Выбери любимый жанр

Журнал «Компьютерра» № 29 от 15 августа 2006 года - Компьютерра - Страница 1


Изменить размер шрифта:

1

13-я КОМНАТА: Гештальт-терапия

Автор: Владимир Гуриев

Когда меня с треском выгнали из третьего класса музыкальной школы, я такому повороту только обрадовался. Фортепиано — или, как говорила моя преподавательница, «инструмент» — я ненавидел до тошноты, той отчаянной детской ненавистью, о которой дети, превращаясь во взрослых, забывают.

И, разумеется, мне и в голову тогда не приходило, что когда-нибудь я пожалею о том, что толком играть так и не научился.

Конечно же, именно это со мной и случилось. Лет в двенадцать я взялся за гитару, но, приезжая к бабушке, постоянно подсаживался к расстроенному от одиночества «инструменту» и радовал своей игрой соседей, не сделавших мне ничего плохого. А неделю назад я сдался окончательно и купил миди-клавиатуру, которая, как я считал, позволит мне утвердить свое творческое начало, не причинив особого вреда окружающим.

Конечно, перед покупкой я потратил несколько часов на изучение тематических сайтов, почитал статьи для начинающих. Одним словом, сформировал у себя ложное ощущение знакомства с предметом, благодаря чему процесс покупки прошел быстро и безболезненно. Но не очень удачно.

Я не собирался становиться звездой электронной сцены или превращать квартиру в небольшую студию. Все, что мне было нужно, — небольшое и не очень дорогое устройство, на котором можно было бы немножко играть для себя и, может быть, делать несложные аранжировки, если будет настроение.

Первое, что я обнаружил, — миди-клавиатуры от пяти октав маленькими не назовешь. В принципе ничего в этом удивительного нет. Шестьдесят полноразмерных клавиш, как ни крути, это шестьдесят полноразмерных клавиш. Тем не менее к реальным габаритам клавиатуры я оказался не готов и, распаковав покупку, обнаружил, что ставить ее, в сущности, некуда. В качестве временной меры я снял со стола жены пепельницу, отодвинул мышку в сторону и поставил клавиатуру прямо на столешницу.

На этом мои неприятности не закончились.

Про то, что людям, знакомым с фортепиано, лучше выбирать модели с молоточковой механикой, я, конечно, читал, но все эти рекомендации были даны в довольно мягкой форме, так что я решил ими пренебречь, а зря. Приноровиться к полувзвешенным клавишам, конечно, можно (я, собственно, уже привык), но ощущения, что «маешь вещь», нет и, наверное, не будет.

Но больше всего мне испортила настроение задержка звука. Такой подлости я уж точно не ожидал. В прочитанных мною перед покупкой материалах ни слова об этой проблеме не было, хотя, как я теперь понимаю, сталкиваются с задержкой многие, и игнорировать ее невозможно: когда между нажатием на клавишу и собственно звуком проходит полсекунды, а то и больше, играть совсем не просто.

Загруженные универсальные драйверы ASIO4All позволили сократить задержку до 10 мс. После утомительной возни с настройками разных пакетов мне пришлось-таки принять неизбежное — штурмовать музыкальный Олимп мне придется с новой звуковой картой, потому что интегрированная «звуковуха» не тянет. Пробежка по музыкальным форумам показала, что подавляющее большинство гуру признает только профессиональные и полупрофессиональные звуковые карты, цены на которые начинаются от 150 долларов и заканчиваются где-то совсем уж высоко. Про относительно недорогие карты гуру говорили мало и неохотно. Дескать, зачем тратить 50 долларов сегодня и 150 завтра, если можно потратить 150 сегодня.

Я-то на словах тоже не так богат, чтобы покупать дешевые вещи, но в моей картине мира звуковых карт за 150 долларов просто нет. В общем, я рискнул, решив, что при неудачном исходе признаю свои музыкальные эксперименты законченными и расстанусь с клавиатурой при первом удобном случае.

