Все о Бридже - Автор неизвестен - Страница 55
- Предыдущая
- 55/350
- Следующая
Глава 6.
АЛФАВИТ СИГНАЛОВ. Каждая карта, с которой вышли или которую доложили во взятку, является сигналом, дающим партнеру какую-то информацию. Благодаря этому он знает, в каких мастях есть шансы получить взятку, а в каких нет. Первую информацию о масти, в которую был сделан ход, дает карта первого выхода. Она может указывать на наличие или отсутствие онера или онеров, на длину масти, или заключать в себе информацию обо всех этих ценностях.
ВЫХОД ОНЕРОМ. Выход онером указывает на наличие онерного секвенса. С фигуры ходят только тогда, когда она одна из карт, составляющих секвенс. Различают три вида онерного секвенса:
а) обычный секвенс (полный):
КДВ, В1098, и т.п.
б) секвенс с промежутком (неполный):
КД10, ДВ9 и т.п.
в) внутренний секвенс:
ТВ109, КВ109, К1097 и т.п. Всегда надо выходить старшей картой из секвенса, напр.: КДВх; КД10; КВ109. В первых двух случаях надо ходить с короля, а в третьем - с валета. Выход онером говорит партнеру, что нет онера непосредственно старшего, чем тот с которого вышли, но есть по крайней мере один непосредственно младший.
ПЕРЕБИВАНИЕ ИЗ СЕКВЕНСА. По другому показывают секвенс (или две соседние карты) при перебивании. Если выход был в масти, в которой имеем напр. ТКД, КДВ, ДВх и т.п., то обязательно надо бить младшей картой секвенса, напр.:
743
N
К965 W E ДВ82
S
т10 W вышел с 5-ки, E положил валета, а S перебил его тузом. Благодаря перебиванию низшей картой из пары онеров, W узнал, что E имеет еще даму (если бы ее имел S, не бил бы тузом), а также, что S имеет десятку в этой масти, т.к. если бы она была у E, то она была бы младшей картой секвенса и E сыграл бы ею. Из всего этого W делает выводы:
первый - в этой масти имеется верная взятка;
второй - получив ход можно спокойно ходить в эту масть, не опасаясь выработать взятку противникам.
ВЫХОД, УКАЗЫВАЮЩИЙ НА ОТСУТСТВИЕ ОНЕРОВ. С короткой масти без фигуры надо выходить старшей фоской. Таким образом, выход высокой фоской информирует партнера, что мы имеем не более трех карт в данной масти, причем без фигуры. Правило выхода старшей из имеющихся фосок дает партнеру возможность определить количество карт старших карты выхода у разыгрывающего. Это в свою очередь дает возможность подсчитать была ли атака с трех фосок, с дублета или даже с синглета. Это очень важно, когда имеется возможность убитки, напр.:
КВ75
N
(6) W E ТД842
S разыгрывает козырный контракт. W вышел шестеркой. Разыгрывающий положил фоску со стола и E перебил дамой. S положил десятку. Если E может быть уверен, что шестерка - старшая карта W, то у него не может быть сомнений у кого девятка. Наверняка у S. Поэтому он может сыграть тузом и фоской, т.к. третью карту W наверняка перебьет козырем.
ВЫХОД, УКАЗЫВАЮЩИЙ НА ДЛИННУЮ МАСТЬ. Не имея онерного секвенса с 4-картной или длиннее мастью надо выходить четвертой по старшинству картой, напр.: Д1084, К10864, К732 (выходить надо с подчеркнутой карты). При наличии фигуры надо выходить четвертой картой по старшинству даже тогда, когда остальные составляют секвенс, если он не начиннается с онера, напр. С К9872 надо выходить 7, а не 9, т.к. выход девяткой означает отсутствие фигуры.
МАРКИРОВАНИЕ. О ценностях в масти выхода вистующий информирует картой первого выхода. Она указывает на наличие онера или онеров, на их отсутствие. Его партнер, перебивая на третьей руке, передает информацию о своем секвенсе (если он у него есть), перебивая младшей картой секвенса. Однако партнер может проинформировать нас об онерах в масти выхода и в том случае, когда перебивать не надо. Например, после выхода дамой можем проинформировать о наличии короля, так наз. "маркой". Маркируем докладывая во взятку высокую или низкую фоску. Высокая фоска - это поощряющий сигнал или "марка". Говорит партнеру, чтобы он продолжал ходить в эту масть. Снос низкой фоски - это запрещающий сигнал или "демарка". Предостерегает партнера от продолжения игры в эту масть. Выгоды маркирования лучше всего покажет пример:
п: Д76
ч: ДВ82
б: 1062 вариант 1 вариант 2
т: К63
п: К82 N п: 9 п: 9
ч: ТК5 ч: 9743 ч: 9743
б: Д985 W E б: В743 б: КВ43
т: В109 т: Д752 т: 8752
S
п: ТВ10543 п: ТВ10543
ч: 106 ч: 106
б: ТК б: Т7
т: Т84 т: ТД4 S играет 4п. W пошел валетом треф, которого S перебил тузом и пошел червовой фоской. Способ подсада зависит от того, что имеет партнер. Если у него дама треф, то имеется взятка в трефе, а если король бубей, то в бубне. E сигнализирует об этом партнеру при помощи маркирования. С картой варианта 1 покажет наличие дамы, положив 7-ку треф. Эта марка говорит: "ходи дальше в трефу, вижу возможность отработать взятку в этой масти." Наоборот с картой варианта 2 сносим 2-ку треф. Эта демарка говорит: "нет ничего в этой масти. Не вижу шанса взять в ней взятку. Ищи другую масть." Часто различить сигналы бывает очень трудно, напр. Имея ТК43 нужно поощрять 4-кой, а имея 1087 запрещать 7-кой. Нельзя автоматически принимать снос каждой высокой фоски за марку, а низкой - за демарку. Нужно сначала проанализировать на основе видимых нам карт (своих и стола) является ли данная карта маркой или демаркой. Чтобы облегчить распознавание сигнала нужно при первой возможности пояснить значение сброшенной фоски сносом другой фоски. Если первый раз сигналили запрещение, то теперь надо сбросить старшую фоску. Если же в первый раз сигналили поощрение, то во второй раз надо сбросить младшую фоску. Давая поощряющий сигнал, нужно однако помнить, что нельзя поощрять картой, которая может оказаться взяткой, напр.:
а) Д52
б) В974
N а) В3
W E б) Д1032
W пошел тузом, значит имеет еще короля. в варианте а) если E хочет перебить на третьем круге, то он должен сбросить сначала валета, а потом 3-ку. Напротив, в варианте б) E не может поощрять 10-кой, т.к. потерял бы взятку, и поэтому сносит 3-ку. Нельзя также маркировать второй дамой (Дх), если партнер пошел с туза (у него имеется еще король). Причиной этого является не только то, что при ТК у партнера дама становится потенциальной взяткой. Снос дамы при выходе с туза является сигналом: имею также валета и желаю хода фоской, т.к. хочу получить ход в следующей взятке. Так сносим, когда видим (или опасаемся), что в третий раз эту масть перебьют, а нам надо пойти в другую масть, напр.:
п: ТД3
ч: 1063
б: 104
т: ТДВ65
п: 1076 N п: 54
ч: Т854 ч: ДВ92
б: ТК82 W E б: ДВ97
т: 109 т: 872
S
п: КВ982
ч: К7
б: 653
т: К43 S играет 4п. W пошел с туза бубей. E видит, что разыгрывающий может снести черву на трефу, поэтому единственная возможность посадить его заключается в тузе червей у партнера. Поэтому сносим даму, чтобы W вышел фоской бубей. Таким образом получаем ход на валета и ходим дамой червей, что позволяет взять по две взятки в бубне и черве. Если бы W после хода тузом пошел бы королем, то E не получил бы хода и не имел бы возможности прорезать короля червей. S сыграл бы гейм. Сигналить можно также и в том случае, когда даем не в масть. Сбрасывая старшую фоску даем марку, младшую - демарку.
Глава 7. Общий язык.
Изложенная ранее система торговли основана на принципах Калбертсона. Ее ахиллесова пята в большом диапазоне открытия 1 в масти (12-18 PC), что отрицательно сказывается на точности торговли. После полупозитивного ответа открывающий с силой 17-18 PC вынужден применить форсирующую заявку. Она практически предопределяет заказ гейма, который при минимуме ответа (6-7 PC) очень проблематичен. После позитивного ответа открывающий, показавший второй сильной заявкой 15-16 PC, не имеет возможности показать еще одну надбавку. Отвечающий не узнает имеет ли партнер 15 или 18 пунктов. Вследствие этого можно оказаться в слишком высоких контрактах. Чтобы избежать этих трудностей в спортивном бридже введена так наз. система "многозначная трефа". Одним из главных ее достоинств является понижение нижнего предела открытия 1 в масти. Эта система не отменяет основных принципов торговли. В ней так же обязательны принципы форсированной позиции, уровня безопасности, сигнализации онерной силы и длины мастей и т.д. меняются лишь значения некоторых заявок.
- Предыдущая
- 55/350
- Следующая