на шаг назад. Или же выбрать «оглушение», чей шанс срабатывания еще ниже, но если уж сработает, то моб на несколько секунду окажется в нокдауне. Оба умения полезны и пригодятся любому воину с оружием соответствующего типа. Вот только есть небольшая проблемка — шанс их срабатывания и мощность действия напрямую зависят от количества силы. Плюс от урона оружия. «Отброс» и «оглушение» так же работают и со щитом, но этот предмет экипировки мне явно не подходит. Если уж я решил играть магом, то двуручный посох мое основное оружие.
Что за умения давали в магической гильдии я не знал, но собирался вскоре это выяснить. Если есть хоть что-то, повышающее уровень маны, то это однозначно мой выбор.
Пока я размышлял о скором будущем, попутно уничтожая всех мобов в окрестностях пруда, сработала система оценки моих действий и обрадовала меня еще одним подарком:
Еще бы, столько часов подряд биться без продыху! Плюс десять очков к жизни.
А вот сила и интеллект повышаться кажется не собирались. Зря я сразу вложил все пятнадцать баллов в интеллект. Мог бы выждать, пока он сам не повысится на пару единиц и уж потом распределять очки… да уж, задним умом все крепки. Да еще и моя утренняя заторможенность сыграла свою роль. Как почитал игровой форум, так и начал тормозить и пробуксовывать на ровном месте.
Выполнить свою задумку и заполнить мешок полностью я не успел — перед глазами выскочило короткое сообщение от Киры:
«Добралась до четвертого уровня. Встречаемся через пятнадцать минут у пруда».
Четко и лаконично. Секунду подумав, я резко ускорился и бодренько поскакал по уже хорошо известному маршруту — прямиком к домику травницы. Надо избавиться от уже собранных трофеев и подкупить пустых склянок. Чувствую, что скоро начнутся основные события, а приглянувшуюся кожаную куртку я так и не раздобыл. С другой стороны — поскорее бы наконец разобраться со всем этим делом и наконец покинуть Ясли. Мне надо срочно подниматься в уровнях, надо заработать денег на покупку боевых умений и на приличный шмот. Надо наконец послушать, о чем говорится на городской площади и в многочисленных тавернах.
Мой список «надо» насчитывал большее количество пунктов, как важных так и не очень, но во главе всего был Зар'граад! Чем бы я ни занимался, мои мысли все время возвращались к этой теме. Зар'граад… Совершенно неожиданно для себя я стал Навигатором, обладателем уникального заклинания, способного уничтожить магический покров над Зар'граадом. И тем самым, я получил не менее уникальную возможность — шанс сорвать настоящий джек-пот! И что самое приятное, я уже в дамках, как бы ни изменился дальше ход событий. Идеальный вариант дальнейших моих действий — выждать некоторое время. Главное не суетиться. Подгадать нужный момент. Осмотреться. Прикинуть все «за» и «против». Выбрать наилучшего партнера, под коим подразумевается мощный клан. И не просто мощный, а еще и… богатый. Потому как упускать шанс заработать энную сумму «реальных» денег было бы просто глупо. Я не настолько богат, чтобы отмахиваться от этого шанса. Главное не опоздать с выбором и не продешевить.
Возможность того, что администрация Вальдиры отнимет у меня заклинание, я даже не рассматривал. Я не настолько глуп, чтобы довести дело до такого печального конца. Если пойму, что не успеваю набрать нужного количества маны, то попросту передам заклинание и умение Навигатора выбранному мною клановому главе в обмен на всяческие блага материального характера и билет на один из кораблей. Но как не посмотри, такой исход дела меня не устраивал. Это уже не чистая победа, а ее искусственный заменитель. Потому что я ОЧЕНЬ хочу отправиться на Зар'граад в качестве Навигатора, а не простого пассажира. Провести корабль через все опасности, пережить все приключения и первым ступить на берег Зар'граада! Я хочу быть тем единственным, кто, стоя на мостике впередиидущего флагмана, неторопливо произнесет заклинание и сорвет покров с недоступного материка! Тем, чье имя навсегда войдет в исторические хроники Вальдиры! Да… что-то я разошелся… вам бы батенька таблеток от жадности попить и поскромнее быть… Да к черту скромность! Шанс надо использовать, и точка! Эк меня понесло… Но как представлю… Я стою, положив руки на рукояти штурвала огромного корабля и сурово вглядываясь в свинцово-серое штормовое море, громогласно кричу…
- Предыдущая
- 30/62
- Следующая