Мне повезло. SoundBlaster Audigy 4 в связке с тем же драйвером Asio4All пока меня вполне устраивает. Гештальт-терапия продолжается, но как любая терапия влетает в копеечку: приобретение миди-клавиатуры уже потребовало замены звуковой карты и покупки новых колонок.

А со следующей зарплаты мне придется заказать новый компьютерный стол, учитывающий произошедшие в общей конфигурации изменения. В противном случае мы с клавиатурой будем жить на улице, а пепельница вернется на свое законное место.

НОВОСТИ

AMD+ATI=AMD?
Журнал «Компьютерра» № 29 от 15 августа 2006 года - _649k1x1.jpg

Минувший июль принес известие о подготовке крупнейшего за последнее время поглощения в стане чипостроителей — процессорный гигант AMD изъявил желание купить производителя графических систем ATI. Сделка, которая должна позволить AMD почувствовать себя увереннее на рынке комплексных решений, оценивается в 5,4 млрд. долларов. Корпорация выплатит 4,2 млрд. «живыми» деньгами (чтобы «наскрести» такую сумму, придется взять целевой кредит, первоначальная договоренность о котором уже достигнута с Morgan Stanley Senior Funding) и отдаст 57 млн. собственных акций. Слияние AMD и ATI должно состояться под занавес года. Правда, произойдет оно только в том случае, если будет получено добро от антимонопольных органов США и Канады и если акционеры ATI одобрят сделку.

Ожидается, что покупка канадской компании позволит AMD успешнее конкурировать на рынке мобильных платформ и чипсетов с интегрированной графикой — областях, где преимущество Intel до сих пор было неоспоримым. Впрочем, в ближайшие месяцы ситуация кардинально не изменится: отдача от слияния станет заметна только через год-другой, когда две империи смогут эффективно скоординировать совместную работу. На первых же порах дело ограничится расширением номенклатуры продукции AMD видеорешениями от ATI.

Рынок отреагировал на мегаслияние достаточно настороженно. Gartner назвала этот шаг рискованным, указав на вероятное сближение двух других крупнейших игроков — Intel и nVidia, а также на возможное увядание продукции ATI в тени главного бизнеса AMD. Последний тревожный прогноз отчасти подтверждается несколькими высказываниям топ-менеджеров AMD, которые дали понять, что речь идет не о слиянии, а о поглощении, так что брэнды ATI (как и само имя фирмы) вполне вероятно будут упразднены. Впрочем, скоропалительных действий ни от «брачующихся» сторон, ни от их конкурентов никто пока не ожидает. — А.З.

(Подробнее о том, что нас ждет в результате этой сделки, см. в статье Сергея Озерова на стр. 36.)

Microsoft Fear Play

По-видимому, устав от бесконечной череды антимонопольных исков, руководство Microsoft приняло знаменательное решение. Устами своего главного юрисконсульта Брэда Смита (Brad Smith) софтверный гигант объявил, что уже со следующего года (когда истечет срок действия антимонопольного процесса в США) политика корпорации изменится, дабы обеспечить прозрачную конкуренцию на рынке ПО. На деле это будет означать добровольное следование двенадцати правилам Windows Principles, призванным стать гарантией честной игры по отношению к пользователям и сторонним разработчикам. Эти правила подразумевают возможность замены поставляемых с ОС стандартных приложений их функциональными аналогами от других фирм; обеспечение беспрепятственного использования альтернативных сетевых служб и поисковых систем; поддержку индустриальных стандартов; предоставление полного набора API к операционным системам и т. д.

В изложенных принципах в общем-то нет ничего особенного, но Microsoft зачастую грешила тем, что игнорировала эти, казалось бы, очевидные правила. Взять, к примеру, многочисленные недокументированные функции, обеспечивающие программистам корпорации преимущество перед их менее осведомленными коллегами. Уже в Vista все должно измениться, в противном случае Microsoft скорее всего снова придется держать ответ в суде. Правда, необходимость подогнать грядущую ОС под новые стандарты может стать причиной очередной задержки и так уже не раз переносившегося выхода системы. — А.З.

Береги приваси смолоду
1
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело