Выбери любимый жанр

Магия нового порядка - Орден Молодых Магов - Страница 14


Изменить размер шрифта:

14

Если есть убеждение, что надо долго и тяжко трудиться для получения результата – их жизнь будет именно такой.

Если есть вера в то, что все предначертано свыше – их воля будет парализована, а сил на изменение своей линии жизни не хватит даже на намерение. Ибо намерение что-либо сделать тоже стирается Системой. Во избежание.

Среди судьбоносцев ты сможешь встретить людей, которых можно охарактеризовать как «волевые» и «сильные». Беда только в том, что воли и силы хватает лишь на проявление этих качеств исключительно в рамках собственной иллюзии.

Странники имеют Волю, как таковую, без очевидного прикладного ее применения для окружающих. То есть, с точки зрения судьбоносцев – они люди безвольные, куда дует ветер, туда и несет.

Это основная отличительная черта странников – они не задерживаются по долгу ни в какой иллюзии. Они увлекаются и интересуются всем, но не останавливают себя ни на чем. С точки зрения судьбоносцев, они не могут найти свое место в жизни.

Судьбоносцы читают гороскопы и ходят к гадалкам. Ненавидят или презирают своего начальника не потому что он сволочь или клинический идиот, а потому что они от него зависят. Судьбоносцы следуют правилам, но не всегда могут объяснить – почему.

Странники игнорируют все это, но не в знак протеста, а только потому, что им просто не интересно так жить.

Судьбоносцы не любят странников еще и потому, что смутно догадываются, что судьба людей «со странностями» чем-то разительно отличается от их судьбы, интереснее, удачливее что ли.

Не понимают, однако, главного: у странников нет судьбы.

Чтобы стать Магом, надо быть странником. По сути, по природе, по вере.

Среди нас нет ни одного судьбоносца. Прикоснувшись к Магии, судьбоносцы могут быть экстрасенсами, колдунами (и неплохими, между прочим). Но Магами – никогда.

Тот, кто допускает в свою жизнь понятие «судьба» Магом быть не может.

Странник – это еще не Маг. Но все Маги – странники.

Для Мага его движение к цели – сплошная дорога, путь в никуда. И только сам Маг знает направление своего движения.

Судьбоносцы живут в Мире Паука и зависят от сплетений его паутины. Они не создают информационные процессы, а лишь пользуются ими.

Некоторые судьбоносцы достаточно пытливы для того, чтобы найти объяснение своей невозможности выйти из заколдованного круга жизни (естественно объяснение дается с соблюдением всех правил формальной логики). Это они придумали такие понятия как фатализм и карма.

Придумали, уверовали и укрепили монолитные стены собственной иллюзии. Окончательно.

Всякое их воплощение в этом мире идет по законам Кармы и вся их жизнь зависит от нее.

Карма

Понятие «карма» очень часто путают с понятием «судьба». Полагается, что это неизбежная цепочка событий, которая приводит к неизбежному же результату.

Как ты понимаешь, это в корне не верно.

Судьба есть проявление действия кармы, но не сама карма.

Карма – это, прежде всего, закон по которому развивается жизнь любого судьбоносца. То есть …. та же программа.

В жизни могут быть предпосылки к развитию события, но самого события так и не случиться. Почему?

Да потому что только Воля позволяет выбрать среди множества программ единственно верную для каждого конкретного случая.

Не понятно?

Ну, смотри. У тебя есть компьютер, а в нем набито куча всяких полезных и бесполезных программ. Вот весь этот комплекс называется «программное обеспечение».

В нем могут быть программы полезные и бесполезные, прикладные и системные, могут быть битые и зараженные вирусом. Но это всего лишь программы. Одни отличаются быстродействием, другие безбожно виснут, конфликтуют с другими программами. Но это всего лишь программы.

Цель программы – выполнить действие, обработать и исполнить команду сверху. Программа всегда работает на запланированный ее создателем результат.

Это и есть – карма.

Когда программа раскрывается «по умолчанию» – это проявления действия кармы.

Воля Мага (странника, программиста) – открывать программы не «по умолчанию», а только те которые надо; удалить не нужные или непрактичные, а поставить необходимые и целесообразные. Причем делать это не один раз за жизнь (когда припрет – дальше некуда), а регулярно, сообразно собственным задачам.

Очень утрированный и упрощенный пример, но он поможет тебе понять взаимодействие Воли и Неизбежности.

Все Маги приходят в каждое воплощение с какими-то кармическими предпосылками. Задача же каждого из нас, сразу, как только ты начинаешь что-то соображать, провести, так сказать, инвентаризацию всех вшитых при рождении программ.

Лицензионные программы, все под копирайтами, никаких пиратских версий, со всеми последними обновлениями, гарантия, как сам понимаешь, пожизненная. От религии, национальности, демократии, капитализма-социализма, все фирменное, не извольте сомневаться.

Это, так сказать, базовая версия. Дальнейшую компановку ты делаешь уже сам, но основа – она и есть, основа.

Почему ты пришел в эту жизнь именно с такой базовой версией? Ты узнаешь об этом, когда нам придет время поговорить о Смерти. Да-да, не о рождении, а именно о Смерти.

Итак, первое, что надо сделать – навести порядок в базовом программном обеспечении. И, конечно, относительно своей основной цели – накопление силы и знаний. Как только ты это сделаешь, тебе будет совершенно понятно, что делать со всеми остальными прикладными программами, игрушками и картинками.

Некоторые, родившись в иллюзии определенной семьи или нации (религии, политической системы – разница только в масштабах влияния) и обладая хорошим потенциалом от рождения, начинают наводить порядок – что правильно и естественно для каждого пришедшего. Но делают они это под цель, прописанную в конкретной программе – той, в которой довелось родиться.

Цель, внедренная в сознание Системой и проявленная через иллюзию реальности, может быть абсолютно различной: достижение богатства, карьерного роста, политическое влияние, Великая Американская Мечта или чего попроще – счастливая семейная жизнь, дом, хозяйство и прочее в том же духе.

Если на этом этапе тебя затягивает иллюзия и ценности Системы становятся для тебя приоритетными, ты можешь достичь успеха только в пределах этой иллюзии. Но только этой!

При этом, увы, от своей истинной цели ты будешь все дальше и дальше.

Так вот, карма – это, так сказать, техническая документация действия программы, по которым строится информационная сеть твоей реальности. Иллюзии, то есть.

Карма проявляется как цепочка причинно-следственных связей по принципу или\или. Опять не понятно?

Ну, как в сказке: стоит добрый молодец на перекрестке, а перед ним три дороги. А посередь – камушек. На камушке том – надпись: налево пойдешь – коня потеряешь; направо пойдешь – кошелек потеряешь; а прямо пойдешь – без головы останешься. Есть правда еще и четвертый путь – обратно, домой под лавку.

Вполне внятная перспектива. В любом случае – неизбежность. То есть, судьба.

Путник, он уже Маг, в каком-то смысле. Странник, идущий неведомо куда, но всегда точно зная – зачем.

Так вот, просто человек – идет по выбранному пути и получает написанный на камушке результат. Маг тоже идет, но результат имеет совершенно отличный: набить морду Соловью-разбойнику, обдурить Бабу-Ягу, жениться на дочери князя Киевского и все в таком духе.

В русских былинах в аллегоричной форме показывалось, как поступает Маг. Странник, имеющий волю и знающий свою цель, изменяет законы кармы. То есть получает другой результат.

Принцип Кармы это описание работы системы, описание работы всего программного обеспечения Мира Паука.

Ее особенность, повторяем, то, что законы действуют только в пределах созданной иллюзии. Вышел из нее – и законы работать перестают, но только для тебя. Этот путь каждый проходит в одиночку и твои близкие люди останутся там где были, силком ты их за собой вытащить из иллюзии не сможешь.

14
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело